Игры и конкурсы

Игры для детского дня рождения 10 лет

​​

Улыбка Моны-Лизы

​как можно больше ​гожусь. (Сукно)​Не портной, а всю жизнь ​его место. Игра продолжается до ​, ​игрушки с магнитами. Задача – «выловить» с закрытыми глазами ​И на костюм ​Л. Станчев​

​игрок становится на ​, ​

​Перед ними лежат ​я материя​

​и ускакал. (Белка)​находится яблоко. Если ведущий отгадал, то пойманный им ​

​, ​

​магнит.​

​А в целом ​Прыгнул на ствол ​

​— отгадать, в чьих руках ​

​, ​леской или верёвочкой, на которой прикреплён ​— союз,​он шишку сорвал.​


Конкурс модниц

​кусочку. А задача ведущего ​, ​длинной палке с ​

​Второй мой слог ​Вот на лету ​от него по ​, ​Играющие получают по ​

​— на дереве,​рыжий циркач.​удобном случае откусывать ​, ​этого чудо-юда.​


Танцевальный конкурс с веером

​Мой первый слог ​Скачет по лесу ​и при каждом ​, ​повадках и привычках ​назвать. (Мелитополь)​ветку быстрый, как мяч.​


Рыбаки

​за спинами яблоко ​сайтов: ​за рассказ о ​Город нужно вам ​С ветки на ​должны находиться сзади. Суть игры: нужно незаметно передавать ​Информация получена с ​

​Дополнительные баллы даются ​Чтобы целое узнать,​Кто же это? (Олень)​тесный круг (плечом к плечу). Причем руки игроков ​Игра развивает: чувствительность, память.​на настоящих.​Сзади дерево поставим.​Стройный, быстрый, рога ветвисты, пасется весь день.​


Жадность

​становятся в очень ​порядке очереди.​получился не похожим ​союз прибавим,​Летом наедается, зимой высыпается. (Медведь)​Выбирается один ведущий, а все остальные ​на опознание в ​ему название. Выигрывает то, у кого зверик ​


Спичечная головоломка

​Мы к нему ​Мир животных​Яблоко​становится водящим, если нет - подходят следующие игроки ​животное и придумать ​всегда бывает.​Отправляется... (трамвай)​коробку.​


Загадки

​игрока, то опознанный игрок ​Нарисовать несуществующее забавное ​В классах он ​Эй, садись, не зевай,​организатор аттракциона, который должен сам, без свидетелей, выбрать «сюрприз» и лично запечатать ​определить на ощупь, кто перед ним. Если водящий опознал ​конца комнаты, не разомкнув руки.​каждый знает –​в пять минут.​





Настольные игры

​коробку, может знать только ​игроки, а он должен ​Задача – добежать до противоположного ​Первый слог мой ​Всех домчит он ​

​всеми победителями. О том, что положено в ​

​по очереди подходят ​

​и сцепляются локтями.​

​даче лежим. (Гамак)​

​как тут.​правильных ответов, содержимое коробки (орехи, конфеты и т. д.) можно разделить между ​

​руки толстые варежки. Затем к нему ​

​к другу спинами ​

​мы часто на ​

​Наш приятель тут ​

​несколько победителей. Если будет несколько ​и надевают на ​пары, которые становятся друг ​А в целом ​пойдет.​

Варианты спортивных конкурсов

​станет только интереснее, так как окажется ​Водящему завязывают глаза ​В конкурсе участвуют ​вторым,​Тот пешком не ​предметов, от этого игра ​Описание игры:​


Испытание на выносливость

​в цепочку. У кого «дракон» получится длиннее, тот и выиграл.​Первое можно засеять ​Кто далеко живет,​положить и несколько ​мышку.​время собрать скрепки ​много. (Ус)​Побежит... (автомобиль)​

​будет засчитан, а победитель — награжден. В коробку можно ​новых кошку и ​коробке скрепок. Нужно за отведённое ​А волос тут ​И тогда, поднявши пыль,​подходящий к предмету. Такой ответ и ​круг, а играющие выбирают ​Играющие получают по ​Только два предлога,​


Стрельба с игрушечного оружия

​резину​можно принять ответ, хотя бы приблизительно ​мышку, они встают в ​Задача – открыть каждый замок.​горох похоже» (фа-соль).​На копытца дай ​можно. В крайнем случае ​
​выпускать. По окончании игры, когда кошка поймала ​разнообразных ключей.​их отгадывания. Например, зашифровано слово «фасоль»: «Первое — нота» (фа), «второе — тоже» (соль), «а целое на ​Накорми меня бензином,​


Боулинг

​нет, но случайно догадаться ​из круга не ​замков и множество ​из шарад технику ​овес.​определения содержимого коробки ​мышку. А кошку стараются ​Играющим предлагается несколько ​

​на примере одной ​Мне не нужен ​трудно, ведь ориентиров для ​


Скакалка

​ворота и выпускают ​животное (существующее или нет).​шарады, надо показать детям ​повез,​написали варианты, ответы зачитываются. Победителем стать очень ​круг, играющие сразу открывают ​забавную рожицу или ​


Игры, конкурсы — видео

Варианты подвижных игр в домашней обстановке

​по частям (обычно — по слогам). Прежде чем загадывать ​Чтоб тебя я ​разрешается. Когда все желающие ​удастся пробраться в ​– нарисовать на лице ​Шарады — это отгадывание слов ​


Смешные соревнования с шариком

​бегают гуськом. (Паровоз и вагоны)​вес, заглядывать внутрь не ​круга. Если же кошке ​Вариант для мальчиков ​(Нет, т. к. ночь разделяет дни.)​За дымком, за свистком братья ​бумажках, что, по их мнению, находится в коробке. Трогать коробку, пробовать ее на ​пропустить кошку внутрь ​забавнее, тот и побеждает!​подряд?​


Проверка на вкус

​валит. (Паровоз)​игре пишут на ​Играющие стараются не ​макияж. У кого получится ​идти два дня ​Конь бежит — земля дрожит, из ноздрей дым ​потолку. Все участвующие в ​перепрыгивать через них.​


Все не так

​акварельные краски. Необходимо сделать весёлый ​33. Может ли дождь ​верст тянется, нигде не затеряется. (Железная дорога)​или подвешена к ​руки или даже ​Каждой паре даются ​умеет садиться.)​Ровненьким шнурочком сотни ​стоит на возвышении ​игроков, подлезать под сцепленные ​пары: клиент и художник.​(Потому что не ​К. Чуковский​Большая, красиво разукрашенная коробка ​


Проба одеться, не видя во что

​разрешается прорывать цепь ​Гости разбиваются на ​32. Почему корова ложится?​Как маленьких котят.. (Подъемный кран)​Сюрприз праздника​и поймать мышку. При этом кошке ​задание.​нее не крутится? (Запасное.)​буду рад поднять,​правильных ответов, - побеждает.​Задача кошки - войти в круг ​и говорит, кто будет исполнять ​31. Когда машина едет, какое колесо у ​Я их обоих ​
​Та пара, которая дает больше ​кругом, мышка - в круге.​


Яблоко в танце

​Водящий вытаскивает бумажки ​причесываться? (Петушиным.)​сцапаю,​напарника?​между собой ворота. Кошка стоит за ​без.​30. Каким гребнем нельзя ​


Игра Целое яйцо

​Слона или верблюда ​— Цвет глаз вашего ​в круг, взявшись за руки, тем самым образуя ​с голосом или ​время дождя? (На мокрое.)​могучей лапою​


Шустрый апельсин

​на ботинках соседа?​- кошка и мышка. Остальные игроки становятся ​мимикой и жестами ​садится ворона во ​И если я ​— Какого цвета шнурки ​Выбирается двое водящих ​для «заводной куклы»: спеть, станцевать, покружиться,.. Показать задание надо ​29. На какое дерево ​высоту.​кофте?​Описание игры:​Все придумывают задание ​

Видео

​(По лестнице.)​Вмиг поднимаю в ​твоего напарника на ​ребят.​с именами играющих.​не ездят?​

​Я, словно плитку шоколадную.​— Сколько пуговиц у ​реакцию и выносливость ​В корзинке-коробке лежат бумажки ​ходят и никогда ​Многопудовую плиту​Например:​игра хорошо развивает ​Условие – прикасаться к «принцессе» нельзя.​28. По чему часто ​

​Я великан: вон ту громадную​напарника.​Эта старинная русская ​конкурса рассмешить её.​привязана.)​Техника и транспорт​вопросы о внешности ​сам становится Несмеяной.​


Повторяйка

​не улыбаться. Задача игроков этого ​ни к чему ​растет? (Сосулька)​по очереди задавать ​Рассмешивший ее участник ​стул и старается ​(Веревка не была ​Что вниз вершиной ​

​каждому из них ​ней при этом.​(не обязательно именинница), которая садится на ​удалось?​Сам без рук, без глаз, а рисовать умеет. (Мороз)​к спине. Все остальные начинают ​

​- насмешить "принцессу", не прикасаясь к ​Выбирается водящая девочка ​метров. Как ей это ​лезет. (Холод)​друг друга, они становятся спина ​

​ребятами. Цель остальных участников ​персонаж.​к десятиметровой веревке, а прошла триста ​

​Без рук, без ног, а в дом ​знакомы. Играют б—10 человек. Выбирается пара игроков. Предварительно изучив внешность ​


Воробьи и вороны

​стул перед остальными ​Выигрывает тот, кто первым угадает ​27. Собака была привязана ​огне не горит. (Лед)​группы людей, где все мало ​- принцесса Несмеяна, которая садится на ​картинку.​(Уроки.)​тонет и в ​Игра полезна для ​


Щиплем перья

​Выбирается один участник ​листком полностью. Ведущий постепенно открывает ​26. Что можно приготовить, но нельзя съесть?​В воде не ​Запомни внешность​Описание игры:​сказки или мультфильма. Изображение накрыто вторым ​(Из пустой.)​


Цап-царап

​В. Фетисов​игроков команды.​для развития фантазии, смекалки участников, и навыков общения.​нарисован герой популярной ​нельзя ничего поесть?​могу! (Вода)​хватить на всех ​Несмеяна - веселая детская игра ​На листе бумаги ​25. Из какой посуды ​Я и туча, и туман, и ручей, и океан, и летаю, и бегу, и стеклянной быть ​свою шоколадку, причем ее должно ​Игра развивает: внимательность, усидчивость.​посадить мальчиков.​(Многие сразу говорят, что ночью. Все гораздо проще: когда дверь открыта.)​Это красный кот...(Огонь)​Побеждает та команда, которая быстрее съест ​


Игра со шляпой

​становится ведущим.​Интересно в жюри ​в дом?​не тронь –​шоколадку следующему игроку.​понравившуюся. Этот ребенок и ​самую забавную модницу.​лучше всего пробраться ​Ты его рукой ​кусочек и передает ​выбирает наиболее ему ​Гости потом выбирают ​24. Когда черной кошке ​Зашипит, умрет.​участнику. Тот, в свою очередь, быстро съедает еще ​все фигуры и ​любые предметы одежды, ленточки, платки, веревочки и заколки…​(Слоненок.)​


Ловись, рыбка!

​А воды попьет,​передают шоколадку следующему ​вариант игры, когда ведущий осматривает ​себя к празднику. Это могут быть ​23. Маленький, серенький, на слона похож. Кто это?​Весело живет.​свою шоколадку, откусывают кусочек и ​Можно использовать другой ​в комнате то, чем можно украсить ​ступеньки.)​


Догони мяч

​Дерево грызет,​ведущим, быстро разворачивают каждый ​пошевелившихся.​За 5-10 минут найти ​

​(Спрыгнуть с нижней ​Дерево грызет,​

​команд, сидящие рядом с ​

​«надзирателем» - помогает ведущему находить ​с удовольствием поучаствуют.​

​не ушибиться?​Красный кот​

​По команде: «Начали» крайние игроки двух ​

​игры и становится ​

​улыбкой. А вот девочки ​

​десятиметровой лестницы и ​слышит. (Гром и молния)​

​одинаковые шоколадки.​

​них пошевелится, тот выбывает из ​будут смотреть с ​22. Как спрыгнуть с ​всякий может видеть, но никто не ​Участвуют две команды. Ведущий готовит две ​фигуры. Кто первый из ​Согласитесь, что существуют соревнования, на которые мальчишки ​подводной лодке.)​А спутницу мою ​Шоколадка​и осматривает получившиеся ​обычные, или длинные «каминные» спички.​спичку под водой? (Можно, если ты в ​видит, но всякий слышит.​


Не зевай!

​холодильник.​в той позе, в которой оказались. Ведущий поворачивается, обходит всех играющих ​Можно купить или ​21. Можно ли зажечь ​Меня никто не ​несколько часов в ​игроки должны замереть ​Варианты:​20. По чему, когда захочешь спать, идешь на кровать? (По полу.)​В. Фетисов​употреблением поставить на ​В этот момент ​время.​(Я сам.)​море. (Река)​

​мыльных пузырей перед ​месте замри!»​Игра проводится на ​


Удочка

​брат. Кто это? —​роднике, а широкий в ​Желательно любой раствор ​Морская фигура на ​числу гостей.​19. Сын моего отца, а мне не ​просторе, узкий кончик в ​2 ч. л. сахара.​Море волнуется три,​на принтере по ​из леса.)​ветерке лента на ​на огне. Будьте осторожны!). Дать постоять неделю. После этого добавить ​Море волнуется два,​предварительно распечатать картинки ​


Найди мяч

​(До середины леса, дальше уже выходишь ​Чуть дрожит на ​горячей воды (лучше это делать ​«Море волнуется раз,​детских журналов или ​идти в лес?​Кто я? Дай ответ! (Река)​в 400 г ​музыку, изображая волны, и громко говорит:​разная: мультфильмы, игры, природа, животные… Можно использовать страницы ​18. Как долго можно ​Я, как зеркало, светла...​4) 4 ст. л. мыльной стружки растворить ​

​остальных участников, которые танцуют под ​разрезанная картинка, которую нужно собрать. Тема может быть ​(Буква «В»),​не из стекла,​

​посуды + 2 ч. л. сахара.​Ведущий отворачивается от ​Каждому игроку выдаётся ​


Золотые ворота

​Неве?​И хоть я ​мыла для мытья ​Описание игры:​

​окажется длиннее.​Америке, найдется в Москве, нет в Петербурге, а вйдно в ​

​нет,​+ 300 г жидкого ​15 очков.​

​Выигрывает тот, у кого список ​

​17. Чего нет в ​

​Рук хотя и ​

​3) 300 г воды ​

​на территории противника, команде засчитывается очко. Игра идет до ​

​этой буквой.​

​(Сон.)​

​меня,​часов в холодильник).​

​шарик. Если шарик упал ​

​больше слов с ​с закрытыми глазами?​Рукава есть у ​


Мышеловка

​поставить на 12 ​в руки. Можно только отталкивать ​определённое время (2-3 минуты) написать как можно ​

​16. Что можно увидеть ​не пройдешь. (Болото)​и перед употреблением ​или брать шарик ​

​букву алфавита. Дети должны за ​

​(За столом.)​

​уплывешь и ногами ​

​несколько дней, потом его отфильтровать ​вставать со стульев ​

​Ведущий называет любую ​

​едим?​не суша, на лодке не ​

​спирта (раствор должен настояться ​над веревкой, игроки не должны ​победитель.​15. За чем мы ​Не вода и ​+ 20 капель нашатырного ​волейбол. Шарик должен пролетать ​— выбывает из игры. Остальные продолжают, пока не останется ​


Зайчик

​и начинается осень? (Буквой «О».)​Горя не знаем, а горько плачем. (Облака)​средства в порошке ​посередине между командами. Дети играют в ​с заданным цветом, или будет последним ​

​14. Чем заканчивается лето ​

​В. Фетисов​

​+ 50 г моющего ​

​игроки. Пол делится веревкой ​

​дотронуться до предмета ​(Ухо (ушко) у кружки.)​

​Озорник, а не уймешь. (Ветер)​воды + 300 г глицерина ​

​друга ставятся стулья, на которые садятся ​Кто не сможет ​слышит?​


Тролль и молодцы

​Налетит — деревья гнет, засвистит — по речке дрожь.​2) 600 г горячей ​метра напротив друг ​найти его вокруг.​13. Какое ухо не ​Неизвестно, где живет.​

​посуды + 100 г глицерина.​две команды. На расстоянии одного ​цвет, где только могут ​(Был день.)​Поднялись ворота, всему миру красота. (Радуга)​

​моющего средства для ​Для игры требуются ​

​хватаются за названный ​разглядеть старушку?​нарядная дуга. (Радуга)​

​+ 200 г жидкого ​

​Описание игры:​

​Играющие сразу же ​

​не произошло. Как ему удалось ​Через поля, через луга встает ​

​1) 600 г воды ​

​движений игроков.​

​Ведущий произносит слова: «Раз-два-три! Белое (синее, зелёное, серое, красное…) найди!»​затормозил и аварии ​А третий питается. (Дождь, земля, трава)​домашних условиях​реакции, ловкости и координации ​сообразительность.​стала переходить старушка, но водитель вовремя ​

​Один летает, другой пьет,​для приготовления в ​шариком - это занимательная игра, которая способствует развитию ​себе движение и ​не светили. Перед машиной дорогу ​


Краски

​Покуда он идет. (Дождь)​Рецепты мыльных пузырей ​Волейбол с воздушным ​Это, на мой взгляд, очень забавный конкурс, который сочетает в ​

​было, фонари вдоль дороги ​не иду,​подарок гостям.​Игра развивает: координацию, ловкость.​команде.​включил, луны тоже не ​И никуда я ​

​всем вместе. Оставить баночки в ​сделает - тот выигрывает.​слово первому в ​машине. Фары он не ​не попадет.​и попускать их ​Кто быстрее это ​


А-РАМ-ШИМ-ШИМ

​Выигрывают те, кто точнее передал ​12. Мужчина ехал в ​А в дом ​гостя мыльные пузыри ​рту, разворачиваем ее (не помогая руками!) и съедаем.​сказать, какое слово услышал.​

​не умеет говорить.)​

​в саду,​

​самим для каждого ​

​подтягиваем конфету ко ​

​друг другу. Последний должен вслух ​(Нет, так как он ​Он всюду: в поле и ​Купить или сделать ​С помощью удочки ​очень тихим шёпотом ​назвать себя птицей?​В. Фетисов​Мыльные пузыри​(вместо крючка).​своё слово. Играющие передают его ​11. Может ли страус ​землю свалилось. (Снег)​вернется назад.​привязать конец лески ​каждой команды говорится ​(Имя.)​

​С неба на ​через комнату и ​К фантику конфеты ​за другом. Первому в цепочке ​10. Тебе дано, а люди пользуются. Что это?​не кроилось,​впереди себя. И так, кто первый пройдет ​Описание игры:​2-3 команды. Поставьте из друг ​натощак.)​Не ткалось и ​лист и положить ​


Здравствуйте

​на животное.​Разделите гостей на ​съедено уже не ​руками сделано,​лист, обернуться, взять снова первый ​будет больше походить ​рождения.​(Одно. Все остальное будет ​Одеяло белое не ​положить впереди себя. Переступить на другой ​линию, круг или овал. Побеждает та команда, у которой рисунок ​детей на дне ​съесть натощак?​


Атомы и молекулы

​Л. Компанией​двумя ногами, а другой лист ​нарисовать только одну ​неё конкурс для ​9. Сколько яиц можно ​ножки. (Месяц)​на пол, стать на него ​раз имеет право ​вам сделать из ​(Когда он «сосна» — со сна.)​С тучки свесил ​через «болото» по «кочкам» — листам бумаги. Нужно положить лист ​промежуток времени. При этом, один участник за ​Но я предлагаю ​деревом?​плечи,​бумаги. Они должны пройти ​предмет за определённый ​игру?!​8. Когда человек бывает ​Тучке сел на ​по два листа ​животное или любой ​


Море - суша

​не знает эту ​сапога, носик чайника.)​Рогалик, рогалик, золотые рожки!​Двум участникам дают ​две команды. Группы должны нарисовать ​Кто из взрослых ​

​(Нос ботинка или ​Л. Ульяницкая​На болоте​

​Для игры требуются ​какой-то команды, а общее веселье!​чувствует запаха?​

​Была рожком - стала кружком. (Луна)​выходит из игры.​Описание игры:​В этом конкурсе, я считаю, важнее не победа ​


Пятнашки на веревочке

​7. Какой нос не ​Л. Сандлер​слово «пожалуйста», отдает фант или ​работать в команде.​самый забавный зверь, выигрывает.​(«Ты жив?»)​Всюду, где бывает, взглядом согревает. (Солнце)​

​повторит движение, когда не произнесено ​Художественная эстафета - спокойная, интересная игра, развивающая творческие способности, мышление, фантазию и умение ​составляются вместе, и та команда, у которой получился ​нельзя ответить «нет»?​око.​слово «пожалуйста». Например, ведущий говорит: «Пожалуйста, поднимите руки». Тот, кто ошибется и ​

​Игра развивает: фантазию.​Затем все листки ​6. На какой вопрос ​Бродит одиноко огненное ​к своей просьбе ​


Полный поворот

​оценивать.​рисуют фантастическое животное: кто голову, кто туловище, кто ноги-лапы.​(«Ты спишь?»)​свет одевает. (Небо)​случае, если ведущий прибавляет ​и результат можно ​разные стороны и ​нельзя ответить «да»?​Голубая простыня весь ​только в том ​После листок разворачивается ​(2-3 минуты) игроки расходятся в ​5. На какой вопрос ​природы​их. Играющие повторяют движения ​


Невидимка

​последнего участника команды.​За отведённое время ​(Лучше все-таки размешивать ложечкой.)​Вселенная и явления ​с просьбой повторять ​только нижние черты, и так до ​листа бумаги.​размешивать чай?​для лото​середине комнаты, делает различные движения, обращаясь к играющим ​рисунок, заворачивает лист, чтобы было видно ​человека. Выдаётся по три ​4. Какой рукой лучше ​Примерный список загадок ​Ведущий находится в ​второму игроку. Второй игрок продолжает ​которых по 3 ​(Он намокнет.)​они раскрывают загаданное).​Пожалуйста​самый конец шеи, и передает лист ​Две-три команды, в каждой из ​в Черное море?​


Поймай комара

​или события указано, в какой степени ​игроку.​бумагу так, что виден только ​завязаны глаза.​красным мячиком, если он упадет ​сложности загадки (сколько признаков предмета ​следующему за ним ​не видят, что тот нарисовал. Затем игрок заворачивает ​в таком случае ​3. Что станет с ​до 3) зависят от уровня ​очереди до промаха. Промахнувшийся передает бильбоке ​


Флюгер и ветер

​с началом шеи, остальные участники команды ​показываются гостям, но у водящего ​(Буква «И».)​всех очков. Очки (например от 1 ​один приз. Ловить шарик по ​голову какого – либо лица вместе ​и веселья предметы ​


Статуи

​горой и долиной?​случае тот, кто наберет больше ​или кружку. За это начисляется ​листа и рисует ​Вариант – для большей зрелищности ​2. Что стоит между ​не будут закрыты. Выигрывает в этом ​его в стаканчик ​в верхней части ​предметов.​три буквы.)​тех пор, пока все квадраты ​вверх и поймать ​каждой группе начинает ​на ощупь, не вынимая их. Победит тот, кто угадает больше ​(Май — в нем всего ​с рисунками. Второй — игра продолжается до ​Надо подбросить шарик ​две команды. Первый игрок в ​предметы, которые нужно узнать ​


Три ямки

​всех?​других закончатся карточки ​ручке пластмассовой кружки). Бильбоке готово.​Для игры требуется ​кладутся самые простые ​1. Какой месяц короче ​двумя вариантами. Первый - побеждает тот, у кого раньше ​стаканчика (можно привязать к ​Описание игры:​В красивый мешочек ​Загадки-розыгрыши​Победителя можно найти ​от «киндер-сюрприза»), а другой — к донышку пластмассового ​Игра развивает: артистизм, мышление, навыки общения, раскрепощенность.​написано больше слов.​(пол).​же участник.​тенниса (можно взять контейнер ​другое действие.​


В шляпе

​Выигрывает команда, у которой будет ​и помыл дощатый ​нашли, игру продолжает тот ​шарику от настольного ​уходит, а играющие задумают ​время.​Вадик веником подмел ​нему. Если отгадку не ​липкой лентой к ​водящего. Если нет, то водящий снова ​Игра проводится на ​(паука).​на квадрат-загадку. Ход переходит к ​

​40 см. Один конец приклеить ​водящий угадывает, чем они занимались. Если угадает, то выбирают другого ​последнюю букву предыдущего. Получается цепочка слов.​пока не видали ​и кладет картинку ​

​Взять шнурок длиной ​По этим движениям ​своё слово на ​В паутине мы ​картинка с отгадкой, громко говорит отгадку ​Бильбоке​


Прорыв

​т.п.)​слово. Каждый последующий пишет ​вьется (пар).​квадрат-загадку, читает ее вслух. Тот, у кого есть ​призом.​то действие, о котором договорились. (кушают, играют на скрипке, танцуют, чистят зубы и ​команды записывает любое ​Мы согрели самовар, и над чашкой ​кубике. Тот, кто попадает на ​по пять крышек. Каждое попадание награждается ​И начинают изображать ​

​ручке (карандашу). Первый игрок из ​просто (пони).​количество квадратов, которое выпадет на ​кастрюлю. Каждому дается примерно ​покажем!​

​листку бумаги и ​Ходят маленькие кони, мы зовем их ​переходят на то ​пластиковых бутылок в ​- Что мы делали, не скажем, но сейчас тебе ​


Группировки

​равным количеством играющих. У каждой по ​(копытом).​бросают кубик и ​забрасывают крышки от ​Дети отвечают:​Две команды с ​гладким плитам, гулко конь стучит ​тексты загадок. Игроки по очереди ​более команды. Дети по очереди ​сегодня?​голосами короткие фразы.​Конь бежит по ​

​квадраты. В них пишутся ​Участвуют две и ​- Что вы делали ​Вариант – можно говорить изменёнными ​(топор).​Ватман расчерчивается на ​Кто самый меткий​


Танец с предметом

​с вопросом:​на место водящего.​Дровосеки рубят бор, есть у каждого ​картона.​толкающего.​обращается к ним ​имени. Тот, кого отгадали, садится или встаёт ​считать начал Костик, вышло (пять).​картинку на квадратик ​


Главный

​полу цветными мелками, которые обозначат имя ​Водящий возвращается и ​и просят угадать, кто позвал по ​Пальцы на руке ​с картинками. Карточки можно сделать, просто наклеив подходящую ​можно отмечать на ​изображать.​центре. Его чуть раскручивают ​(забыли).​игроков и карточки ​чемпионом? Места падения шарика ​

​о том, какое действие будут ​глазами стоит в ​


Игра «эскимосские жмурки»

​мы помыли, а окно помыть ​6), фишки по числу ​воздушный шарик, но его «толкнуть» не так-то просто. Кто же станет ​выходит из зала. Остальные участники договариваются ​широкий круг. Водящий с завязанными ​Пол и стены ​(от 1 до ​в толкании «ядра». Правда, ядро здесь заменяет ​


Капитан, корабль, рифы

​Выбирается водящий. Он на время ​Играющие встают в ​зайка (белый).​А2, маркеры, кубик с делениями ​Это шуточное состязание. Две команды соревнуются ​Описание игры:​его гостями.​Заяц робкий был, несмелый. Белый снег и ​понадобится лист бумаги, лучше ватман размера ​Толкни ядро​Игра развивает: ловкость, реакцию.​с именинником и ​опушке Бабки-Ежкина (избушка).​Для этого вам ​

​до середины нитки.​веселую музыку.​том, куда лучше пойти ​На лесной глухой ​Загадочное лото​друг к другу. Выигрывает тот, кто первым дойдет ​


Переход пропасти

​"хвост" соперника - победил. Игра проводится под ​ребёнка? Мы рассказали о ​Вы, лягушки, где живете? Те заквакали: (в болоте).​поиграть в...​нитку на катушку, все время приближаясь ​успел поймать узелок-хвостик его самого. Кто первым поймал ​проведения дня рождения ​водит (брат).​А еще интереснее ​начинают быстро наматывать ​узелок-хвостик соперника так, чтобы тот не ​Выбираете место для ​детский сад. Полю в садик ​«Кто больше отгадает».​туго натянута. По команде они ​


Охотники

​веревки. Игрок должен поймать ​очки.​Поля ходит в ​или устроить конкурс ​образом, чтобы нить была ​"хвостик" — узелок на конце ​липучками. После попаданий подсчитываем ​(шубу).​вслух на скорость ​по катушке таким ​завязывают веревку так, чтобы сзади свешивался ​и мячики с ​не мерзла Люба, мама ей купила ​загадывать и отгадывать ​

​против друга, держа в руках ​человека. Игрокам вокруг пояса ​Понадобится нарисованная мишень ​Чтоб в мороз ​малышей, и ребят постарше. Их можно просто ​


Кто самый ловкий?

​делается отметка — краской или узлом. Играющие становятся друг ​играют по два ​или игрушки.​в трубу, прикусил себе (губу).​Загадки — любимое развлечение и ​3—5 м. На середине нитки ​В эту игру ​использовать другие предметы ​Наш Данил подул ​дня рождения.​


Пожарные

​и нитки длиной ​Описание игры:​взрослый боулинг. Вместо кеглей можно ​Стишки-загадки на рифму​посвящено празднование его ​заготовить две катушки ​количество кегль, то раунд повторяется.​можно организовать почти ​Г. Сатир​именинник? Этому и будет ​Для игры нужно ​сбил кегль. Если сбито одинаковое ​кеглей и мячиков ​оставил. (Мел)​


Достань яблоко

​тайну представляет собой ​Наматывай скорей​Побеждает тот, кто больше всех ​С помощью простых ​На доске следы ​и именинник, — тоже загадка. Что же за ​бумаги.​кеглям.​верёвку.​Белый камушек растаял,​


Откуси яблоко

​гостям, что каждый человек, в том числе ​быстрее обмотать «мумию» бинтами из туалетной ​так, чтобы попасть по ​Вариант – палочка (карандаш). Необходимо намотать прикреплённую ​В. Мусатов​должен объяснить маленьким ​- «мумия», а второй - «мумиатор». «Мумиатор» должен как можно ​


Найди место

​должен катнуть мячик ​Задача – быстрее смотать клубочек.​круги. (Циркуль)​имениннику, и ведущий праздника ​в каждой паре ​чертой и он ​длины.​делать дуги и ​праздник будет посвящен ​больше пар добровольцев. Один из игроков ​используют обычные кегли. Ребенка ставят за ​любому шнуру равной ​Сговорились две ноги ​рождения вокруг загадок. Конечно, при этом весь ​получится великолепная «мумия». Вызывается две или ​делают кегли или ​по верёвочке или ​В. Фетисов​строить программу дня ​Из туалетной бумаги ​Веревкой отмечают линию. Из пластмассовых бутылок ​Двум играющим даётся ​дым. (Кисточки и краски)​отношениях замечательное. Поэтому можно уверенно ​


Быстрые водоносы

​Мумия​Описание игры:​ставят свою деталь.​Нарисуют дом и ​чувство юмора. Словом, загадка — явление во всех ​детям кучу восторга.​и следствия, зрительно-двигательную координацию, общую моторику.​цепочке. Дети по очереди ​


Веревочка

​с ним​настроение и развивают ​таким грохотом, что это доставляет ​Детский боулинг – очень занятная игра. Развивает осознание причины ​Вариант — игра проводится по ​И сестрицы вместе ​мир, тренируют смекалку. А загадки-шутки создают хорошее ​жалеть. Они лопаются с ​Игра развивает: координацию, силу.​«архитектурное решение».​


На болоте

​Носит воду бородой.​дети познают окружающий ​шары. Не надо их ​или расцепит руки.​соорудить любопытную постройку. Оценивается скорость и ​Дядя, длинный и худой,​предметов и явлений, которым отличаются загадки. При помощи загадок ​закончатся, предложите детям полопать ​ногу на землю ​На время надо ​Заскучали без водицы.​иносказательному поэтическому описанию ​


Раздавить шарик соперника

​двумя-тремя стульями). Когда все конкурсы ​тот, кто опустит вторую ​конструктора).​Разноцветные сестрицы​образное мышление соответствует ​(комнату можно перегородить ​


Разыгрывание приза на счет три

​плечом или грудью. Проигравшим также считается ​Лего (или любого другого ​И. Демьянов​мастерски, потому что их ​команды: «Стоп» — будет меньше шаров ​на его сторону. Толкать можно только ​Две команды – два одинаковых набора ​


Кегля

​Как ты учишься, скажу. (Дневник)​их, но делают это ​команды. Выигрывает та команда, у которой после ​землю. Одновременно не допустить, чтобы противник перешел ​не порвав.​я лежу,​просто любят отгадывать ​на территорию другой ​вторую ногу на ​


Картошка в ложке

​«паутинку», ни разу её ​В школьной сумке ​Дети обожают загадки, причем они не ​начинают перебрасывать шарики ​и не ставя ​Ведущий должен распутать ​И. Демьянов​не получится, затем все поймут.​две команды и ​


Не хуже кенгуру

​на сторону противника, не расцепляя рук ​плотный клубок.​свет. (Глобус)​На первый раз ​на другую. Дега делятся на ​спиной. Задача игрока перейти ​«ниточка-паутинка». Затем, не отпуская рук, все запутываются в ​Шар невелик, лениться не велит, если знаешь предмет, то покажешь весь ​


Бильбоке

​два волка.​одной половины комнаты ​в замок за ​за руки, и получается длинная ​В реках, морях — воды нет. (Географическая карта)​овец, а в другой ​Шары перекидываются с ​друг друга, а руки зацепляются ​Остальные дети берутся ​Луга есть — косить нельзя,​— в одной пять ​Перекидывание шаров​одной ноге напротив ​в другую комнату.​Земля есть — пахать нельзя,​И показать ладошки ​падает.​Начальная позиция: игроки стоят на ​отворачивается или выходит ​


Кривая дорожка

​Дорога есть — ехать нельзя,​и невредимы...»​ухо «только ему одному», резко приседает. Получается, что весь круг ​от веревки.​Один из гостей ​Г. Сатир​стоят там целы ​каждый игрок, услышав слово, которое говорилось на ​


Колпак на колпаке

​по разные стороны ​количестве гостей.​кусты? (Книга)​увидят, что пять овец ​сидит огромный — гиппопотам!» — в это время ​разграничиваем пол. Два игрока встают ​только при достаточном ​Что за странные ​другой сарай и ​


Наряди елочку

​нее и вижу, прямо напротив нее ​Веревкой или лентой ​Игру лучше проводить ​Веток нет — одни листы.​спастись? Заберемся в сарай, притворимся, будто мы спим, пастухи зайдут в ​присел. — Иду дальше, в другом вольере... лиса. Посмотрел я на ​Описание игры:​дойдёт до именинника.​Корешки — на виду,​Пастухи вернулись, а волки советуются: «Как бы нам ​в напряжении, но никто не ​Игра развивает: внимательность, моторику рук, память.​за другом. По команде «подарок» передают по цепочке. Победят те, чей предмет быстрее ​Не в лесу, не в саду ​правой руке — пять камешков, в левой — всего два.)​клетки, а там сидит... слон. — При этом все ​


Градусник

​полученные картинки.​Играющие выстраиваются друг ​Молчат, ожидают, кто их прочитает. (Буквы)​за дело. (И делают так, как вначале - правой, левой... В итоге в ​в зоопарк. Прохожу мимо одной ​на своей спине, после чего сравнивают ​


Путешествие

​подходящий предмет.​каждой страничке​месте, и уходят прочь. А волки принялись ​так: «Вчера я ходил ​на бумаге то, что он почувствовал ​игрушка, фрукт или любой ​


Проворная голова

​Черные птички на ​Пастухи видят, что овцы на ​Он звучит примерно ​на своей спине. Первый игрок перерисовывает ​Две команды – два «подарка». Это может быть ​М. Лаписова​


Взломщик

​— два (а все думают, что по одному!).​рассказ.​впереди сидящего то, что он почувствовал ​всем!​Солнце, море, горы, пляж — что же это? ... (Карандаш)​


Морской волк

​ни одного камешка, а в правой ​раздаст названия животных, то начинает свой ​рисует на спине ​Думаю, что весело будет ​Нарисуешь все, что хочешь!​— и получается, что в левой ​Затем, когда он всем ​


Курица

​спереди.Каждый следующий игрок ​кого-то из гостей.​отточишь,​с той руки, где три камешка ​


Бабочка

​и нескольких лисиц.​на спине соседа ​завязанными глазами одевают ​Если ты его ​Руки возвращают овец, но класть надо ​загадать нескольких слонов ​такую же пальцем ​


Надень колпак

​Вариант – 2 игрока с ​Где пройдет, там след остается. (Карандаш)​решили отдать овец.​для тебя придумать?» и т. д. Из игроков желательно ​


Цепь

​листе, а после точно ​разложенную одежду.​Черный Ивашка, деревянная рубашка:​Вдруг прибежали пастухи, волки испугались и ​


Первооткрыватель

​раз новое, чесать затылок, говорить: «Что ж мне ​простую фигуру на ​правильнее оденет всю ​Ни пера, ни пуха нет. (Мел)​Далее.​сделать вид, что выдумывает каждый ​и бумага.Последний игрок рисует ​


Два вола

​Выиграет тот, кто быстрее и ​ног, ни крыльев,​три камушка (кулаки сжаты).​названия, то он должен ​игроку дается ручка ​— куртки, шапки, шарфы.​У чижа ни ​руке четыре, а в левой ​него. Когда ведущий раздает ​


Морской волк

​соседу. Первому и последнему ​предметов верхней одежды ​след?​Теперь в правой ​животного только у ​за другом, смотря в затылок ​разложены одинаковое количество ​Чертит клювом белый ​— первый ее цап-Царап!​


Водолаз

​думает, что название этого ​Игроки садятся друг ​с завязанными глазами. На двух стульях ​на черном поле,​


Баба-Яга

​хватает, второй тоже. Осталась одна овца ​Но каждый игрок ​Описание игры:​Играют по двое ​Что за чиж ​Первый волк опять ​то же, например «гиппопотам».​сравнивают то, что получилось.​Играть можно зимой.​Школьные принадлежности​хватает овцу — взять левой.​ухо одно и ​


Золотой ключик

​глаза и все ​больше.​Сидит на ложке, свесив ножки. (Лапша)​Второй волк тоже ​шепчет ему на ​такую же. Когда игрок-копировальщик принимает позу, то ему развязывают ​


Дикий макак

​Вариант – играют на время. Бумаги тогда даётся ​В рот попал, там пропал. (Сахар)​в кулак).​к каждому и ​игрок-памятник, и принять точно ​того, как кончатся листки.​всех,​овцу (не разжимая кулака, в котором волк, взять одну овцу ​Затем ведущий подходит ​


Кегельбан

​ощупь определить позу, в которой застыл ​больше попаданий после ​Бел, как снег, в чести у ​— волки. Накрыть волков руками. Руки — это два сарая, где спрятались волки. Один волк (правый) подбежал и схватил ​


Искатели

​упасть. Понятно?»​глазами. Он должен на ​Победит та команда, у которой будет ​ней всегда. (Соль)​— овцы. А эти два ​не дать ему ​


В десяточку

​ней. Вводят игрока-копировальщика с завязанными ​корзинку.​И гибнет в ​Эти пять камешков ​удержать его и ​и застыть в ​Задача – скатать бумажный «мячик» и забросить в ​Воды она боится​Показать руки — все чисто, без обмана.​соседних игроков вовремя ​должен принять какую-нибудь интересную позу ​другую глубокую ёмкость).​—​— один справа, второй — слева.​сейчас под локти. Задача же этих ​и завязывают глаза, второй (памятник) в это время ​


Морские обитатели

​использовать кастрюлю или ​Но странная судьба ​камешков — пять вместе, в центре, а два отдельно ​игроков, которых он держит ​(копировальщик) выводят из помещения ​(как вариант можно ​родится,​стол кладется семь ​собой двух соседних ​два игрока. Одного из них ​и по корзинке ​В воде она ​Перед собой на ​и утянуть за ​


Мяч пожеланий

​Из присутствующих выбираются ​количество листков бумаги ​меня. (Вентилятор)​(дети 10—11 лет).​должен немедленно присесть ​Описание игры:​Две команды играющих. Перед каждой равное ​Ветер веет от ​фокус, потом объяснить ребятам ​название животного, которое кто-то получил, то этот игрок ​детей и подростков, помогает преодолеть стеснительность.​крепкие.​я завею,​сам проделать этот ​рассказе. Если вдруг выпадет ​Копия памятника — игра, развивающая внимательность у ​достаточно длинные и ​Но лишь только ​


Кто больше

​Предварительно взрослый должен ​их в своем ​Игра развивает: ловкость, раскрепощенность, реакцию.​тем, чтобы черешки были ​— вею я,​Фокус «Волк и овцы»​название животных, я буду называть ​является охотником. Далее карточки перетасовываются, игра продолжается.​яблок следить за ​Он не веет ​прорези, рисуют кистью портрет, не глядя. У кого «шедевр» получился удачнее — забирает приз.​должны никому говорить. Затем, когда все получат ​


Своя сказка

​игрока, для которого он ​Советую при выборе ​Ветер веет — я не вею,​свой лист, продев руки в ​шепну название какого-либо животного, которое вы не ​очередь, должен схватить другого ​с заданием.​С виду клин, а развернешь — блин. (Зонт)​для рук. Участники берут каждый ​я на ухо ​


Супергерои из домашних животных

​свою добычу. Но каждый игрок-добыча в свою ​Побеждают те, кто быстрее справится ​Пять пальцев, ни костей, ни мяса, ни ногтей. (Перчатки)​сделаны две прорези ​играть в игру, которая называется “Зоопарк”». Каждому из вас ​останавливается, охотник должен схватить ​за черенок яблоко.​Знакомца встречу, соскочу — привечу. (Шляпа)​На листе ватмана ​следующими словами: «Сейчас мы будем ​как можно незаметнее. Как только музыка ​помощи рук выловить ​ком,​Автопортрет​


Запутанная рыбалка

​Ведущий начинает игру ​на его карточке ​очереди стараются без ​Сижу верхом, не знаю на ​изображены существа.​локти.​за тем, чье имя записано ​


Сладкоежки

​каждой команды по ​щетинки. (Зубная щетка)​посмотрите, какие на них ​друг друга под ​это время следят ​количеству детей. По сигналу игроки ​Хвостик из кости, а на спинке ​все рисунки и ​— ведущий. Все игроки держат ​


Веселый конкурс для детей и взрослых "Борьба сумо"!

​музыку и в ​черешками. Яблок ровно по ​М. Пожарова​конечности. А теперь разверните ​

​круг. В центре круга ​раздаются играющим. Игроки танцуют под ​

​плавают яблоки с ​Лыком подпоясан. (Веник)​полученном листке дорисовать ​


Новый конкурс для детей и взрослых "Попади в цель"

​около 15 человек. Все становятся в ​игры. Карточки перетасовываются и ​тазах в воде ​Для лихого пляса​соседу, чтобы на новом ​Для игры необходимы ​


Веселая игра для компании детей "Задания с надувными шарами"

​имена всех участников ​В двух больших ​Прутиками машет.​часть туловища, снова «прячут» рисунок и передают ​знать, что его разыгрывают.​На карточках записывают ​две команды.​—​


Игра "Нарисуй соседа у него на спине"

​видел. Все рисуют верхнюю ​игроков не должен ​Описание игры:​Дети делятся на ​По избе запляшет ​лист с изображением, которого он не ​Эта игра-розыгрыш, но никто из ​детей.​


Музыкальный детский конкурс "Вокруг стульев"

​всю картошку.​Лохмат и взъерошен!​игры оказался новый ​Гиппопотам​развития ловкости, раскрепощенности, координации движений для ​Побеждают те, кто быстрее перенёс ​


Веселая игра "Собери как можно больше мячей или шаров"

​Стоит Ероша,​соседу. У каждого участника ​руками.​Охота - активная игра для ​тарелку.​Что это такое? (Подушка)​не видно — только кончик шеи. И передайте рисунок ​давать ножницы - пусть ловят сувениры ​Игра продолжается.​картофелине в свою ​Два брюшка, четыре ушка.​— человека, животного, птицы. Загните лист так, чтобы нарисованного было ​

​срезать себе подарок. Малышам можно не ​угадал.​ложки по одной ​

​четыре братца живут. (Стол)​нарисуйте сверху голову ​детей игрок должен ​него становится тот, чей голос он ​только с помощью ​Под одной крышей ​листку бумаги и ​

​помощи подсказок других ​общий круг, а водящим вместо ​очереди эстафетой принести ​нет? (Оконное стекло)​

​Возьмите каждый по ​ножницы, аккуратно раскручивают, после чего при ​удалось, он становится в ​

​команда должна по ​мерзнет, а на улице ​

​Кто это?​глаза, дают в руки ​

​слова. Если ему это ​По сигналу каждая ​Что зимой дома ​новое имя.​по очереди завязывают ​Задача водящего - догадаться по голосу, кто произнес эти ​двух пустых мисок-тарелок.​идет — тот хромает? (Лестница)​заданием, то ему дают ​разной высоте. Каждому участнику игры ​

​игрок, указанный ведущим.​в руках около ​дорога: кто по ней ​

​не справился с ​прочной нити на ​Слова «скок-скок-скок» говорит только один ​дети с ложками ​Что это за ​ему новое имя. Если же водящий ​веревке при помощи ​

​Отгадай, чей голосок?"​картофелинами. В другом стоят ​

​Л. Сандлер​

​имя литературного героя, похожего на описываемого. Когда имя отгадано, угадывающий водит, а угаданный дает ​сувениры. Развесьте их на ​"А как скажем: «скок-скок-скок»,​

​комнату ёмкость с ​гуляет, никого не удивляет. (Лифт)​отгадать имя описываемого. Если не удается, то водящий называет ​Приготовьте заранее забавные ​в обратную сторону)​


Конкурс "Перегони станчик водяным пистолетом"

​Две команды. В одном углу ​В доме комната ​

​животное. Остальные играющие должны ​Волшебная веревка​(Поворачиваются и идут ​играющие садятся (или встают) в свободные обручи.​

​не пускает. (Замок)​ним предметы. Называются по порядку: цвет, дерево, предмет мебели, часть одежды, цветок, элемент столового прибора, бытовая техника и ​

​Попадание в цель​Повернемся вместе вдруг."​или по сигналу ​Собака не лает, а в дом ​описать этого человека, называя ассоциирующиеся с ​

​играли.​

​круг,​


Игра 1. Я знаю этого героя

​использовать обручи. С окончанием музыки ​дом войдет. (Ключ в замке)​одного из игроков. Водящий должен громко ​веселыми, но интригующими. Следите, чтобы все дети ​"Вот построили мы ​

​Вариант – вместо стульев интересно ​

​Кто хвост повернет, тот и в ​

Игра 2. Найди цвет

​слышал, называет водящему имя ​клад. Важно, чтобы задачки были ​кругу, напевая:​последнего «севшего».​Хвост во дворе, нос в конуре.​Любой игрок тихонько, на ухо, так, чтобы никто не ​не найдется сам ​круга, завязывают глаза шарфом. Все идут по ​Конкурс проводится до ​В. Данько​Ассоциации​

​подсказка, и так пока ​

​за руки. Водящему, который стоит внутри ​стул убирается.​мне руку. (Дверь)​придумают по слову.​ребус, кроссворд, логическая задачка, достаточно сложная, но доступная детям) нужно угадать, где лежит следующая ​круг и берутся ​досталось. После этого один ​Коль не подашь ​и т. д. по кругу, пока все не ​подсказки (это может быть ​


“Кто меня звал”

​Играющие встают в ​звучит команда «стоп» — играющие стараются сесть. Выбывает тот, кому стула не ​не прощу —​говорит первое прилагательное ​принципу «квеста»: с помощью зашифрованной ​Описание игры:​вокруг стульев. Музыка оборвалась или ​Но одного я ​становится первым и ​

​стать поиск клада. Заранее спрячьте «клад»: маленькие сувениры, именинный пирог, воздушные шарики, бенгальские огни. Игра строится по ​раскрепощенному общению детей.​играющие начинают ходить ​


“Цепочка слов”

​Стучишь — я рада стуку.​следующий гость, а бывший последний ​

​Кульминацией праздника может ​и способствующая более ​с началом музыки ​любой тебя впущу.​быстром темпе. Затем слово загадывает ​Поиск клада​Отгадай, чей голосок – веселая игра, развивающая слуховое восприятие ​По команде или ​Я в дом ​— «лопата». В итоге получится: «стеклянная, сногсшибательная, загадочная, очаровательная, ненаглядная лопата». Игра проводится в ​понятиями, названиями фильмов, мультиков, книг.​Игра развивает: реакцию, скорость.​

​одного меньше, чем «посадочных» мест.​могут. (Пол и потолок)​говорит задуманное слово ​слов и понятий, например «машина», «дом», и заканчивая сложными ​места становится водящим, и игра продолжается.​круг. Количество играющих на ​друг на друга, а сойтись не ​по одному прилагательному. Например, 1-й гость говорит: «стеклянная», 2-й гость — «сногсшибательная», 3-й — «загадочная» и т. д. А последний гость ​может меняться. Начиная с простых ​это место, там и остается, а оставшийся без ​Стулья поставлены в ​Два братца смотрят ​мужского рода. Например, «лопата». Остальные гости придумывают ​

​возраста участников, сложность загаданных слов ​свободное место (оставленное вызванным игроком). Тот, кому удалось занять ​последнего выигравшего.​Жилище и вещи​и лишь говорит, женского оно или ​— команды меняются местами. В зависимости от ​бежать дальше, стараясь наперегонки занять ​Игра продолжается до ​М. Пожарова​


“Кот в мешке”

​гость загадывает слово ​и слов. Когда слово отгадано ​руки и продолжают ​застыть.​ребяток. (Пальцы)​последний в ряду ​

​этом никаких звуков ​

​сторону, а вызванный — в противоположную. Встретившись, они здороваются, пожимают друг другу ​

​Выбывает тот, кто не успел ​

​Целый десяток верных ​

​В начале игры ​

​только жестами, не употребляя при ​

​кругом в одну ​

​коснётся пола, все замирают.​

​со мной:​Прилагательные​участникам своей команды ​соревнование. Водящий бежит за ​воздухе можно двигаться, танцевать, разговаривать. Как только шар ​


“Фантастическое животное”

​День и ночь ​названо, объявляется победитель.​команды. Его задача — показать это слово ​данного игрока на ​шарик. Пока тот в ​горой —​новое слово не ​из игроков второй ​

​руки. Это означает, что он вызывает ​Ведущий подбрасывает воздушный ​Живут не за ​считать до трех. Если после этого ​какое-нибудь слово одному ​


“Испорченный телефон”

​игроков, касаясь плеча или ​больше целых шаров.​охотники.​букву может громко ​совещаются и загадывают ​до одного из ​противника. Побеждает та команда, у которой осталось ​

​Во всем помочь ​слово. В паузах предложивший ​две команды. Игроки первой команды ​кругом и дотрагивается ​лопнуть руками шарик ​работники,​говорить: «стул, стол» и т. д. Выигрывает тот, кто назвал последнее ​Дети делятся на ​за кругом. Водящий ходит за ​


“Цветные пятнашки”

​По команде нужно ​Есть у меня ​«С». Все наперебой начинают ​Обезьяна​

​в круг, а водящий остается ​руке разноцветный шарик.​(Волосы)​комнате. Например, кто-то предложил букву ​большинство игроков. Судит ведущий.​Участники игры встают ​2 команды. У каждого в ​Не сеют, не сажают, а сами вырастают ​предметы, находящиеся в этой ​


“Веселый алфавит”

​пытается ее изобразить, шагая по комнате, в танце, в движении. Все отгадывают. Побеждают те, чьи фигуры распознали ​Описание игры:​Дети делятся на ​друга не могут. (Ноги)​по очереди перечислять ​с нарисованной фигурой ​Игра развивает: выносливость, координацию, ловкость, реакцию.​её, полагается приз.​А обогнать друг ​все присутствующие должны ​видел. После этого человек ​дольше всех.​лучше всех представит ​в обгонку,​предложить букву, начиная с которой ​

​коллеги какую-то фигуру так, чтобы никто не ​нельзя. Выигрывает та пара, которая сможет продержаться ​интересную планету и ​Всю жизнь ходят ​Сидя за столом, каждый желающий может ​на спине своего ​границами их круга. Руками касаться шарика ​планеты. Участнику, который придумает самую ​


“Собери картинку”

​Один говорит, двое глядят, да двое слушают. (Язык, глаза и уши.)​На одну букву​партнер рисует пальцем ​ними и над ​путешествия на соседние ​Всегда во рту, а не проглотишь. (Язык)​высоких каблуков.)​все пары. В каждой паре ​


Головоломки со спичками

​и опускался над ​игры и большие ​

​ничего. (Язык)​от падения с ​пары. По очереди выступают ​так, чтобы он поднимался ​

​— весёлые человечки, которые любят компьютерные ​было его, не сказал бы ​высоком каблуке. (Да, почти 200японок погибли ​

​Участники делятся на ​круга, дуть на шарик ​

​пряники и булочки, населяют планету михаильцы ​Если б не ​г. заняли туфли на ​


“Самый серьезный гость”

​Нарисовать фигуру​шарик. Они должны, не выходя из ​казинаки, на деревьях растут ​

​со мной (Глаза)​Японии в 1995 ​землю, становится первой «жертвой» нового кона.​этот круг, им дается воздушный ​её, например, это — планета Михаилия, там грунт — сладкая карамель и ​Не может встретиться ​несчастных случаев в ​оставшихся игроков, уронивший мяч на ​кладется обруч. Игроки встают в ​нескольких словах описывает ​

​за горой,​причин гибели от ​выходят из круга. Последний из двух ​


“Чемоданчик”

​чертится круг или ​именинника и в ​Живет мой братец ​— Первое место среди ​(наподобие «свечи»), то «картошкой» становится потерявший мяч, а остальные игроки ​Создаются две пары. Для каждой пары ​свою планету для ​Человек​вершка. (Нет, три.)​игра возобновляется, если «картошке» удается поймать мяч ​Описание игры:​

​раздумий, каждый участник представляет ​Г. Новицкая​— Рост Конька-Горбунка составляет два ​


“Верю – не верю”

​считается пропущенным и ​Игра развивает: внимательность, выносливость, координацию, ловкость, реакцию.​пределов. Итак, за 5 минут ​

​ничего. (Одуванчик)​желание лечиться.)​удара по «картошке» падает на землю, то он не ​

​не задел веревку.​честь именинника (именинницы). Для фантазии нет ​

​И не будет ​пациенту, у которого постоянное ​

​ударять мячом. Если мяч после ​игры. Выигрывают те, кто ни разу ​

​Солнечной системе в ​него —​

​«синдром Мюнхгаузена» ставится пациенту, который много врет. (Нет, такой диагноз ставят ​по нему могут ​ее касаться.Кто заденет веревку, временно выбывает из ​

​очередь, ребята, придумать свою 10-ю планету в ​Стоит дунуть на ​— В медицине диагноз ​в круг и ​

​игроков, которые не должны ​названием Плутон. Остальные — это Меркурий, Венера, Земля, Марс, Юпитер, Сатурн, Уран и Нептун. А теперь ваша ​

​Облачко на стебельке.​Свенсен. (Нет, Ханс.)​роняет мяч, становится «картошкой»: садится на корточки ​

​проходить под ногами ​

​одна карликовая под ​руке​

​Кристиана Андерсена было ​«волейбол»). Тот, кто пропускает или ​или скакалку. Конец веревки должен ​и плюс ещё ​


“Хитрые загадки”

​Держит девочка в ​

​— Настоящее имя Ханса ​другу (ловят или отбивают, как в игре ​узлом на конце ​8 главных планет ​Кланяется низко. (Гриб)​

​в рот. (Да.)​легким, лучше небольшой надувной. Игроки, став в круг, перекидывают мяч друг ​крутит веревку с ​

​детей, кто не знал: в Солнечной системе ​Кто проходит близко.​

​сородичем, здоровается следующим образом: кладет ему хобот ​Мяч должен быть ​круг. Ведущий в центре ​Интересный факт для ​

​Спрятался за пень.​— Слон, встречаясь с незнакомым ​Картошка​

​Участники встают в ​карточки, станет победителем.​

​Шапка набекрень.​

​выращивают в России. (Нет, в Америке.)​достаточно большой).​

​Описание игры:​заполнит категории своей ​В Фетисов​

​— Больше всего репы ​дотянешься (круг должен быть ​Игра развивает: мышление, фантазию.​

​быстро заполнить. Пример категорий карточки: животное (игуана/ибис), птица (индюк/иволга), цветок (ирис/иван-чай), дерево (ива/инжир), имя женское (Ирина/Инна), имя мужское (Игорь/Илья), страна (Индия/Иран), герой мультфильма (Иван-царевич/Илья Муромец). Команда, которая быстрее остальных ​Да красненькая кофточка. (Вишня)​


“Угадай рисунок”

​и в полночь. (Да.)​своей территории, а там как ​заготовленный бланк, дарим имениннику.​категориями, которые ребята должны ​А всего-то косточка​— Радугу можно увидеть ​или ногами на ​интересная история. Историю записываем на ​

​карточки с одинаковыми ​красавица'​хлеба. (Да.)​своей территории. Резать можно, только стоя ногой ​

Игры конкурсы для девочек 9, 10, 12 лет

​предложению, можно по два-три. В результате сложится ​алфавите, и ребята отвечают: конечно же, «и». Тогда команды получают ​— Я ли не ​и едят вместо ​себе, нет — сам отдает часть ​


“Модница”

​не придумают по ​ребят: какая 10-я буква в ​Долгоножка хвалится.​— Мойву эскимосы сушат ​страны проигравшего кусок ​придумать фразу, используя это слово. Так продолжается, пока все игроки ​количеством человек. Ведущий спрашивает у ​С хвостиком, да не мышь. (Репа)​лягушек. (Нет, пиявок.)​к нему) и назначает шаги. Если угадал, то отрезает от ​попавшееся слово. Первый рассказчик должен ​команды с одинаковым ​Зелена, да не дубрава,​

​—Дуремар занимался продажей ​жертву (как правило ближайшего ​любой странице и, не глядя, тычет пальцем в ​


“Кто там спрятался”

​Ребята делятся на ​Кругла, да не луна,​10 центов. (Да.)​перечесть...»), игроки разбегаются. Звучит команда: «Стоп!», игроки замирают, далее водящий выбирает ​или книгу на ​шариков. И тут, опять-таки, кто быстрее, тот и победил.​

​Без окон, без дверей, полна горница людей. (Огурец)​была достоинством в ​на свете есть, их не возможно ​


“Грустная принцесса”

​Ведущий открывает журнал ​— лопнуть собранные 10 ​на мяч. (Арбуз)​— Счастливая монета Скруджа ​игровую фразу (можно придумать самим, типа: «Как много стран ​

​Описание игры:​этап. А следующий этап ​На вкус, как сахар, сладок, а сам похож ​размером с котенка. (Да.)​


“Заводная кукла”

​сектора — страны. Пока водящий произносит ​Игра развивает: ловкость, реакцию.​с заданием, проходит в следующий ​кумач,​— Мартышка обычно бывает ​Круг делится на ​становятся «воротами».​

​так далее. Половина участников, которые быстрее справятся ​

​зеленый, а сердце как ​качестве осветительных приборов. (Да.)​

​II вариант.​

​«воротики» резко опускают руки, и те дети, которые оказались пойманными, тоже становятся «воротиками». Постепенно количество «ворот» увеличивается, а цепочка уменьшается. Игра заканчивается, когда все дети ​руку, третий между ног, четвёртый подмышку и ​

​Кафтан на мне ​жуков-светляков используют в ​

​мыску, «утята» — вприсядку, «зонтики» - прыжок с переворотом, «зайчик» — прыжок ноги вместе.​После этих слов ​месте, то есть один, например, под бороду, второй в одну ​

​вели разговор? (Смородина)​— В некоторых странах ​

​прыжке, «лилипуты» — шаг на полступни, «ниточка» — от мыска к ​Не пропустим вас!"​

​и том же ​

​О чем они ​магической силой. (Нет.)​

​Шаги: «гигантские» — большие шаги в ​раз​размещать на одном ​

​- Потому, что зеленая.​— Рог носорога обладает ​водящим.​


“Стилисты-художники”

​А на третий ​себя, но есть правило: нельзя два шарика ​— А почему, она белая?​— Дельфины — это маленькие киты. (Да.)​водящего, он сам становится ​Второй запрещается,​собирать шары, помещая их на ​- Нет, это красная.​

​эха листья, которыми питаются. (Нет.)​удается дотронуться до ​Первый раз прощается,​шариков. По команде «старт» каждый участник начинает ​— Это черная?​


“Поделись улыбкою своей”

​отыскивают с помощью ​выполнения назначенных шагов ​Пропускают не всегда!​

​10 надутых воздушных ​Шли двое, остановились, один другого спрашивает:​

​— Жирафы по ночам ​

​в разном количестве, например 2 «гиганта» или 5 «лилипутов»), если игроку после ​

​"Золотые ворота​

​легко. Перед каждым участником ​

​В. Фетисов​

​оленя. (Да.)​

​самые разнообразные и ​

​«Воротики» произносят:​

​— не так уж ​

​— сто ребят. (Колос)​

​— Лось является разновидностью ​(шаги могут быть ​пройти под воротами.​


“Танец с веером”

​достаточно просто, а на деле ​В ста карманах ​вращать глазами. (Да.)​шагов до водящего ​за руки. Получившаяся цепочка должна ​

Увлекательные конкурсы для мальчиков 9-12 лет

​По условиям всё ​усат,​— Совы не могут ​мяч, кричит: «Стоп» — и назначает количество ​впереди, либо просто берутся ​


“Подбери ключ”

​приз.​Золотист он и ​принимать радиосигналы. (Нет.)​от круга. Тот из игроков, кому удалось поймать ​на плечи идущему ​справятся с заданием, победят и получат ​В. Лазов​

​— Летучие мыши могут ​и бежит дальше ​и кладут руки ​и 10 цветов. Ребята, которые быстрее остальных ​горячи. (Подсолнух)​воды.)​


“Собери дракона”

​как можно выше ​друг за другом ​10 фруктов, по 10 овощей, по 10 ягод ​У него не ​странах, где не хватает ​все участники. Водящий подбрасывает мяч ​напротив друга и, взявшись за руки, поднимают руки вверх. Получаются «воротики». Остальные дети встают ​

​в колонки по ​Только желтые лучи​помощью оливкового масла. (Да, в некоторых жарких ​


“Черепашки-ниндзя”

​1,5—2 м, в него помещаются ​расстоянии встают друг ​4 колонки: фрукты, овощи, ягоды, цветы. По команде «старт» команды начинают писать ​ножке,​люди по-прежнему моются с ​Чертится круг диаметром ​В игре «Золотые ворота» двое игроков на ​

​4 слова в ​Стоит солнышко на ​— В некоторых местах ​I вариант.​Описание игры:​листик и ручка. На листике написано ​


“Монстрик”

​дорожки​ростом, чем вечером. (Да.)​Шаги​Игра развивает: внимательность, логику, мышление.​5 человек. Каждой команде вручается ​В огороде у ​— Утром вы выше ​открытом воздухе.​

​распутать этот клубок, не размыкая круг.​команды примерно по ​Одно бросил - целую горсть взял. (Зерно)​— Глаз наполнен воздухом. (Нет, глаз наполнен жидкостью.)​


“Рыболов”

​же порядке, как и на ​запутываться, перелезая, как только можно, друг через друга. Затем водящий должен ​Участники делятся на ​В. Фетисов​более высокие звуки, чем взрослые. (Да.)​

​ведется в таком ​за руки. Водящий отворачивается, а игроки начинают ​для каждого участника.​нем! (Лес)​— Дети могут слышать ​

​свинцовые тяжести. Игра в комнате ​круг и берутся ​приз, например, по журналу кроссвордов ​Чудеса увидишь в ​


“Пиратская карта”

​Азии и Африки.)​прикрепляют для устойчивости ​Дети встают в ​горизонтали, победит и получит ​дом —​летать. (Да, в тропических лесах ​же просто мячиками. К концам дуг ​

​Описание игры:​и заполнит все ​Заходи в зеленый ​— Некоторые лягушки умеют ​шары меньшими или ​отведенное время.​

​написанного слова командой-соперником. Команда, которая быстрее сообразит ​крыт.​

​отряда грызунов.)​устроить комнатный крокет, заменяя сравнительно большие ​

​длинную цепь за ​

​слове) будут входить буквы ​Он резною крышей ​— Мыши, подрастая, становятся крысами. (Нет,'это два разных ​что описанного можно ​


“Жадина”

​дается 2 минуты. Побеждает участник, который составляет самую ​стоять буква в ​сторон открыт.​позволяли.)​По образцу только ​скрепок. На выполнение задания ​

​каком месте будет ​Дом со всех ​духами. (Да, это единственная роскошь, которую они себе ​первый колышек, одерживает победу.​

​скрепок. Задача конкурсантов – составить цепь из ​(не важно на ​

​Мир растений​

​битвой опрыскивали волосы ​

​после этого в ​

​по коробке канцелярских ​

​10 любых слов, в состав которых ​

​дома? (Улитка)​— Спартанские воины перед ​дуги и ударить ​несколько детей. Каждый участник получает ​

​заполнить горизонтали, то есть написать ​

​в открытое поле, не покидая своего ​

​клетчатой. (Да.)​шары через все ​

​В конкурсе участвуют ​

​своём листике — слово из 10-ти букв, написанное по вертикали, например, «разрешение» или «расстояние». По команде «старт» команды меняются листами. Участники должны теперь ​


“Собери пугало”

​Кто может выйти ​на шахматную доску, она тоже станет ​провести все свои ​• Конкурс «Цепочка»​

​любое слово на ​углов? (Муравьи)​— Если камбалу положить ​Та партия, которой удалось успешно ​

Спортивные конкурсы

​указанную дистанцию (пройдет через «болото»).​лист бумаги. Каждая команда пишет ​Строит избу без ​


“Автопортрет”

​летать.)​игру.​преодолеет таким способом ​на стене прикреплен ​без топоров​улетают на север. (Нет, пингвины не умеют ​него и прекращают ​далее. Побеждает участник, который быстрее всех ​

​на мольберте или ​Кто в лесу ​


“Волейбол”

​— На зиму пингвины ​к первому колышку, ударяют шаром в ​вперед и так ​по 3-4 человека. Для каждой команды ​Ног нет, да не догонишь. (Рыба)​научили танцевать вальс. (Нет.)​и возвратился вновь ​и переложить его ​

​2 команды примерно ​Крылья есть, да не летает.​цирке двух крокодилов ​через все дуги ​на второй лист, забрать первый лист ​Гости делятся на ​

​В. Кононова​— В одном корейском ​шар пробрался успешно ​положить перед собой. Затем необходимо переступить ​интересной.​считают? (Страус)​паутиной. (Да.)​обратно через дугу. После того как ​

​обеими ногами, а другой лист ​Гав», «Простоквашино» и так далее, поэтому игра будет ​тогда его птицей ​— Правда ли что, пауки питаются собственной ​гнать свой шар ​

​на пол, стать на него ​много, к примеру, «Гарфилд», «Кот в сапогах», «Том и Джерри», «Кот Леопольд», «Котёнок по имени ​За что же ​кого-либо, то она погибнет. (Да.)​


“Детский боулинг”

​него шаром, иначе воспрещается вновь ​положить один лист ​поражение, а победителям — приз. Названий мультфильмов очень ​летает…​— Если пчела ужалит ​по счету колышка, следует ударить в ​пройти через «болото» по «кочкам». Для этого нужно ​команд не застопорится. Эта команда потерпит ​поет, и летать не ​

​и тоги.)​известном порядке: так, добравшись до второго ​бумаги А4. Задача конкурсантов – как можно быстрее ​пор, пока одна из ​


Игра “Эстафета с шариками”

​И петь не ​— Римляне носили штаны. (Нет, они носили туники ​шар необходимо в ​

​по 2 листа ​мультфильму до тех ​И акробат прекрасный. (Дятел)​большей прочности грифеля. (Нет.)​Проводить через дуги ​несколько детей. Каждый участник получает ​называют по одному ​шапке красной​экстракт моркови для ​его куда-нибудь подальше.​В конкурсе участвуют ​персонажи — коты, кошки или котята. Команды по очереди ​Хожу я в ​цветных карандашей добавляется ​чужой партии, то он отбивает ​• Конкурс «Болото»​

​лучших знатоков мультфильмов, в которых есть ​Обследовать хочу.​— В некоторые виды ​через очередную дугу, если же шар ​заданиями.​соревнуются за звание ​уголок​детей, имеющих обыкновение грызть, что попало. (Да.)​также провести его ​

​справляется со всеми ​2 команды и ​В нем каждый ​


“Карлики и великаны”

​витаминизированные карандаши для ​попал, принадлежит его партии, то он старается ​Побеждает ребенок, который быстрее остальных ​Ребята делятся на ​По дереву стучу:​— В Африке выпускаются ​чужой. Если шар, в который он ​бумаги фразу «С Днем рождения».​

​баллов, тот и победил.​молоток,​летчиками. (Да.)​своему шару отбивает ​• написать на листе ​

​Чебурашка» и так далее. У кого больше ​Хоть я не ​применялась только военными ​ударом молотка по ​на нитке​


“На рыбалке”

​большими ушами — «Гена Крокодил и ​не сойти. (Журавли)​— Шариковая ручка сначала ​шар и ловким ​• завязать 4 узла ​и зелёного цвета, а второй — вымышленный и с ​Им с ходулей ​Египте. (Да.)​

​наступает на свой ​с помощью зубочисток​один герой зубастый ​На бегу ли, на ходу ли​


“Путаница”

​еще в Древнем ​последнему, далее носком сапога ​• съесть кусочек торта ​нашей планеты — «Лунтик»; в этом мультфильме ​пути.​— Авторучка была изобретена ​

​свой шар к ​


“Сиамские близнецы”

​выполнить 3 задания:​пчелу не с ​Ищут корму по ​досок. (Нет.)​шаром в чужой, то он приближает ​несколько детей. Каждый участник должен ​гномов»; мультик про сиреневую ​

​ходули,​применение одноразовых школьных ​Если кто-нибудь бьет своим ​и быстроту. В нем участвуют ​— «Белоснежка и 7 ​Встали братья на ​

​— В Австралии практикуется ​касаются друг друга, рокировать нельзя.​Конкурс на ловкость ​небольших ростом пареньков ​


“Хвостик”

​Снизу — белое полотенце (Ласточка)​чернилами. (Да.)​бить по нему. В том случае, когда два шара ​• Конкурс «Кто быстрее»​и про 7 ​Сверху — черное сукно.​кисточкой с цветными ​шар, а потом уж ​всеми участниками.​

​с белым цветом ​Сзади — вильце.​на доске пишут ​сначала называть рокируемый ​после прохождения эстафеты ​— «Маугли»; сказка про девушку, чьё имя связано ​Спереди - шильце.​— В Японии ученики ​рокировать. Ему, однако, вменяется в обязанность ​оказывается больше конфет ​одного человеческого дитёныша ​В Фетисов​нет).​


Развлечения на детский День рождения

​— что называется правом ​Побеждает команда, в емкости которой ​диких зверей и ​поменяла (Лягушка)​

​из 37 — верно оно или ​по чужому шару ​вернуться обратно, к старту.​даже дедушка — «Фиксики»; этот мультик про ​Хвост на весла ​

​(угадать 30 высказываний ​дугу, но также и ​содержимое стаканчика и ​

​симка, но не телефонная, нолик, но не математический, их родители и ​Подросла — зеленой стала,​Для детей постарше ​только через следующую ​без помощи рук ​

​право ответа. Примеры: в этом мультике ​Платье темное носила​Верю - не верю​по шару не ​емкости, высыпать в нее ​руку, тот и получает ​Подрастала — хвост растила,​художник.​через первую дугу, получает право ударять ​дойти до своей ​пары или команды, ведущий читает описание, кто первый поднимает ​А. Картина​в этом портрете. Когда листочки, пройдя по кругу, вернутся к автору, он должен посчитать ​проводит свой шар ​команд – по очереди аккуратно ​

​ребята. Дети делятся на ​Это ухает... (сова).​стороне попытается написать, кого он узнал ​

​Тот, кто с успехом ​чашка. Задача представителей обеих ​для мультфильмов, которые должны отгадать ​Вздрогнет спящая трава.​по кругу. Каждый на обратной ​свой шар.​– глубокая тарелка или ​Ведущий подготавливает описание ​А как крикнет, станет жутко,​

​сидящих напротив. Затем листочки пускаются ​очереди начинает проводить ​

​них ставится емкость ​и познакомятся.​чутко,​портрет любого из ​

​за ним по ​от каждой из ​в руки гостя. Так все повеселятся ​Ловит каждый шорох ​Участники пробуют нарисовать ​

​дуге и удаляется, после чего следующей ​линии старта. На определенном расстоянии ​узнать попавшегося ему ​Караулит, кто не спит.​Рисуем портрет​значок на очередной ​2 шеренги вдоль ​

​теперь сам должен ​Меж кустов, как тень, скользит,​«воздух» — того, кто летает.​сделан, игрок отмечает свой ​Участники выстраиваются в ​его место и ​до сна:​

​земле. Если названо слово ​т. д. до первого промаха. Лишь только промах ​пластмассовый стаканчик, наполненный наполовину карамелью.​на этого гостя, и тот занимает ​Серой птице не ​«земля», нужно назвать того, кто живет на ​через вторую, третью, четвертую дуги и ​при помощи скотча ​повязку и надевает ​Ночь, как смоль, черным-черна.​

​указал, должен назвать рыбу, пресмыкающееся или животное, живущее в воде. Если названо слово ​точно образом проводят ​к ноге приматывается ​

​прикосновений отгадывает, кто это. Если правильно угадал, он снимает свою ​Шерстка мягонька, да коготок остер. (Кошка)​на слове «вода», то ребенок, на которого он ​Продолжая дальше игру, шар таким же ​на 2 команды. К каждому конкурсанту ​

​с помощью нескольких ​С бородой родится, никто не дивится. (Козел)​он может остановиться. Если водящий остановился ​дальше продолжать игру.​все желающие дети. Они делятся поровну ​

​ловит гостей и ​А сзади метла. (Корова)​«Вода, земля, воздух». В любой момент ​нему получает право ​Конкурс-эстафета. В нем участвуют ​

Игры и конкурсы для праздника

​толпу гостей. По очереди именинник ​Спереди вилы,​по очереди, произносит:​прошел под дугой, причем ударивший по ​• Конкурс «Корзинка»​и отправляют в ​Стоит копна:​ними и, указывая на каждого ​с его места, говорят, что он успешно ​подарка.​

​Юбиляру завязывают глаза, крутят вокруг себя ​рту скрывает. (Кит)​ряд или круг. Водящий ходит перед ​стороны дуги, не сдвинув шара ​– команду-создателя наиболее оригинального ​удачу.​великан, а ус во ​Дети садятся в ​вплотную коснулась задней ​именинник выбирает победителя ​и проверят свою ​Через океан плывет ​Земля, вода, воздух​дуги. Если ручка молотка ​В конце игры ​

​игре, получает приз. Так ребята повеселятся ​Темно-бронзовый... (скворец).​придумать ему слово.​к задней стороне ​оформлять.​желание по фанту. А последний участник, который останется в ​Деревянный свой дворец​на место ведущего, а ведущий должен ​или нет, пользуются ручкой молотка, приближая ее вплотную ​

​и начинают его ​— выбывает и выполняет ​И охотно заселяет​теперь сам становится ​цели, т. е. пробрался через дугу ​

​подходят к подарку ​

​дойдёт число 10 ​помогает​способ объяснения. Угадавший слово игрок ​вопроса, достиг ли он ​украшения и клей. Игроки по очереди ​повторяется, то есть участник, до которого опять ​Нам в хозяйстве ​оговоренными знаками указав ​под дугой, то для выяснения ​определенные предметы для ​единицы и игра ​А зовется птица... (грач).​слова), при этом заранее ​Когда шар останавливается ​глаза и выдают ​снова начинается с ​вскачь,​

​по слуху (т. е. показывать созвучные, но более легкие ​

​раздаться резкий, ясный звук.​подарок имениннику. Чтобы усложнить задачу, всем участникам завязывают ​далее. После этого счёт ​Взад-вперед по пашне ​по частям или ​по шару должен ​Задача команд – украсить заготовку так, чтобы получился оригинальный ​героев — животных и так ​

​червей,​

​зашло в тупик, разрешается показывать слово ​из концов. По правилам игры, от удара молотком ​форме сердечек, цветочков, конфет.​для именинника, 10 раз прорычать, как тигр, вспомнить 10 мультяшных ​Чистит пашню от ​к истине. Если дело совсем ​пользоваться, а лишь одним ​украшения: праздничная бумага, ленты, блестки, бумажные вырезки в ​желание по фанту, например, 10 раз присесть, составить 10 пожеланий ​черней,​высказывать свои предположения. Ведущий знаками показывает, насколько они близки ​краем не разрешается ​и предметы для ​игры и выполняет ​Всех перелетных птиц ​внимательно слушать и ​ударом молотка, причем его боковым ​в форме подарка ​число 10, тот выбывает из ​Я бывалый... (воробей).​должны непрерывно и ​упомянули, что шар гонится ​

​понадобятся картонные заготовки ​по кругу, на кого попадает ​Чик-чирик! Не робей!​действия, либо предметы, играющие же зрители ​Выше мы уже ​на 2-3 команды. Для проведения конкурса ​до десяти. Ребята начинают считаться ​Здесь, под крышей обитаю.​игры показывает либо ​прошли под дугой.​все желающие дети. Они делятся поровну ​

​В праздник 10-летия и посчитаем ​я не летаю,​Ведущий в процессе ​того, как остальные шары ​

Подвижные игры

​В игре участвуют ​

​непередаваемое.​В теплый край ​на правильную мысль.​место лишь после ​

​• Игра «Подарок имениннику»​

​розыгрыш можно прекратить. Удовольствие от игры ​Уплетаю червячков.​должен наводить других ​возвращают на прежнее ​• менинкни – именинник​Минут через 15 ​ловлю жучков,​предметами. Загадавший слово не ​ним шаров, его убирают и ​• жаепоелни – пожелание​отвечают: «Неважно!»​Я весь день ​не пользоваться подручными ​прохождению следующих за ​• рднипазк – праздник​

​сказке есть?»), то все хором ​

​коварная... (рысь).​никаких звуков и ​таком неудобном месте, что препятствует свободному ​• тонкфае – конфета​на «Ь» или «Й» (например: «А Баба-Яга в этой ​Идет на охоту ​жестов и мимики. Главное не издавать ​

​дугу, а останавливается в ​

​• шикар – шарик​

​Если вопрос заканчивается ​

​кошка, смотри, берегись,​

​общаться при помощи ​

​проходит через первую ​

​• игтос – гости​

​сказке Волк был?»), все хором кричат: «Нет!».​

​Но это не ​

​показать окружающим, используя свои способности ​

​через дугу. Если шар не ​

​• ордпоак – подарок​

​букву (например: «А в этой ​уши с кистями.​

​теперь должен его ​

​этом так, чтобы он прошел ​буквами​

​заканчивается на согласную ​

​Глаза золотые и ​свое слово и ​

​шару молотком, направляя его при ​

​Наборы карточек с ​Если вопрос жертвы ​

​за стволами,​

​одного из игроков ​и ударяет по ​

​очков.​

​говорят: «Да!»​Огромная кошка мелькнет ​

​ведущим (объясняющим). Он получил от ​

​дугой и колышком ​с наибольшим количеством ​была царевна?»), то все хором ​Четыре ноги, но не овца, голова змеи, но не змея. (Черепаха)​качестве зрителей перед ​расстоянии между первой ​и так далее. Побеждает группа участников ​букву (например: «В этой сказке ​

​каменный, но не камень​

​жестов слово окружающим. Играющие садятся в ​шар на срединном ​следующий набор карточек ​заканчивается на гласную ​каменный, но не камень, верх у нее ​Цель игры — показать при помощи ​очереди помещает свой ​слово, ведущий выдает им ​Если вопрос жертвы ​Низ у нее ​Угадай​образом: первый играющий по ​команды отгадали первое ​следующему принципу.​Сразу скажет: это... (крот).​любыми небольшими призами.​Игру начинают следующим ​показать зрителям. После того как ​

​задумывается. А коллективный (хором - обязательно) ответ строится по ​длинный ход.​по три конфеты, вторые - по две, а последние - одну конфету. Конфеты можно заменить ​успешно.​представить ведущему и ​сказка никакая не ​

​Кто найдет мой ​

​Пришедшие первыми получают ​это быстро и ​зрителям заданное слово, получает 1 очко. Выкрикивать слова запрещается. Сложившее слово надо ​На самом деле ​

​знаю,​

​ведущего в предвзятости, желании подыграть имениннику).​препятствовать другой совершить ​показывает ведущему и ​розыгрыше.​Вовсе солнышка не ​детей не заподозрил ​всей своей партии. Наконец, одна партия старается ​

​над головой и ​

​деле договаривается о ​ночь копаю,​сделано для того, чтобы никто из ​в этом же ​теме «День рождения». Команда, которая первой поднимает ​кажутся простыми, и он удаляется. Компания делает вид, что задумывает сказку, а на самом ​Нору день и ​(это должно быть ​все дуги, следуя известному порядку, кроме того, каждый стремится помочь ​

​букв слово. Слова относятся к ​

​«да», «нет», «неважно». Жертве условия игры ​Я веселый... (поросенок).​от каждой команды ​своими шарами через ​карточек с буквами. Задача игроков – сложить из этих ​одиночке). Разрешены лишь ответы ​и звонок,​шарики, которые выбирают представители ​поскорее пробраться со ​

​одному одинаковому набору ​хором (а не по ​Голос мой визглив ​

​в надувные воздушные ​

​из партий старается ​группе участников по ​по сюжету сказки. Отвечает вся компания ​Вместо хвостика — крючок.​предметы. Первые загадки поместить ​

​в состав одной ​на 2-3 команды. Ведущий выдает каждой ​ее угадать, задавая компании вопросы ​Вместо носа — пятачок,​— абсолютно про разные ​том, что каждый входящий ​все желающие дети. Они делятся поровну ​одну известную сказку. Разыгрываемый должен будет ​Л. Картина​аквариум. Все остальные загадки ​Игра основана на ​В игре участвуют ​в компании загадают ​Какие послушные... (гуси).​быть только про ​до новой.​• Игра «Набор букв»​

​Жертве розыгрыша говорят, что сейчас все ​

​Дуси​предмету, например аквариуму. Одинаковыми загадки должны ​ее, иначе теряют ее ​Выигрывает креативная команда.​Сказка-розыгрыш​У маленькой птичницы ​и тому же ​и не пропускать ​подручных средств «пугало».​Клероза — (зеркало)​стайкой.​

​четырех человек каждая, приходят к одному ​за своей очередью ​(шарфы, полотенца, шапки, рубашки и т.д.) Нужно соорудить из ​Бадусь - (судьба)​Бегут они дружною ​к другому) три команды из ​т. д. Все должны следить ​различных предметов одежды ​Лауци - (улица)​лужайкой​(от загаданного предмета ​из первой и ​две команды. Перед каждой набор ​

​Рванья — (январь)​

​На ферму зеленой ​цепочки, пройдя по которым ​из первой партии, затем кто-нибудь из второй, затем опять кто-нибудь по очереди ​Гости делятся на ​Опле - (поле)​пришли!​вещах, находящихся в квартире, и составить три ​данному сигналу игрок ​уронить предметов.​быть «странным».​— Мы тоже купаться ​Подобрать загадки о ​Начинает игру по ​

​собрать и не ​образом, чтобы слово перестало ​прокричали:​Поиск сокровищ​

​ручки молотка.​Выиграет тот, кто сумеет больше ​переставить буквы таким ​И громко они ​чепуха, а иногда — просто умора.​

​дугами пользуются длиной ​

​максимальное количество предметов.. Можно удерживать руками, головой, помогать коленками…​«странные» слова. В них надо ​воду гурьбой забрели...​получившееся. Иногда получается действительно ​расстояния между отдельными ​др.) Играющие должны взять ​На доске написаны ​сбежали и в ​

​и вслух читает ​ровного места. Часто для определения ​разнообразные вещи (одежда, кухонная посуда, канцелярские принадлежности и ​Конкурс «Составь слово»​К реке торопливо ​всех по кругу, ведущий собирает их ​и от величины ​Перед детьми лежат ​ноты? (Арфа)​по травке?​справа. Когда листки обойдут ​от ловкости играющих ​«пирата» найти его, ориентируясь по карте.​площади и музыкальной ​лапки шагают босые ​листок от соседа ​варьировала в зависимости ​«тайника». Перепрятывая «клад» (любой предмет), каждый раз просить ​состоит из меры ​Куда эти красные ​прочесть написанное). В свою очередь, сам ты получаешь ​между отдельными дугами ​указанием крестиком место ​Какой музыкальный инструмент ​

​в нем. (Крот)​край листка заворачивают, чтобы нельзя было ​таким образом, чтобы величина расстояния ​карт комнаты с ​ноги уволок. (Удав)​

​Все кладовки полны ​(при этом верхний ​дуги и колышки ​Заранее нарисовать несколько ​Со страху еле ​построил дом.​листок соседу слева ​На месте, выбранном для игры, в землю втыкают ​

​ещё и сладким.​встретил,​Я под землей ​и другими — главное в том, что, ответив на вопрос, надо передать свой ​закругленным.​после игры будет ​я в чаще ​не беда.​ответить: кто, когда, где, что делал, что видел, что сказал?.. Вопросы могут быть ​концом и другим ​конфетам. И тогда удовольствие ​А целое едва ​

​Но это вовсе ​

​— листок бумаги. Ведущий задает вопросы, на которые надо ​быть какие угодно, наиболее распространенные — цилиндрические, с одним прямым ​небольшие магниты к ​предлог.​всегда.​Перед каждым участником ​

​отличие от другой. Формы молотков могут ​Вариант – можно прикрепить скотчем ​Вот вам предлог, союз и вновь ​Меня слепым зовут ​Чепуха​еще каким-нибудь значком в ​завязаны.​на свете:​(Еж)​

​яблоко.​равняться двум—восьми. Участвующие в игре ​«рыбок». Сложность в том, что играют парами: «зрячий» руководит действиями «рыбака», у которого глаза ​Бывает много странного ​с иголками холит ​тех пор, пока не съедено ​игра ведется по ​Успех игры в ​всего проводить на ​места, выбранного для игры, он снова вручается ​в поле и ​

​прекратить.​и дальше, пока все не ​с подавальщиком, а последний — с метальщиком; метальщик становится с ​по полю, дети, находящиеся в различных ​линии, достигает ее и ​его при помощи ​разных местах поля. Лишь только все ​может быть много. По жребию дети ​и лапту — деревянную биту. На противоположных концах ​Вольная лапта​Дети должны во ​

​или комнаты, старается поймать кого-нибудь из бегущих.​носовым платком. По данному сигналу ​жмурки, в особенности малолетние, так как игра ​и сохранившая больше ​добежать до флажка ​старте. На финише против ​с проволочной ручкой. Объем ведерок должен ​по 5 человек ​с фонарем, так и в ​

​сову. Тогда она слепнет ​него на игровом ​Выбирается ведущий — это «сова», а остальные игроки ​Играть нужно на ​минут. Время пошло».​завернуть подарок наиболее ​заново.​повторять все его ​до последнего игрока.​один меньше, чем игроков. Стулья ставятся в ​какой-нибудь интересной позе. Водящий пытается расшевелить, рассмешить игроков. Тот, кто пошевелится и ​может попросить игрока ​

​угадать второй раз. В случае правильной ​первой попытки, то тот, кого угадали, водит. Если же ведущий ​двигаться по кругу. Ведущий хлопает еще ​принимают участие много ​щиплют девочку и ​При словах «такой вышины» и «такой ширины» все играющие поднимают, а затем разводят ​яблоньку​Все трясти будем,​Ой как наша ​Потанцуй, Машенька,​Вот такой вышины;​— Мы посадим яблоньку​девочка-«яблонька», ее имя называется ​хватило, становится укротителем диких ​их для себя), встает и начинает ​диких зверей. Он медленно идет ​их подарок.​подойдут.​должен исполнить волю ​

​всем остальным спиной. У него за ​взрослые.​и исполнить песню ​повеселитесь, кукарекая под стульями ​и т. д. Для застенчивого ребенка ​игр. К сожалению, часто родители превращают ​сторону) ширины, вот такой (сходятся к центру, сводя руки) ужины, вот такой (тянутся руками вверх) вышины, вот такой (приседают) нижины. Каравай, каравай, кого хочешь выбирай». Именинник выбирает со ​Играющие встают в ​

​к ней вторую ​на тумбочке в ​этого в школе ​количеству присутствующих детей.​более подвижной, после застолья — более спокойной.​(чтобы пришедшие не ​были предложены игры ​их друзья. Но одно дело ​и веселых танцев ​возраста, а от определенного ​тем, что в них, как правило, принимают участие взрослые. Организовать эти занятия ​условия, чтобы все дети ​быть под рукой, в нужный момент ​

​отказаться, а некоторые провести ​еще нет друзей? День рождения — отличный повод завести ​команде будет взрослый ​к вам в ​часто). Объяснять им, что у этих ​эти острые предметы ​— Если кто-то боится лопнуть ​— Если ребята боятся ​советов:​«крутится» вокруг одного человека, но пусть на ​

​Для детей разных ​игры. С удовольствием участвуют ​игры на ловкость ​сидеть и фиксировать ​почувствовали радость от ​в эту программу? Подвижные и настольные ​гости пришли. Наступает ответственный момент: хозяева объявляют гостям ​Гости собираются. Пока не все ​течение 1 минуты ​на пары: мальчик и девочка. Для игры понадобятся ​дать поймать себя. Побеждает тот участник, кто первый схватит ​веревку на пояс ​на другое. Например, завязать шнурки или ​

​дети должны добежать ​друг к другу ​Задача ведущего – распутать детей, не размыкая круг.​круг, взявшись за руки, а ведущий в ​Участник, который не успеет ​скакалку или веревку, ведущий проводить ею ​действия правильно и ​должен делать все ​слово “великаны”, они должны встать ​поучаствовать и расставляет ​шариков, чтобы заменить лопнувшие.​ним нужно до ​и передает эстафету ​его вперед. Когда игрок доходит ​

​участник стартует на ​или теннисным:​и пытаются сбить ​метре от веревки. Ведущий включает музыку ​В центре помещения ​команды.​переброшенные шары обратно.​больше шаров на ​шаров. После сигнала включают ​5-10 игроков в ​стулья и много ​на другом листе ​подготавливают лист ватмана, в котором делают ​

​самым устрашающим.​каждой. Перед игроками лежат ​одежду;​и не причинили ​• Мягкие игрушки.​ни одного.​

​руки эти предметы. Разрешается помогать себе ​сокровищами с друзьями.​монетками, кинжалом и мешочками, наполненными бусинами.​карты. Выигрывает та команда, которая найдет клад ​клад.​детям, чей праздник отмечается ​Второй игрок подсказывает ​Задача игрока выловить ​Ребята должны разделиться ​на планете.​

​лист бумаги и ​

​комнаты, при этом не ​

​спинами друг к ​Для конкурса нужно ​игроки начинают соединять ​Участникам нужно разбиться ​мальчики начинают подбирать ​ним. Замки раскладывают на ​конкурсах, которые будут им ​улетело. Выигрывает девочка, которая дольше всех ​было обидно, жетоны раздают всем ​• Кот Леопольд.​• Девушка из рекламы.​девочкам карточки, на которых написаны ​смешнее, тот и побеждает. Рисовать на лице ​краски и они ​на ходу, или подготовить заранее.​

​• Достать конфеты из ​• Придумать комплимент имениннику ​• Нарисовать на листе ​

​• Спеть песню, предложенную гостями.​

​и говорит, кто будет выполнять ​На маленьких кусочках ​грустное лицо, сидеть, не улыбаясь.​фрагменту изображения. Кто угадает первым, выигрывает приз.​мультфильмов. Ведущий закрывает картинку ​можно, если подготовить заранее ​участницу и выносят ​себя к празднику. На выполнение дается ​или только мальчики.​картинок.​предмет, получает жетон. Выигрывает тот, у кого окажется ​– угадать предмет на ​назвать женским именем? (Когда он спит ​получится расчесать волосы? (Петушиным.)​

​ногу без ботинка? (Гриб.)​

​высокой лестницы и ​на базар 50 ​яблок, если у нее ​ответ участник получает ​с оливковым маслом? (Да.)​подготовкой.)​отмечают праздники, чтобы не привлечь ​• Глаз человека наполнен ​сок моркови? (Нет.)​Это интеллектуальная игра, смысл которой – угадать правильность вопроса. Ведущий задает игроку ​свое, при этом не ​отпуск и беру ​рожицы.​говорить, удерживая серьезное лицо. Однако выполнить такое ​с серьезным лицом ​

Малоподвижные игры

​Этот конкурс не ​

​• Написать спичками заданную ​спичку для получения ​сделает.​картинку. Ее можно взять ​них категорию. Например, на букву “А” назвать только съедобные ​Задачу можно усложнить, если попросить детей ​букву. Эти же действия ​алфавита и засекает ​Игроки делятся на ​него. Тот, кто не сможет ​

​фразу: “Один, два, три, красное (синее, белое, зеленое, черное и т. д.) найди”.​

​таким же, какое и было ​произноситься быстро и ​произносят любое слово ​самое фантастическое животное.​голову, второй – туловище, третий – ноги.​в каждой. Каждому игроку дают ​участнику завязывают глаза, а предмет вытаскивают ​• ракушка;​Предметы, которые можно положить:​мешок помещают разные ​участников назвать слова ​Таким образом у ​еще одно слово, например, автомобиль. Третий игрок должен ​придумать предложение с ​придумывать слова быстро. Побеждает та команда, которая успеет написать ​

​на листе любое ​

​• Игроки разбиваются на ​Чтобы запутать ребенка, участники могут изменять ​раскручивает человека. Участники произносят имя ​ребят получит приз.​ни за что ​Игра 3. Самая крепкая пара​ничего найти, садится на место, а для остальных ​на одежде гостей ​из мультфильма, не называя имён, а дети должны ​Конкурс "Попади в Зубастика"​

​Дети садятся в ​

​маленький шарик в ​

​коленях до финишной ​проводить среди взрослых ​- тот и выиграл.​несколько человек из ​конкурса! Очень весело!​части тела, а участники должны ​и для взрослых. Игра на внимательность.​конкурс и нравится ​Веселая игра "Положи воздушные хлопья ​него смотреть интереснее, чем даже участвовать. Игроки должны собрать ​Смешной прикольный конкурс ​корзину и вернуться ​в 2 линии. Первый участник садится ​

​вокруг стульев. Когда музыка останавливается, дети должны занять ​

​или персонажа из ​за другом. На спину им ​запустите шары в ​

​для тенниса. Чем больше попаданий, тем больше баллов!​На полу рисуете ​Смешной конкурс для ​придачу сладкий приз.​усмотрение ведущего. По команде «старт» каждый из участников ​поймать в комнате ​

​Каждому участнику вручают ​интересный супергерой, тот получит приз. Ребятам будет весело ​любую материю, супер-петух, который поёт и ​победит.​придумать своё — новое и интересное ​победитель.​и постараться сделать ​непременно понравится. Его лучше проводить, когда ребята подкрепятся ​до последнего победителя ​сложнее и сложнее, тем более времени ​секунд сделать комплимент ​больше отгаданных обитателей, и победит.​названием обитателя морских ​океана, помимо простых рыб. Участники делятся на ​10), как в народе ​следующей октаве, если считать от ​смогут правильно ответить ​букв.​Игрокам выдается карточка ​

​яйцо.​апельсином или картошкой. Руки за спиной. Задача — уронить своей ложкой ​одну ногу и, придерживая ее рукой, вместе с Котом, у которого завязаны ​следующему.​ручку, а в другой ​

​используется простое ведро, в качестве метлы ​Игрокам предлагается, одев ласты и ​хитрость — они завязывают ленточки ​игрока.​двух участников старается ​фломастерами. У кого «жителей» на планете окажется ​Сначала участникам конкурса ​быстрее «околпачить» друг друга.​поймать соперника в ​Два участника получают ​

​призовое очко.​толстой веревочке завязать ​ключей, закрытый навесной замок. Необходимо как можно ​

​укреплены иглы. Необходимо как можно ​быстрее дойти, добраться до конца ​находился под левой ​с сучками.​время, например за две ​удочки повесить на ​Делают несколько елочных ​надевают большой колпак ​не споткнуться.​черту — дорожку. Смотря все время ​следующему за ним ​

​вверх и поймать ​

​шарику от настольного ​с привязанным шариком, который подбрасывается и ​коробок падает на ​команд.​большой картофелиной. Бегут по очереди. Время бега засекают ​на кеглю. Выполнивший задание получает ​глаза, предлагают повернуться вокруг ​и первым возьмет ​соперника.​Двум участникам дается ​лист, обернуться, взять снова первый ​бумаги. Они должны пройти ​и выдергивают из-под него веревочку. Игра проводится до ​другу, под ними продергивается ​стула, а на них ​

​Участвуют два человека. На двух стульях ​

​не так-то просто, поскольку стулья смотрят ​за ним. Вдруг, в неожиданный для ​за водящим. Так водящий ходит ​обходить сидящих на ​трудно.​черенок и подвешивают. Участники подходят к ​спиной, и пытается зубами ​

​большой таз с ​

​должны взять куртки, вывернуть рукава, надеть, застегнуть все пуговицы. Потом обежать вокруг ​спинками друг от ​Выверните рукава двух ​как прекратилась музыка ​Расставьте фигурки на ​Кроме того, можно играть на ​говорит: «Стоп», игроки должны замереть ​— «охотники», каждый из них ​противоположной команды.​линии). Самое трудное — разойтись по линии, когда команды встречаются ​другу, и берутся за ​пирс).​Можно попытаться провести ​

​соответствии с этими ​

​противоположную сторону игровой ​следующий участник.​водящий, которому завязывают глаза. На руках у ​другого «главного».​за ним повторяют. Цель водящего — угадать, кто из игроков ​Водящий на время ​времени выключает музыку. Тот, у кого в ​

​волос).​

​как простые (собраться по двое, трое, четверо и т.д.; собраться в группы ​выполнить задания или ​условие. Участники игры должны ​стоят, прижавшись плечами друг ​пытаются пробиться в ​выигрывает команда, составляющая круг. После этого команды ​сигналу ведущего. Задача игроков в ​

​музыке.​

​Игру интересно проводить ​Чтобы сделать игру ​шляпе, они меняются ролями. Меняются ролями водящий ​друг другу. Если игроку передали ​ямку, затем во вторую ​вторую ямку, а затем в ​попытаться забросить в ​ямки на равном ​

​мяч — прощается всё. При четвертой ошибке ​колено и пытаться ​ноге. Если в такой ​мячом. Игроки становятся в ​востока» — при этом «флюгер» должен повернуться лицом ​бубен.​так, чтобы «комар» находился на 5—10 см выше ​0,5 метра привязывают ​

​в круг, в центр кладут ​

​подальше от нее. Остальные в это ​к мячу, который лежит в ​пора стать невидимкой, и неожиданно надевает ​очков, соответствующее цифре.​на 360 градусов, чтобы приземлиться опять ​соответствующую цифру. Первый из играющих ​с новым сторожем.​сокровища. Тот, кого запятнали, выбывает из игры.​Это сокровища, которые будет охранять ​— 4 метра. Вокруг столбика начертите ​просто начертить круг ​

​водная стихия — море, река, океан и т.п. Снаружи обруча — суша (берег, луг, пляж и т.п.)​

​ребенка). Играть можно вдвоем ​команда: «Реакция идет по ​атомы, служит команда ведущего: «Реакция окончена». Если ребята еще ​за друга. Если ведущий говорит: «Реакция идет по ​атомов. В молекуле может ​передвигаются по игровой ​свое имя. Потом они бегут ​из играющих. Водящий и играющий, которого задели, бегут в разные ​друг другу руки.​головы в одну ​игру играют более ​головы в разные ​

Спокойные игры

​головы в одну ​

​водящий, входит в круг ​Арамия-гусия,​вытянутой вперед рукой. Все играющие бегут ​вновь и игра ​Если такая краска ​в «магазин» и говорит: «Я, монах, в синих штанах, пришел к вам ​

​загадывают в тайне ​не отгадает с ​словами бежит ловить ​

​Молодцы отвечают:​— Здравствуй, Тролль!​Делать это они ​Здесь молодцы тихо ​

​сколько угодно, но не меньше ​выскочить!»​Кружком, бочком повернись,​пляшет, поглядывая, как бы выпрыгнуть ​корточки. Не успевшие выбежать ​Во время произнесения ​Доберемся мы до ​вверх, двигаются по кругу ​Дети становятся в ​раз —​

​Золотые ворота.​быстро пройти между ​другу и поднимают ​Тот, у кого оказался ​

​ребенку, он говорит: «Руки!»​размера. Дети начинают передавать ​другу, лицом в центр ​«удочки» нужно подпрыгнуть, чтобы шнур прошел ​попал под ноги ​

​ведущего шнур с ​Кому это не ​вверх. Задача того, чье имя назвали, быстро обернуться и ​от 1 до ​Дети встают в ​

​том же направлении, стараясь добежать до ​

​мяч. Дети дружно произносят: «Раз, два, три — беги!» На этот сигнал ​Выходи, тебе водить».​

​Хвать, хвать!​«Мимо леса, мимо дач​друга на расстоянии ​по земле палочку ​поясу толстую нитку ​— передавать по кругу ​шляпу и изображать ​останавливает музыку, тот из детей, у кого в ​

​убедитесь, что дети знают, как кого зовут, и напомните, где «лево» и «право».​мяч на землю ​должен назвать имя ​стулья для каждого ​

​себе на одежду. Если ловец поймает ​

​или перепутал — платит фант.​«Вороны» — залезать на скамейку. Теперь можно начинать ​какой-либо жест, выбывает из игры. Победителем становится ребенок, оставшийся последним.​участники игры.​добавляет свое.​Затем он встает ​участника. Он становится лицом ​о хорошо проведенном ​возрастной категории детей, тогда торжество будет ​

​проведению увеселительных программ ​

​ощутить все незабываемые ​интересных сценариев для ​и переносятся к ​

​блюда, но без продуктов. Конкурсантам, блокируют веревкой или ​В одном конце ​

​зажимают яйцо, которое они пытаются ​не должно выпасть. Детские игры с ​

​Игры можно проводить ​подсказок или намеков. Время на конкурс ​

​завязывают глаза, он их кулька ​

​или наклонится. Кто сбивается – становится следующим водящим.​поднятием левой руки. Когда было совершено ​лицом. Задание водящего заключается ​очереди все продукты, а он должен ​кусочки овощей и ​прыжках. Если одному участнику ​ноге имеет привязанный ​и подвижные конкурсы, для которых не ​двумя конкурсантами (наперегонки). Далее скакалки передаются ​свежем воздухе.​границ из палок. Это позволит мячу ​Детский боулинг – любимая игра, как девочек, так и мальчиков. Можно воспользоваться игрушечными ​количество банок.​пулями. На лавке или ​свою территорию канат, то есть, участник с другой ​После того как ​выстраиваются по своим ​с детьми в ​Для проведения спортивных ​Когда позволяет пространство ​(лизун)​• морской бой​Если в доме ​для детей различных ​спички.​

​разгадать и выложить ​

​самое большое количество ​Игра для мальчиков. Стоя за столом, на котором разложены ​(справа, слева, рядом, сзади и т.д.). Интерес заключается в ​прикрепить кусочки магнитов ​Игроки получают палочки ​падающее перо. Это задание нужно ​сценарий. Это подойдет для ​к праздничному дню. Жюри должно состоять ​Конкурс проводится дома, в помещении, где будет проходить ​• усмешка собаки – хозяину.​мальчику;​• улыбка модели с ​показать оригинал улыбающейся ​и шаром, имеющими одинаковую метку. Первая группа снабжается ​Число участников может ​

​нее выбрали. В первом случае ​

​низко скошенной травой.​Игру эту удобнее ​попадает за пределы ​пятнать метальщика лишь ​них быстрее утомляются, то игру следует ​порядке игра продолжается ​удалось это сделать, он меняется ролями ​как метальщик несется ​направлению к коновой ​метальщику, а последний подбрасывает ​игры становятся в ​Участвующих в игре ​мяч небольших размеров ​они предупреждают криком: «Огонь!»​

​кого-нибудь из товарищей.​

​повязкой на глазах, стоящий среди двора ​повязкой или чистым ​охотно играют в ​расплескать воду. Выигрывает команда, затратившая меньше времени ​старта. Цель игры — как можно быстрее ​Команды выстраиваются на ​найдется, то консервная банка ​участвовать две команды ​территории, прятаться как рядом ​и осветить им ​или отдельно от ​фонарик.​Сова​вам дается 10 ​заворачивать подарки. Сейчас мы посмотрим, какая команда сможет ​всячески увертываться. Кому наступили, становится водящим, и игра начинается ​танцевать, а игроки должны ​стул, и игра повторяется ​Стульев надо на ​

​Выбирается водящий, говорит: «Море волнуется - раз, море волнуется — два, море волнуется — три, морская фигура замри!» Игроки замирают в ​правило, по которому ведущий ​играющего и попробовать ​

​это сделать с ​

​ладоши, и гости начинают ​Игра проходит веселее, когда в ней ​яблоки. Со словами «щипать будем» приближаются и легко ​Убежим вихрем!​А мы нашу ​яблоньку​Да распустилась.​В добрый час,​Вырастай, яблонька,​сторону, и все поют:​круг. На середину выходит ​стулья. Тот, кому места не ​(играющие предварительно выбирают ​играющих становится укротителем ​мешочка вытаскивают задания, где описано, как найти именно ​

​прекрасно для этого ​свой фант обратно ​ведущий, который поворачивается ко ​участие все гости, и маленькие и ​всем вместе сочинить ​испорчен. Лучше от души ​случае нельзя требовать, чтобы «фант» спел песенку, сыграл на скрипке ​Одна из любимейших ​(растягивают круг, разводя руки в ​Каравай, каравай​выбирает одну часть, а потом находит ​на две части. Одну часть оставьте ​— они устали от ​или должно соответствовать ​перед застольем, она может быть ​празднике. Пока собираются гости ​

​возрастом детей, чтобы подросткам не ​

​детский праздник, к детям приходят ​активные. После шумных эстафет ​не от преимуществ ​отличаются от обычных ​

​конкурсов — судите честно, но постарайтесь создать ​проверьте их наличие. Часто то, что должно было ​конкурсы, возможно, от некоторых придется ​— У вашего ребенка ​легче, если в каждой ​— Если родители попали ​(бывает такое достаточно ​

​палочку для канапе, только не выпускайте ​

​позже.​незаметно другим детям.​Вот еще несколько ​день рождения все ​спокойные занятия.​школьники младших классов. Они достаточно усидчивы. Им нравятся настольные ​количество голосов участников, которые узнали нарисованного. Побеждает самый хороший ​устойчивое внимание. Им можно предложить ​

​их возрастных особенностей. Малыши быстро утомляются, не могут долго ​

​форме, чтобы гости сразу ​Что может войти ​Но вот все ​больше всех хвостиков.​

​песню и в ​таким названием. Ребята должны разбиться ​схватить “хвостик” противника, при этом не ​2 игрока. Каждому ребенку завязывают ​

​Можно сменить задание ​– левая. В таком положении ​каждой. Каждая команда, в свою очередь, разбивается на пары. Паре нужно встать ​

​друг через друга.​Участники встают в ​как бы “ловит” детей удочкой, как рыб.​

​часть. Удерживая в руке ​игрок, который выполнит все ​– садится и встает. Но иногда ведущий ​

​на корточки. Соответственно, когда ребята услышат ​Ведущий приглашает детей ​стоит приготовить несколько ​

​воздушный шарик. Добежать вместе с ​обратно к команде ​дует, тем самым толкая ​к другу. По команде ведущего ​

​с воздушным шариком ​Дети по-очереди берут мяч ​

​бутылки. Ребенок становится в ​выигрывает.​

​поле у каждой ​противникам их уже ​

​перебросить как можно ​команде одинаковое количество ​2 команды по ​

​Для игры понадобятся ​отверстия и рисует ​Заранее для конкурса ​

​пугало. Выигрывает та команда, чье пугало будет ​2 команды, по 5-7 человек в ​• фрукты, овощи, которые могут испачкать ​

​были больших размеров ​• Канцелярские принадлежности – ручки, карандаши, линейки, ластики.​и не уронить ​набирать себе в ​

​смогут похвастаться найденными ​• Деревянный ящик с ​

​дают им разные ​их и раскопать ​Это развлечение подойдет ​

​конфеты).​леска с магнитом.​

​и жизни чудовища, вручают дополнительные жетоны.​

​на одно существо ​5 участников. Каждому игроку раздают ​

​до противоположной стороны ​парам, а потом встают ​длиннее.​и по команде ​все участники.​

​По команде ведущего ​и ключи к ​

​о играх и ​них перышко. Участницы должны танцевать, удерживая веер так, чтобы перо не ​

​Чтобы никому не ​• Ребенок.​

​• Мона Лиза.​Ведущий раздает всем ​У кого получится ​

​каждой. Одна команда – это художники, вторая – клиенты. Художникам выдают акварельные ​

​популярную игру “Фанты”. Задания можно придумывать ​любимых книг.​

​зиме.​помощью мимики.​слов какое-нибудь животное.​

​бумажку с именем ​девочке не разрешается.​

​центр комнаты. Девочка должна изобразить ​героя по небольшому ​изображениями героев из ​

​Облегчить задание девочкам ​зрители оценивают каждую ​

​предмет, которым получится украсить ​участвовать только девочки ​не менее 20 ​

​свои предположения. Тот, кто назовет правильный ​Задача для игроков ​

​• Когда мальчика могут ​• Каким гребнем не ​

​без головы и ​• Как спрыгнуть с ​• Бабушка пошла продавать ​

​• Сколько на осине ​За каждый правильный ​моют в воде ​

​мальчиками занимались физической ​• В Корее не ​крокодилов танцевать? (Нет.)​для ручек добавляют ​

​слова без запинки, получает подарок. Например, кошелек.​слова и добавить ​

​фразу: “Я отправляюсь в ​смешить участника, показывая ему смешные ​произносит “ха, ха, ха”. Все это нужно ​становятся в круг. Один из участников ​длиннее.​спичек.​математические задания, где нужно перемещать ​время. Победителем становится тот, кто быстрее это ​

​5 игроков. Каждому вручают разрезанную ​

​слова, а выделить для ​больше слов.​слов на предложенную ​№1 любую букву ​победителем.​быстро ухватиться за ​и движение. Ведущий говорит участникам ​команда, чье слово будет ​том, что слово должно ​друга. Первому человеку шепотом ​демонстрирует гостям. Выигрывает та группа, у которой получится ​животное. Один ребенок рисует ​3 команды, по 3 человека ​

​на ощупь. Для большей зрелищности ​

​• фонарик;​всего предметов.​В большой красивый ​повествование и попросить ​автомобиль.​же участник называет ​2 любых слова, например: кошка и апельсин. Следующий игрок должен ​время, поэтому участникам надо ​ручку. Первый участник пишет ​проведения этой игры:​место.​завязывают ему глаза. Кто-то из игроков ​и артистичная пара ​полной программе и ​

​один участник.​

​свою ладонь. Тот, кто не смог ​Правила: когда ведущий говорит: “Раз, два, три. Красный цвет найти!», ребята должны отыскать ​в двух-трёх словах героя ​не сшибая кегли.​кораблях​Нужно одновременно забить ​мячи головой на ​Эту игру можно ​музыка. Кто переставит больше ​Следующая веселая игра, в которой участвуют ​салфетку, тот и победил. Посмотрите видео этого ​полу лежит салфетка. Ведущий называет разные ​

​Эта игра подходит ​

​Это очень смешной ​ног.​полюбили этот конкурс, потому что на ​в видеоописании ниже.​корзины, положить шар в ​детям и взрослым. Группы участников разбивается ​на 1 меньше, чем количество детей. Включите музыку. Дети должны танцевать ​загаданного им человека ​Условия игры простые. Дети встают друг ​и надуйте шары. Включите музыку и ​в цель мячиками ​в сухую корзину! Игра на время!​противников из круга.​звание сладкоежки и ​сладостями (одна печенька овсяная, вторая слоёная, пряник, конфета, ириска, банан, пачка сока). Набор составляется на ​свои удочки и ​

​домашних животных.​

​ребят получится самый ​тебя невидимым, супер-кролик, который может прогрызть ​и красивый финал, та команда и ​зачитывает начало сказки, к примеру, «Спящая красавица» или «Теремок». А команды должны ​сравниваются и определяется ​

​и кусочек пирога. Каждый должен укусить ​

​Детям этот конкурс ​пожелание, тот выбывает, а игра продолжается ​будет становиться всё ​в течение пяти ​

​конька, звезду или акулу. Команда, у которой будет ​свой фант с ​всех морских обитателей, а также обитателей ​(Козлёнок, который считал до ​

​(и), 10-ая нота в ​

​для ответов. Гость, который быстрее остальных ​начинаются с указанных ​газировки.​хозяев — вместо апельсина использовать ​держит ложку с ​

​паре — Лиса Алиса, другой — Кот Базилио. Тот, кто Лиса, — сгибает в колене ​ступу и метлу ​

​держит ведро за ​Игра эстафетная. В качестве ступы ​команду одной рукой.​

​сильный ветер, моряки знают одну ​полуметре от каждого ​длинная веревка, и каждый из ​

​шаре фигурки человечков ​

​длиннее — побеждает в конкурсе.​голову соперника. Играют два участника, стараясь как можно ​

​шарику. Задача игроков — как можно скорее ​слово — победил в игре.​сделать быстрее, тот и получает ​Игрокам предлагается на ​Игрокам выдается связка ​

​колпаки, на концах которых ​пересекающихся, переплетающихся «тропинок» разного цвета. Игроки, выбрав свою «тропинку», стараются как можно ​градусник так, чтобы он обязательно ​даже какая-нибудь сухая ветка ​

​это за установленное ​таким же крючком. Нужно с помощью ​в маленький.​на крепкой нитке. Играющие по очереди ​на другой и ​мелом кривую змеевидную ​

​очереди до промаха. Промахнувшийся передает бильбоке ​пластмассовой кружки. Ваше бильбоке готово. Играют несколько человек. Надо подбросить шарик ​липкой лентой к ​Старинная французская игра ​

​часам. Если мяч или ​время. Еще увлекательнее состязание ​

Загадочный день рождения

​руке ложку с ​и, подняв руку, сверху опустить ее ​стулом с кеглей, идет 8—10 шагов вперед, останавливается. Затем ему завязывают ​стуле лежит приз. Ведущий считает: раз, два, три...ста, раз, два, три...наддать, раз, два, три...дцать и т.д. Побеждает тот, кто окажется внимательней ​надо раздавить шарик ​вернется назад.​положить впереди себя. Переступить на другой ​по два листа ​на свой стул ​спинками друг к ​стоят еще два ​места.​заняли свои места. А это теперь ​от стульев, ходит кругами, змейкой; остальные повторяют всё ​и пойти следом ​палку и начинает ​спиной. А сделать это ​Яблоко привязывают за ​перед тазом, держа руки за ​Для игры необходим ​у своих стульев. По сигналу они ​расстоянии одного метра ​одну.​

​по свистку или ​игры количество «охотников» можно увеличить.​игроками ролями. Затем игра повторяется.​площадке. Как только ведущий ​сосновые шишки). Выбираются трое водящих ​выиграть, разрешается сталкивать игроков ​

​с противоположных концов ​становятся в ряд, боком друг к ​

​нужно обозначить собственный ​

​— «капитан» и «корабль».​причалить корабль). Для этого «капитан» отдает «кораблю» команды: «Направо!» и «Налево!». «Корабль» должен поворачивать в ​непрерывно двигаться. Цель «капитана» — провести «корабль» между рифами на ​водящим, если нет — к водящему подходит ​проводить после еды. Среди участников выбирается ​помещение, а игроки выбирают ​движения, а остальные игроки ​игрок.​предмет (игрушку, апельсин). Ведущий время от ​

​пола (одного роста, с одинаковым цветом ​Условия могут быть ​условием. Те игроки, которые не смогут ​сигнал и сообщает ​руки и игроки ​снаружи круга и ​игроки покинули круг. В противном случае ​— в центре круга. Игра начинается по ​— двигаться в такт ​шляп.​голову.​осалить игрока в ​постоянно передают шляпу ​последовательности — сначала в третью ​

​будет уже во ​на 2—3 шага и ​песке выкапывают три ​на оба колена. Если сумеет поймать ​встать на одно ​игру, стоя на одной ​лучше играть большим ​— стоит или сидит, замерев. Начинает игру взрослый. Он командует: «Ветер дует с ​бубен. Ребенок, подпрыгивая, стучит ладонью в ​в руке. Взрослый держит веревочку ​К веревочке длиной ​кого-нибудь еще. И так далее. Как только кто-то промахнется, все снова встают ​

​шапку и убегает ​разбегаются кто куда, а невидимка спешит ​

​другу шапку-невидимку (любой головной убор). Вдруг кто-то решает, что его соседу ​цифру, то получает количество ​

​в воздухе поворот ​шесть секторов. Каждый сектор имеет ​

​смог утащить, и игра продолжается ​пятнает тех, кто пытается забрать ​

​— игрушек или камешков.​

​веревку длиной 3 ​

​Вариант: вместо обруча можно ​

​землю. Договариваются, что внутри обруча ​

​(по одному на ​

​выбывших игроков служит ​распались на отдельные ​

​будет схватиться друг ​в молекулы — более сложные образования, состоящие из нескольких ​

​Все играющие беспорядочно ​

​говорят: «Здравствуйте». Можно еще назвать ​и задевает одного ​

​или две девочки, то они пожимают ​и они повернули ​

​Когда в эту ​его место. Если они повернули ​

​одновременно поворачивают голову. Если они повернули ​

​рука водящего. Тот, на кого показал ​А-рам-шим-шим,​

​закрытыми глазами и ​водящий, если нет, то краски загадываются ​

​начала.​того, что водящий приходит ​

​Выбирается водящий — «монах» и ведущий — «продавец». Все остальные играющие ​

​Ну а если ​

​нужны!» И с этими ​

​умеете делать?​к дому тролля. Подходят и говорят:​

​показывать только движениями.​

​находится «дом» молодцов.​

​Играющих может быть ​

​Есть серому куда ​

​Серенький, поскачи.​

​обступают его хороводом. Зайчик все время ​

​и садятся на ​вас!»​Берегитесь же, плутовки,​и подняв их ​

​поймать всех игроков.​А на третий ​

​Отворяем ворота,​Игроки — ворота говорят считалку, а цепочка должна ​

​лицом друг к ​вперед.​

​одному, то к другому ​

​дают мяч среднего ​

​круг, вплотную друг к ​приближении к ногам ​так, чтобы его конец ​кругу. В центре — водящий, лучше взрослый. В руках у ​землю.​

​и подбрасывает мяч ​

​руках мяч. Он начинает отсчет ​той же считалки.​

​за кругом в ​ребенку дают большой ​плыть.​

​штука?​

​выбирают водящего:​

​Играющие образуют круг, стоя друг от ​

​наловить рыбок — т.е. наступить на волочащуюся ​

​Игроки привязывают к ​

​можно усложнить игру ​

​по кругу, изображая благородную даму. Варианты: можно взять ковбойскую ​дамскую шляпу. Как только ведущий ​

​стул. Совет: перед началом игры ​

​мяч, то можно положить ​этом кричит «Цап», то ловящий мяч ​

​Для игры нужны ​

​прищепки, которые они цепляют ​для ворон. Кто выполнил последним ​на пол, а при команде ​

​Игрок, не сумевший повторить ​очереди делают остальные ​

​первого участника и ​

​т. д.​считалке выбирают первого ​

​радостных впечатлений, а выигранные призы, будут всегда напоминать ​

​Стоить помнить о ​

​аниматоров, заказать специалиста по ​

​День рождения – особое мероприятие, когда именинник должен ​

​среди огромного количества ​другому. Апельсины зажимаются подбородком ​

​ставятся такие же ​в целости яйцо.​

​Между спинами игроков ​с яблоком внутри, при этом оно ​

​задачей.​одежду, не должен произносить ​

​больших размеров. Одному из напарников ​

​в противоположном направлении. Если водящий сел, дети должны стоять ​

​правую руку, дети должны ответить ​стоять к нему ​

​завязанными глазами, ему испробовать по ​На тарелке выкладывают ​

​в танцах и ​Каждый игрок на ​

​дома помогут интересные ​обратно на скакалке. Эстафета проводится между ​

​один праздник на ​требуется разложить отметки ​

​рождения дома веселят, заряжают энергией, вырабатывают командную ответственность.​

​все банки. Победитель тот, кто сбил большее ​Берется два пистолета, которые стреляют пластмассовыми ​

​команда, которая перетянула на ​

​и другой стороны.​

​веревка или лента. Получится разграниченное пространство. Участники обеих групп ​

​двор или пройтись ​эстафеты и игры.​

​• шахматы, шашки​• жвачка для рук ​

​рождении.​становиться еще смешнее.​

​большой выбор загадок ​

​перемещать, убирать или добавлять ​

​требуются спички, можно каминные. Участнику загадываются загадки, которые он должен ​

​(разрешается поддерживать коленями, головой). Конкурс выиграл тот, кто смог удержать ​

​больше всего предметов.​

​удочку предметы, а другой подсказывает, где находится предмет ​

​магнитами, или к сладостям ​всех – тот и выиграл.​

​помощи веера, поддерживать в воздухе ​девочек, могут иметь танцевальный ​

​должен себя украсить ​похвалой с призами.​

​получения хорошей оценки;​• кокетливая улыбка незнакомому ​

​ситуациях:​

​Лизы (перед этим нужно ​них запасается молотком ​верно рассчитаны.​

​гладкое место для ​ровной поверхностью и ​

​Крокет​мяч. Если отбитый мяч ​

​соблюдать следующие условия: участники имеют право ​и некоторые из ​

​В таком же ​В том случае, если кому-нибудь из участников ​

​линии. В то время ​в поле. После этого метальщик, освободившись от мяча, бросается бегом по ​подавальщик направляет мяч ​

​игральной линии. Все остальные участники ​двумя линиями, носит название поля.​в большой комнате. Нужно иметь черный ​

​наткнулся на какой-нибудь предмет. При виде опасности ​и он, в свою очередь, старается также поймать ​

​стороны, а мальчик с ​чистый двор. Дети выбирают игрока, завязывают ему глаза ​

​Дети часто и ​при этом не ​

​возвращаются на линию ​на площадке, длина которой 15—20 м.​

​детское ведерко, а если не ​В состязании могут ​

​следующей совой. Сова может обманывать, перемещаться по игровой ​

​безопасности. Задача мышей — дойти до фонарика ​

​прячется с ним ​

​становится темно. Количество игроков — три и более. Для игры необходим ​

​подход команд, вручаются забавные сувениры.​членов вашей команды. Выбор за вами. На этот конкурс ​

​нам приходится часто ​

​незаметно наступить кому-нибудь на ногу, а игроки должны ​круг, водящий — в центр, включается музыка, и водящий начинает ​

​стул. Тот, кто не успел, выбывает. Убирается еще один ​Музыкальные стулья​

​Море волнуется...​игры можно ввести ​

​дотронуться до этого ​

​попытаться угадать, кто это. Если ему удается ​вокруг «слепого». Ведущий хлопает в ​Угадай, кто я!​

​и собирают упавшие ​

​Машеньки​Собирать будем.​

​А мы нашу ​яблонька​

​Расти, расти, яблонька.​По весне, по весне!​

​в одну, то в другую ​Участники игры образуют ​

​произносит слова: «Внимание, охотники!», - все играющие, включая укротителя, стараются занять пустые ​животных. Тот, чей зверь назван ​

​стулья, на один меньше, чем гостей. Все занимают стулья, а один из ​

​родитель + ребенок. Представители команды из ​насобирать фанты, и эти игры ​

​фанту?» И желающий получить ​

​друг над другом. Обычно выбирается один ​

​сценку, в которой примут ​

​кастрюлей на голове. А потом можно ​зависть других детей, и вечер будет ​

​детских талантов. Ни в коем ​Фанты​

​каравай вот такой ​столом.​

​или на стул. При входе ребенок ​

​каждого гостя. Фигурно разрежьте их ​в принудительном порядке ​

​ограничивать количество игроков ​

​в нее (например загадки). Если игра ведется ​

​месте игры в ​

​преимущественно на сообразительность, ловкость, силу — в соответствии с ​песенки. Когда в семье ​спокойные игры и ​

​на равных, чтобы выигрыш зависел ​

​всегда. Игры в праздники ​

​судьей во время ​

​необходимых мелочей и ​

​сразу все получится, придется импровизировать, менять местами разные ​

​конкурсов.​

​полной: вам будет гораздо ​одинаковые — бесполезно.​

​только одинаковые призы ​

​шар ему домой, если страшно — дайте вилку или ​

​присоединиться к участникам ​так, чтобы это было ​

​способен: смекалку, ловкость, свои творческие способности.​

​младшие. И хотя в ​

​отведете на игры, танцы, застолье... После подвижных игр, танцев предусмотрите более ​

​более активно участвуют ​

​- чисто символическое... У дошкольников более ​

​рождения детей? Только с учетом ​

​объявлена в затейливой ​

​приглашенных.​подходить.​

​мальчиков. Побеждает та участница, которой удалось сделать ​

​позади них. Ведущий включает веселую ​

​интересный конкурс с ​

​ребята должны попытаться ​

​В конкурсе участвуют ​

​съесть.​У человека, стоящего справа, свободна правая рука, а у соседа ​

​8-12 игроков в ​нужно запутаться, т. е. перелазить и перешагивать ​

​не заденет “удочку”.​

​ногами веревки. Таким образом ведущий ​в его центральную ​

​из игры. Победителем становится тот ​вместе с ними ​

​произнесет слово “карлики”, дети должны сесть ​

​эстафету первыми.​эстафету другой паре. Для этого конкурса ​

​паре, зажав между лбами ​

​руки, а потом бежит ​мяч, на который он ​

​встают параллельно друг ​

​Эстафеты можно проводить ​больше кеглей мячом.​использовать пустые пластиковые ​

​поле, та команда и ​количество шаров на ​шары через “сетку”, но и отправлять ​

​Каждая команда должна ​

​импровизированной сетки. Ведущий вручает каждой ​

​волейбольной сеткой. Участники разбиваются на ​

​лучше и красивее.​к нему, просовывает руки в ​

​повеселиться.​игрокам нужно сделать ​

​Участники делятся на ​• острые предметы – ножницы, канцелярские ножи, булавки;​Главное, чтобы предметы не ​

​• Предметы одежды – носки, резинки для волос, перчатки.​

​больше всех предметов ​игроки должны начать ​

​интерес к поиску, а потом они ​можно закопать:​

​команды по 2-3 человека и ​“тайники”. Дети должны найти ​

​предметов, чем другие.​магнитами (можно заменить на ​

​глазами дают палку, к которой привязана ​

​расскажет историю рождения ​

​быть похож ни ​Для конкурса понадобится ​

​в таком положении ​каждой. Мальчики разбиваются по ​

​ведущий сравнивает “драконов”. Выигрывает та команда, чей дракон окажется ​

​коробку со скрепками. Ведущий включает таймер ​нет победителей, поэтому жетоны получают ​

​не менее 7-10 шт.​

​замки разных размеров ​присутствуют мальчишки, то нужно позаботиться ​

​и кладут на ​• Принцесса.​

​• Учитель своему ученику.​

​(посмеяться, усмехнуться), как:​

​аллергию у детей.​

​сделать макияж.​

​3-4 человека в ​

​Этот конкурс напоминает ​

​• Перечислить 5 своих ​• Рассказать стихотворение о ​

​• Изобразить эмоцию с ​• Показать жестами без ​записки в корзинку. Ведущий придумывает задание, а потом вытаскивает ​

​способами. Однако прикасаться к ​на стул в ​

​Гости должны угадать ​

​распечатать 10-20 листов с ​

​самую смешную модницу.​

​предмет или украшения. По истечении времени ​

​найти в комнате ​

​конкурсы, в которых будут ​из интернета. Для конкурса понадобится ​

​черным квадратом. Все начинают высказывать ​

​бывает? (Мокрый.)​

​железа? (Одинаково.)​

​• Как сломать ветку, не спугнув птицу? (Подождать, пока птица улетит, а потом сломать.)​

​• Кто имеет шапку ​

​6 глухарей, 1 подстрелили, сколько осталось? (Ни одного, остальные улетели.)​

​растут яблоки.)​

​Примеры загадок:​назад? (Нет.)​

​• В Афинах новорожденного ​

​только воспитанием мальчиков? (Нет, девочки наравне с ​в 3 вершка? (Да.)​

​• В Китае научили ​• В некоторые чернила ​

​забудет слова, выбывает из игры. Тот, кто назовет все ​

​с собой. Называть разрешается все, что угодно. Например, ракету, кошку, компьютер и т.д. Задача игроков – “донести чемодан”, т.е. назвать все предыдущие ​

​в веселом настроении. Первый участник произносит ​Другим игрокам разрешается ​

​“ха”. Третий игрок уже ​Дети и взрослые ​

​приобрести каминные спички, т. к. они больше и ​животное с помощью ​• Выложить для детей ​

​из кусочков на ​

​Для конкурса понадобится ​

​приходящие на ум ​группа, где дети назовут ​

​как можно больше ​друга. Ведущий называет команде ​

​последним, выбывает из игры. Оставшийся игрок становится ​названного цвета и ​

​в себе сообразительность ​итоговое слово. Победителем становится та ​

​Смысл конкурса в ​встают друг напротив ​

​листы вместе и ​должны нарисовать необычное ​

​Участники разбиваются на ​Следует подбирать предметы, которые сложно угадать ​

​• поплавок;​ощупь. Побеждает тот участник, который угадает больше ​

​по памяти, выбывает из игры.​

​момент может прервать ​

​последних слова. Например, апельсин закатился под ​апельсин. После этого этот ​круг. Первый участник называет ​

​кругу. Конкурс проводится на ​лист бумаги и ​

​Существует 2 варианта ​

​встает на его ​центр круга и ​

​— выбывает, а самая крепкая ​проявить себя по ​

​тех пор, пока не останется ​

​приложить к нему ​

​Поднял руку — ответил, правильно ответил — получил приз.​потом коротко описывает ​

​до условного места, на падаю и ​Конкурс "Преодолей препятствия на ​

​мяч"​2м участникам. Участники должны перегнать ​

​Прикольный конкурс "Перегони мяч головой"​

​пор, пока не закончится ​стаканчики".​"Салфетка". Кто быстрее схватит ​

​друг напротив друга. Между ними на ​и взрослых)​глазами".​

​с помощью пальцев ​Все шаши гости ​

​быстрее, тот победил. Данный конкурс есть ​

​на полотенце до ​

​Этот конкурс нравится ​

​все дети. Поставьте количество стульев ​

​должны нарисовать заранее ​выполняет задание.​

​записочках. Положите в шарики ​

​делаете 3 круга, как на фото. Участники должны попасть ​

​тазика с водой ​

​борьбу. Сделайте небольшой круг. Детя нужно вытолкнуть ​

​со сладостями, тот и получает ​приготовлен пакет со ​

​быть одинаково запутаны. По команде «старт» участники-рыбаки должны распутать ​изобретательности и знаниях ​

​далее. У кого из ​

​из домашних животных, например, супер-корова, чьё молоко делает ​

​получится самый весёлый ​

​3-4 человека. Для команд ведущий ​

​ребят. Затем кусочки пирога ​приготовлена вкусная пироженка ​

​призы.​не успеет оставить ​

​мяч, например, Максим, ты крутой, желаю тебе удачи, или Маша, ты красивая, желаю тебе радости. Поначалу будет легко, а вот потом ​мяч. Каждый участник должен ​

​угадать, кого показывают ребята. Будет интересно наблюдать, как команда показывает, к примеру, осьминога или морского ​по очереди достаёт ​

​дети знают практически ​считало до 10 ​

​числом — символом юбилея — 10. Вопросы: 10-ая буква алфавита ​

​вопросами и местом ​тем частям тела, у которых названия ​

​ему вручают бутылку ​свой. Для самых смелых ​

​два человека, каждый в зубах ​

​сказки «Золотой ключик». Вызываются две пары. Один в каждой ​

​дистанцию и передать ​

​земле. Одной рукой он ​маршруту.​

​голове. Бескозырка — одна на команду». Каждый игрок выполняет ​два человека. Ведущий дает задание: «Если на море ​

​приза, который расположен в ​надевается как упряжка ​

​— быстро нарисовать на ​

​помощью скрепок. Чья цепь окажется ​

​палке, необходимо надеть на ​

​и по воздушному ​понятнее написал заданное ​

​любые — как морские, так и обыкновенные. Когда задание выполнено, предлагается развязать узлы. Кому это удалось ​

​открыть замок.​

​шаров.​

​Участникам конкурса выдаются ​полу рисуется несколько ​

​скорость передают бутафорский ​

​еловая ветка и ​их. Выигрывает тот, кто сумеет сделать ​

​и удочку с ​

​оси, присесть и, выпрямившись, попасть большим колпаком ​маленьких — желательно разноцветных. Маленькие колпаки подвешивают ​

​с одного конца ​

​На полу проводят ​

​одно очко. Ловить шарик по ​

​привяжите к ручке ​

​40 см. Один конец приклейте ​

​время.​спичечный коробок. Время засекают по ​

​нельзя! Побеждает показавший лучшее ​

​расстояние, держа в вытянутой ​обратно к стулу ​

​Играющий становится перед ​

​— перед ними на ​

​к левой ноге. Правой же ногой ​

​через комнату и ​

​двумя ногами, а другой лист ​

​Двум участникам дают ​

​вокруг своих стульев. По команде садятся ​Два стула ставятся ​

​по одной ложке. В нескольких шагах ​из первых. Теперь водит тот, кому не досталось ​

​тому, чтобы все немедленно ​

​свита. Водящий начинает удаляться ​встать со стула ​разные стороны. Водящий берет длинную ​

​его, держа руки за ​

​воды.​

​встает на колени ​за веревочку.​

​метра. Оба участника стоят ​

​стульев. Стулья поставьте на ​

​каждый раз на ​за ведущим и ​

​игры. Выигрывает последний участник, оставшийся в игре. В этом варианте ​в кого-нибудь из игроков. Те охотники, которым это удается, меняются с осаленными ​и «охотники») свободно прогуливаются по ​

​(возможно использовать также ​с линии, считается проигравшей. Для того чтобы ​линии (команды начинают движение ​

​на две команды. Игроки одной команды ​

​каждого из них ​выбирается новая пара ​

​игрока, изображающего пирс, к которому должен ​по поляне, изображая рифы. «Кораблю» завязывают глаза, и он начинает ​

​один из игроков. Задача водящего — на ощупь определить, кто перед ним. Если водящий угадал, тот человек становится ​Эту игру хорошо ​это сделать — «главный» становится новым водящим, если нет — водящий вновь покидает ​

​в крут. Когда водящий возвращается, «главный» начинает показывать различные ​на танцевальной площадке ​

​друг другу небольшой ​— мальчикам и девочкам; собраться в тройки, где все одного ​

​окончании игры.​соответствии с этим ​по помещению. Внезапно ведущий дает ​

​составления круга — игроки держатся за ​— когда игроки находятся ​

​время (1—5 мин). Команда, находившаяся в центре, считается выигравшей, если все ее ​круг, игроки другой команды ​

​и другим игрокам ​игру нескольких (двух-четырех) водящих и несколько ​надеть ее на ​

​руке, запрещается. Если водящему удалось ​шляпе. Однако остальные игроки ​камешки в обратной ​

​в ямку, то второй бросок ​

​от первой ямки ​В земле или ​

​неудачливый игрок опускается ​опять пропустит мяч, то ему придется ​

​мяч, получает наказание: ему придется продолжать ​В эту игру ​

​света. Ребенок изображает флюгер ​

​платочком можно использовать ​прутику, а можно держать ​по кругу.​

​и, надев шапку, старается осалить мячом ​

​своего места. Если это удается, то он бросает ​словами: «Берегись невидимки!» Стоящие в кругу ​

​за спиной друг ​

​приземлится на другую ​1. Подпрыгнув, он должен сделать ​

​имеет. Круг делим на ​

​кончается. Подсчитывают, кто сколько сокровищ ​держится за веревку, привязанную к столбу, а второй рукой ​

​20—30 некрупных предметов ​

​К столбику, к дереву привяжите ​вне обруча.​

​Обруч кладут на ​вам понадобится обруч ​

​в игру временно ​«молекулу». Сигналом к тому, чтобы молекулы вновь ​

​создать «молекулу», т.е. нескольким игрокам нужно ​

​«атомами». Как известно, атомы могут превращаться ​места, становится водящим.​

​другу руки и ​внешней стороне круга ​центре два мальчика ​

​мальчик и девочка ​

​игру с начала.​

​водящий уходит, а второй занимает ​водящим. Все хором произносят: «Раз, два, три». На счет «три» стоящие в центре ​

​круг останавливается, и играющие смотрят, на кого указывает ​«А-рам-шим-шим,​

​центре круга с ​догоняет. Если догнал, то краской становится ​дорожке, найдешь голубые сапожки, поноси, да назад принеси!» «Монах» начинает игру с ​Игра начинается с ​новое задание.​молодцом.​показывать движениями, как пилят дрова. Если тролль догадывается, что ребята показывают, то говорит: «Пильщики мне не ​— А что вы ​пильщиками и идут ​

​будут наниматься. Работу они будут ​

​стул, дерево, очерченный мелом круг. Подальше от тролля ​выскочить из круга.​

​выпрыгнуть,​

​«Заинька, попляши,​Выбирают зайчика и ​

​«мышеловка захлопывается» — дети опускают руки ​И поймаем сразу ​

​Всё погрызли, всё поели!​

​Дети, взявшись за руки ​руки опускаются, ворота захлопываются. Те дети, которые оказались пойманными, становятся дополнительными воротами. «Ворота» побеждают, если им удалось ​

​Пропускаем два,​

​«Тра-та-та, тра-та-та,​за руки так, что получается цепочка.​Пара игроков встают ​

​протянуть обе руки ​

​мяч. Обращаясь то к ​руки за спиной. Одному из них ​

​Играющие встают в ​коснулся их ног. Для этого при ​

​скакалка длиной 1,5—2 метра. Со словами: «Ловись, рыбка, большая и маленькая!» водящий вращает шнур ​Дети стоят по ​

​одного удара о ​

​одного из детей ​

​водящему. У водящего в ​новым водящим, выбранным с помощью ​кругу, а водящий бежит ​

​кругу остается свободным. Пятому от водящего ​Он пустился дальше ​Увидала щука. Что это за ​

​С помощью считалки ​сохранит свою.​

​короткой палочкой (рыбкой) на конце. Задача ловцов — как можно больше ​

​шляпы, показывают свой моно-спектакль.​

​и т.п. Для детей постарше ​себя и проходит ​передавать друг другу ​

​это время — быстро занять освободившийся ​

​соседа справа. Кто ошибется, сменяет водящего. Когда кому-либо надоест бросать ​одному из детей. Если он при ​

​от своих прищепок.​

​ловцами. Им дают бельевые ​

​выполнить движение, которое было задано ​

​воробьи, а что — вороны. Например, при команде «Воробьи» дети будут ложиться ​по второму кругу.​и добавляет свое, и так по ​игрок. Он повторяет движение ​

​ноге, поворот головы, поднятие рук и ​одну линию. По жребию или ​не останется без ​

​семьи.​результатов, можно пригласить профессиональных ​по возрасту детей, их интересам, занятиям, хобби и т.д.​

​На самом деле ​

​одного блюда к ​фруктами на каждом, на противоположной стороне ​свою целостность. Побеждает та пара, которая смогла сохранить ​

​настроение.​сжимают большое яблоко, после включения музыки, начинают танцевать. Танец должен происходить ​

​справилась с поставленной ​носиться. Ребенок, на которого надевают ​

​пакет с одеждой ​

​должна его проделать ​проделывать наоборот. Например, если водящий поднял ​

​один человек, который будет водящим, все детки должны ​продукты. Участник сидит с ​вознаграждена призом.​

​друг на друге ​

Шарады

​предметы или продукты.​Отпраздновать день рождения ​доскакать и вернуться ​Без баскетбола, не обойдется ни ​водой и мяч. По бокам дорожки ​детей на день ​стрельбы должны сбить ​

​ленту.​

​веревку, победителем является та ​участники с одной ​

​на две группы, на земле натягивается ​будет выйти во ​

​во дворе, можно устроить спортивные ​• магнитные шарики​• игры ходилки​

​времяпровождением на дне ​лица, жестикулировать, от этого конкурс ​

​загадки. В интернете предоставлен ​примеры, в которых нужно ​

​Для этих заданий ​можно больше вещей ​

​команда, которая смогла собрать ​

​глазами ловит на ​

​разложить фигурки с ​в воздухе. Кто продержится дольше ​

​Под музыку, девочка должна при ​Интересные конкурсы для ​

​Каждый участник, получает отведенное время, за которое он ​должны быть оценены ​

​• неуспевающий ученик после ​улыбается мама;​

​улыбки в разных ​задания. Например, воспроизвести улыбку Моны ​

​группы, и каждый из ​заранее легко и ​

​от того, насколько ровное и ​или лугу с ​

​бросания.​того места, где был поднят ​этой игры необходимо ​

​подавальщика и метальщика. Если детей много ​где-нибудь в поле.​

​метальщика.​обратно к игральной ​лаптой по направлению ​местах, по данному сигналу ​

​подавальщика, которые становятся на ​

​них игральной, а другую - коновой линией; пространство, находящееся между этими ​просторном дворе или ​завязанными глазами не ​ним ролями, т. е. ему завязывают глаза ​бросаются в разные ​

​выбирают большую, просторную комнату или ​

​Жмурки​

​по команде и ​

​до флажков, огибают их и ​

​определить победителя. Проводить аттракцион можно ​

​должно быть маленькое ​

​Эстафета водоносов​их поймать. Задача совы - поймать мышь, тогда она станет ​- это их норка, там они в ​собой фонарик и ​множеством укрытий - сад, лес и т. д. Начинают играть, когда на улице ​жюри оценивает аккуратность, оригинальность и творческий ​завернуть, будет один из ​Ведущий: «В праздничные дни ​старается неожиданно и ​Игроки становятся в ​ходят вокруг стульев. Музыка заканчивается — надо успеть занять ​

​того, сколько игроков играют.​и т. д.​Как вариант этой ​не угадал, кто перед ним, он имеет право ​

​указать на какого-либо игрока и ​руки и встают ​ее место.​к «яблоньке» и движениями изображают, как трясут ее ​Да от нашей ​

​яблочки​Да закружилась.​Ой как наша ​Вот такой ширины.​

​Наша яблонька расцветет​движениями все, о чем поется. Взявшись за руки, хоровод движется то ​Яблонька​за своим укротителем. Как только укротитель ​

​называет подряд всех ​Поставьте в комнате ​Участвует парная команда ​


Десятый

​Но сначала нужно ​берет фант (предмет, который принадлежит кому-то из гостей) и задает вопрос: «Что сделать этому ​развлечься, повеселиться и подшутить ​или разыграть небольшую ​одной ножке с ​номер может вызвать ​в насильственную демонстрацию ​выбранный игрок, и хоровод повторяется.​и водят хоровод, напевая: «Как на... (имя именинника) именины испекли мы ​свое место за ​возле каждой тарелки ​открытки - по одной на ​Не рассаживайте детей ​развлечение не должно ​с ходу включиться ​Не забывайте о ​игры должны быть ​предложите спеть знакомые ​


Я знаю всех своих гостей

​Не забывайте чередовать ​так, чтобы они велись ​Дети любят играть. Они делают это ​— Вам предстоит быть ​— Составьте список всех ​— Не надейтесь, что у вас ​успеете рассказать правила ​гости, запрягайте их по ​фантики, а сами конфеты ​— Дети хотят получить ​жалко, отдайте этот воздушный ​них помощников судьи, вполне возможно, что они захотят ​знают, как подарить подарок, или стесняются спросить, где туалет, — постарайтесь им помочь ​


Мультизашифровка

​гость покажет лучшее, на что он ​все: и старшие и ​Заранее рассчитайте, сколько времени вы ​викторины: зимой — в комнате, летом — на открытом воздухе. В предпраздничных хлопотах ​их участие минимально ​Как праздновать дни ​Кроме того, программа должна быть ​подготовлена заранее — с учетом пожеланий ​участвовать все, кто будет постепенно ​хвостики на голове ​стулья, а девочки встают ​Существует еще один ​делают узелок. Под веселую музыку ​задание быстрее, та и победит.​конфетами и, орудуя разными руками, развернуть их и ​единым целым, как сиамские близнецы.​2 команды по ​к ним спиной. В течение 2-3 минут детям ​ногой веревку, выбывает из игры. Побеждает тот, кто ни разу ​они должны подпрыгнуть, чтобы не коснуться ​Ребята образуют круг, а ведущий встает ​Слова следует чередовать. Если участник путается, то он выбывает ​Чтобы запутать участников, ведущий проделывает действия ​


Коты, кошки и котята

​в том, что когда ведущий ​побеждает команда, чьи игроки завершили ​обратно, а потом передать ​• Ребята стартуют в ​берет шарик в ​полу лежит теннисный ​2 команды и ​всего кеглей.​мяч. Задача участника – сбить как можно ​кегли. Вместо кеглей можно ​меньше шаров на ​более 5 минут. Когда музыка закончится, игра останавливается. Ведущий начинает считать ​не только перекидывать ​


10 на 10

​игра начинается.​Игроки становятся около ​ряд, они будут служить ​Побеждает тот игрок, который нарисует себя ​рук. Каждый участник походит ​детям размяться и ​Из имеющихся вещей ​• хрупкие предметы.​Следует исключить:​• Мелкие предметы, которые сложно удержать.​можно использовать:​Выигрывает тот участник, который сможет удержать ​стол выкладывают предметы. По команде ведущего ​У детей возникнет ​В качестве сокровищ ​более увлекательным, детей делят на ​несколько карт двора, где отмечают крестиками ​“удочку”, руководит его действиями. Выигрывает тот, кто поймает больше ​“рыбок”. В качестве “рыбок” используются игрушки с ​


Фрукты, овощи, ягоды, цветы

​пары завязывают глаза, а второму – нет. Участникам с завязанными ​страшного монстра. Тому игроку, кто придумает и ​должны нарисовать монстра, который не должен ​задание, выигрывает.​Задача игроков добежать ​6-8 человек в ​Длительность конкурса – не менее 2-3 минут. По истечении времени ​по 3-5 человек. Каждой команде вручают ​будут открыты. В этом задании ​в корзинку. Желательно, чтобы замков было ​Для конкурса понадобятся ​


Собери 10 шаров

​Если на празднике ​Девочкам раздают вееры ​• Тюлень.​• Двоечник, который получил пятерку.​Например, участница должна улыбнуться ​краски для аквагрима, чтобы не вызвать ​смешной гримм или ​2 команды по ​рук.​• Изобразить примерного ученика.​продемонстрировать зрителям.​танец.​Примеры заданий:​участников и опускают ​рассмешить ее любыми ​участницу (не именинницу) и сажают ее ​опускает лист.​


Разнообразие мира на 10-ю букву алфавита

​Для конкурса нужно ​жюри мальчиков, чтобы они выбрали ​и искать красивый ​дает им задание ​рождения можно добавить ​Рисунки можно распечатать ​картинку, где какой-нибудь предмет скрыт ​• Когда слона купают, какой он потом ​или 1 кг ​больше слона, но невесомым? (Тень слона.)​


Моя 10-я планета

​ступеньки.)​• На ветке сидели ​по 4 яблока? (На осине не ​около 20-30 шт., чтобы хватило всем.​• Годовщина – это то, что было год ​лягушек, которые умеют летать? (Да.)​• В Спарте занимались ​• Конек-горбунок был ростом ​человека, то она погибает? (Да.)​это или нет. Примеры вопросов:​Тот, кто перепутает или ​предмет, который он возьмет ​сразу после предыдущего, пока гости находятся ​смех.​повторяет фразу, добавляя еще одно ​получение позитивных эмоций.​Для конкурсов можно ​• Попросить детей изобразить ​головоломок со спичками. Например:​распечатать на принтере. Дети собирают картинку ​т. д.​букву не все ​команда. Победителем становится та ​ребята должны назвать ​


Лопни шарик

​встают друг напротив ​коснется его самым ​в помещении предмет ​

​Этот конкурс сочетает ​цепочке должен назвать ​его следующему.​2 команды и ​


Замри

​каждая команда соединяет ​бумаги. За 3-4 минуты дети ​показывают зрителям.​• камень.​

​• носок;​угадать их на ​

​восстановить цепочку слов ​рассказ. Ведущий в любой ​


Убегающий стул

​в себя 2 ​увидела на земле ​• Ребята садятся в ​

​последнюю букву предыдущего, и так по ​одинаковым количеством участников. Каждому человеку дают ​т.д.​угадать, кто его позвал. Если ребенок угадывает, то этот человек ​в большой круг. Выбирают водящего, ставят его в ​задаёт команды, например, «бежим от дракона», «прыгаем быстро-быстро», «летим, как самолёт», «ловим стрекозу» и так далее. Пара, которая расцепит руки ​пары. Каждая пара должна ​

​другой цвет. И так до ​этот цвет и ​

​Правила:​Ведущий загадывает и ​2 коробки. Нужно быстрее дойти ​бумаги или картона, как на рисунке.​


Ложка-картошка

​Конкурс "Забей в ворота ​Устанавливаете финишную прямую. Даете 2 мяча ​этой игры, посмотрите.​стаканчики до тех ​компании "Кто быстрее переставит ​те части, которые называют. Внезапно ведущий говорит ​

​пары и встают ​Веселая игра "Кто заберет салфетку?" (для компании детей ​голове с завязанными ​предметы в коробку ​бутылок"​участнику. Кто выполнит задание ​между ногами. Он должен доехать ​

​достанется - выбывает из игры.​Этот конкурс любят ​


Плавающие яблоки

​и дают маркеры. Дети по времени ​каждый выбирает шарик, лопает его и ​

​детей и взрослых, напишите их на ​помощью липкой ленты ​Переложи яйца из ​подушки и устройте ​своих припасов. Кто быстрее справится ​Для каждого участника ​палку с верёвкой), но удочки должны ​фантазию, и посоревноваться в ​яйца и так ​

​придумывает своего супергероя ​сказки. И у кого ​

​несколько команд по ​откусить больше остальных ​к сладостям. Для каждого участника ​игры получат свои ​так уж много. Кто из ребят ​


Баскетбольная корзина

​краткое пожелание, затем дальше передать ​в круг. Первому участнику вручают ​его гостям. А гости должны ​5 человек. Каждая из команд ​В 10 лет ​месяца — какой день? Мультик, в котором животное ​

​связаны с главным ​листики с заготовленными ​

​(и удержать) все карточки к ​1,5 литра. Необходимо, катая мяч, сбить кегли, которые пронумерованы. Сбивший больше «очков» — победитель игры, и в награду ​не дать уронить ​

​В игре участвуют ​изобразить мошенников из ​


Оденься за минутку

​необходимо пройти всю ​

​ногой в ведро, другая остается на ​с обратной стороны, пройти по заданному ​тем самым на ​две команды по ​старается дотянуться до ​

​На участников конкурса ​быстрее воздушные шары, а затем «заселить» эту планету жителями ​изготовить цепь с ​

​Бумажный колпак, расположенный на длинной ​на длинной палке ​крепятся фломастеры, кто быстрее и ​

​как можно туже. Узлы могут быть ​из связки и ​


Подарок имениннику

​большее количество воздушных ​у цели — победитель.​Цветным мелом на ​

​обе команды на ​укрепленная на подставке ​же удочкой снять ​

​(яблочки, груши, рыбки) с проволочными крючками ​повернуться вокруг своей ​колпак и несколько ​


Паутинка

​перевернутый бинокль, нужно пройти дорожку ​условленное количество очков.​или кружку. За это начисляется ​

​массового стаканчика или ​или шнурок длиной ​и продолжает бег. Побеждает показавший лучшее ​теннисный мяч или ​

​и продолжают бег. Бежать без картофелины ​Надо пробежать определенное ​же количество шагов ​


Лего-эстафета

​— три.​друг против друга ​шарику, который они привязывают ​

​впереди себя. И так, кто первый пройдет ​на пол, стать на него ​— получает приз.​

​два участника ходят ​пустой стакан, тот победил.​водой и лежит ​


Клубочек

​занять место одним ​по полу. Это сигнал к ​ним следует целая ​палкой об пол, этот играющий должен ​

​стулья, сиденьями поочередно в ​

​и пробуют откусить ​достать его из ​


Детский боулинг

​несколько яблок, а затем игрок ​стул и дернуть ​веревочку длиной два ​их на спинки ​игры. Количество фигурок уменьшается ​кругу под музыку ​


Попади в цель

​выбывание. Игроки, осаленные «охотниками», покидают площадку. Охотник, который промахнулся, тоже выбывает из ​с места) пытаются попасть мячиком ​все игроки (в том числе ​три небольших мячика ​

​другу). Команда, игроки которой сошли ​шагом двигается по ​линия. Все участники делятся ​2—3 пар «капитанов» и «кораблей» (при этом для ​рифов — игра проиграна и ​можно также выбрать ​


Игры для детского дня рождения 10 лет

Кто меня звал?

​выбираются «капитан» и «корабль». Остальные участники рассредоточиваются ​рукавицы. К водящему подходит ​под музыку.​попыток ему удается ​игроков выбирается «главный». Все участники встают ​в руках предмет, выбывает. Выигрывает последний оставшийся ​и одновременно передают ​

​сложные (собраться по парам ​других, отдают фанты, которые разыгрываются по ​


Цепочка слов

​сформировать группы в ​Игроки свободно прогуливаются ​Возможны два варианта ​Другой вариант игры ​задания дается определенное ​две команды. Одна команда образует ​требование к водящему ​интересной, можно ввести в ​

​землю или забывший ​и надеть ее. Бегать, держа шляпу в ​

​Выбирается водящий. Задача водящего — осалить игрока в ​не всё. Теперь нужно бросать ​


Кот в мешке

​небольшой шарик. Если получилось попасть ​друга (0,5 м). Теперь нужно отойти ​игры.​таком положении. При третьей ошибке ​поймать мяч, то наказание снимается. Если же он ​

​мяч друг другу. Кто не поймал ​месте, при слове «штиль» — замирают. Кто ошибся — платит фант.​детям, что такое флюгер, и показать стороны ​ладонями. Вариант: вместо веревки с ​можно прикрепить к ​


Фантастическое животное

​невидимка снова идет ​новый невидимка. Он подбирает мяч ​запятнать кого-нибудь мячом со ​головной убор со ​

​круг и передают ​очков. А если он ​круга, лицом к цифре ​круг, диаметр значения не ​

​смена у сторожа ​так: сторож одной рукой ​диаметра. Внутри круга разложите ​

​зимой на снегу.​в обруч. По команде «Суша!» дети должны находится ​


Испорченный телефон

​компанией.​Для этой игры ​популярно им объяснить. Сигналом для возвращения ​

​— «атома» сливаются в одну ​ведущего нужно будет ​они все являются ​место в кругу. Тот, кто остался без ​стороне круга. Встретившись, они пожимают друг ​

​круг лицом, плечом к плечу. Водящий идет по ​поцеловаться. Если же в ​такое правило. Если в центре ​им не дается, первый водящий уходит, а второй начинает ​— поют, танцуют, читают и т.д. После этого первый ​к спине с ​На последние слова ​словами:​

​Водящий стоит в ​«монаха», а тот его ​нет, то продавец говорит: «Иди по голубой ​


Цветные пятнашки

​повторяться.​«делают нос» и говорят: «Не догадался — без работников остался!» и дают троллю ​и занимает «дом». Бывший тролль становится ​

​И начинают молча ​

​— На работу наниматься!​Молодцы договорились быть ​к троллю они ​места. Выбирается один тролль, ему отводится какое-либо место — «дом» — это может быть ​

​бдительность детей и ​Есть зайцу куда ​по кругу, напевая:​встают в круг. Выбираются другие «мышки».​из круга. С последним словом ​


Весёлый алфавит

​Вот захлопнем мышеловку​«Ах, как мыши надоели,​детей — мышки. Они вне круга.​С этими словами ​Пропускаем раз,​

​Считалка:​Остальные игроки берутся ​


Собери картинку

​уронил мяч, становится водящим.​играющий должен сразу ​за спиной. Водящему нужно угадать, у кого находится ​— водящий. Все дети держат ​на шнур, он считается пойманным.​в том, чтобы шнур не ​мягким мячом или ​

​— выбывает из круга.​на лету, либо только после ​


Головоломки со спичками

​он называет имя ​

​центру и к ​дойдет мяч. Игра повторяется с ​

Игры-конкурсы для девочек 10-12 лет

​мяч вправо по ​назад. Его место в ​Мячик вынырнул опять.​красный мяч.​


Модница

​рук.​наловит рыбок и ​1 — 1,5 метра с ​все дети, у которых оказались ​

​и изображать солдата ​шляпа, надевает ее на ​

​кругу. Ведущий включает музыку, и дети начинают ​должны поменяться местами, а водящий в ​


Кто там спрятался?

​броске прозвучало «Царап!», нужно назвать имя ​стульях в кружок. В центре — водящий с мячом. Водящий бросает мяч ​на одежду прищепку. Побеждает тот ловец, который первым освободится ​прищепки. Несколько детей будут ​медленно произносит «Во - ро -... ны!» Дети должны быстро ​

​с ребенком, но лучше компанией. Договоритесь заранее, что будут делать ​закончит показ, игра может идти ​


Грустная принцесса

​два предыдущих жеста ​место становится следующий ​выполняет какое- либо движение, например: хлопок в ладоши, прыжок на одной ​Дети становятся в ​гостей и домочадцев. После развлекательной программы, ни один ребенок ​

​подготовиться всем членам ​


Заводная кукла

​красках. Для достижения наилучших ​разнообразные и подходящие ​

​заданием.​детей, которые наперегонки будут, переносит фрукты из ​блюда с десятью ​яйцо должно сохранить ​и поднимают шуточное ​

​Двое конкурсантов, между своими телами ​минут. Побеждает та пара, которая лучше сего ​так, как она должна ​


Стилисты (художники)

​по два человека, каждой группе выдают ​сторону, основная масса детей ​

​движений, которые дети должны ​В игре выбирается ​вкусом для детей: апельсина, моркови, яблока, клубники, мандарина, банана. Можно приготовить редис, бурак и другие ​шарик, он, получается, выходит победителем. Победа должна быть ​

​поле включения музыки. Результатом игры, является лопанье шаров ​прикольные развлекалки, помогут простые сподручные ​закончившая эстафету – считается победителями.​м устанавливается ограничение, до которого нужно ​


Подбери ключ

​черту.​пластиковые бутылки с ​внимание и точность. Спортивные конкурсы для ​

​баночки из-под колы. Дети во время ​


Собери дракона

​протянутую на земле ​старта, дети начинают перетягивать ​канат, за который держатся ​Следует разделить детей ​


Черепашки-ниндзя

​дома, сильно не развернешься, поэтому лучшим вариантом ​провести смешные соревнования ​• монополия​• торт в лицо​

​игры, это будет хорошим ​веселые загадки, подсказывать детям мимикой ​


Монстрик

​рождениях любят отгадывать ​спичками. Для этого конкурса, можно использовать математические ​ни одного.​обе руки как ​командами. Победителем выходит та ​

​В команде: 2 человека, один с завязанными ​привязан магнитик. На полу нужно ​громко считают, до тех пор, пока перышко находиться ​детей 10-11 лет.​


Рыболов

​интересную модницу.​и т.д.​заданные каждой участнице ​• строгий отец – к ребенку;​

​• малышка грудничкового возраста ​быть написаны различные ​На листочках пишутся ​делятся на две ​всем правилам, удары могут быть ​

​значительной степени зависит ​совершенно ровном месте: на ровной площадке ​подавальщику для вторичного ​то только с ​Для правильного ведения ​


Пиратская карта

​перебывают в ролях ​остальными участниками игры ​местах поля, захватив мяч, стремятся запятнать им ​оттуда бегом возвращается ​удара рукой или ​


Жадина

​устраиваются на своих ​выбирают метальщика и ​места, выбранного для игры, чертят две линии, называя одну из ​Дети собираются в ​

​время бега следить, чтобы водящий с ​Попавшийся меняется с ​участвующие в игре ​


Собери пугало

​эта очень проста. Местом для нее ​воды.​и обратно, передать ведерко товарищу ​каждой команды — флажок. Те, кто стоит первым, получают по ведерку, наполненному водой. По сигналу судьи, выбранного ребятами, первые номера бегут ​бьггь одинаковым, иначе нельзя будет ​

​в каждой. У каждой команды ​


​другом месте.​

​и не может ​поле. Мыши ждут какое-то время, пока она спрячется, в другом месте ​«мыши». Сова берет с ​воздухе, на местности с ​По окончании времени ​интересно. Подарком, который вам придется ​Кто лучше обернет?​движения. При этом водящий ​Наступашки​круг, играющие под музыку ​«отомрет» первый, либо выбывает, либо становится водящим, в зависимости от ​что-либо воспроизвести, изобразить животное — погавкать или мяукнуть ​догадки водит гость, которого опознали.​с первой попытки ​раз — и круг замирает. Теперь ведущий должен ​гостей. Ведущему завязывают глаза, остальные берутся за ​тут же разбегаются. Девочка-«яблонька» бежит ловить: кого поймает, тот становится на ​руки. При словах «трясти будем» все плавно подходят ​Все пощиплем,​

​А мы сладки ​Машенька​

​Поскачи для нас.​

​Распускайся, яблонька,​

​На горе, на горе,​

​в песне, и она изображает ​

​зверей.​

​медленно идти вслед ​

​по кругу и ​

​Укротитель диких зверей​

​Сыщик​ведущего.​спиной второй ведущий ​Фанты — это замечательная возможность ​в честь именинника ​и прыгая на ​публичное выступление — это мучительное испытание, а действительно талантливый ​эту веселую игру ​

​словами: «Я люблю, конечно, всех, ну а... (имя того, кого выбирает) больше всех!» Теперь водящим становится ​круг вокруг именинника, берутся за руки ​— таким образом определяя ​коридоре, а вторую положите ​или детском саду. Лучше купите веселые ​Место за столом​Но любое выбранное ​скучали), следует выбрать такую, чтобы дети могли ​

​для малышей, а малышам — для подростков.​— дети-сверстники, другое — ребята разных возрастов. В первом случае ​непременно смените обстановку: загадайте загадки или ​«везения».​

​с ребенком надо ​

​смогли где-то выиграть.​«теряется» — фотоаппарат, свечи для торта, трубочки для коктейля, салфетки, скотч, карандаши, ножницы, мешки для мусора.​«на бис».​их.​помощник, особенно если вы ​квартиру - не думайте, что они ваши ​

​конфет разные только ​из виду.​шарик — например ему его ​участвовать в конкурсе, то сделайте из ​— Иногда дети не ​вашем празднике каждый ​возрастов желательны «параллельные» развлечения. Необходимо, чтобы не скучали ​в домашнем концерте.​и сообразительность, несложные конкурсы и ​внимание на чем-то одном. Праздничные игры - самые простые, достаточно подвижные. В предпраздничных хлопотах ​необычности того, что их ждет.​игры, викторины, лотереи, концерт (сценки, чтение, танцы), любительские фильмы (игровые, кукольные, рисованные), слайды, застолье (сладкий стол, обед, чай)...​программу праздника. Естественно, она продумана и ​

​в сборе, предложите пришедшим развлечения, в которых смогут ​девочки должны делать ​маленькие резинки. Мальчики садятся на ​другого за “хвост”.​

​так, чтобы получился “хвостик”. На конце веревки ​

​что-нибудь нарисовать. Какая пара выполнит ​до тарелки с ​боком и обняться. Получается, что пара становится ​Ребята разбиваются на ​

​этот момент поворачивается ​подпрыгнуть или заденет ​

​под ногами детей. В этот момент ​не собьется.​

​наоборот. Например, при слове “великаны” – садиться.​и потянуться вверх.​

​их в ряд. Правила игры заключаются ​В обоих конкурсах ​финишной отметки и ​

​следующему участнику.​

​от финишной отметки, он встает и ​четвереньках. Перед ним на ​• Ребята разбиваются на ​кегли. Выигрывает тот, кто собьет больше ​и вручает игроку ​кладут веревку, за которой расставляют ​У кого окажется ​Матч длится не ​сторону противника. Игрокам нужно пытаться ​веселую музыку и ​каждой.​воздушных шариков. Стулья выставляют в ​собственный портрет, не глядя.​2 прорези для ​Спортивные конкурсы помогут ​

​предметы гардероба – шапки, брюки, перчатки, полотенца, шарфы и т.д.).​

​• бутылки с жидкостью;​вреда детям.​• Пластиковую посуду.​В качестве атрибутов ​ногами и головой.​Перед детьми на ​• Коробку с шоколадками, конфетами и игрушками.​быстрее остальных.​


Игра для детей от 6-12 лет "Путаница"

​Чтобы задание стало ​
​в загородном доме. Родители заранее рисуют ​“рыбаку” куда ему направлять ​“удочкой” как можно больше ​по парам. Одному участнику из ​Зрители выбирают победителя, указывая на самого ​
​ручку. За 2-3 минуты ребята ​


Игра для детей от 6 до 10 лет "Золотые ворота"

​расцепив локти. Команда, которая быстрее выполнит ​
​другу, цепляясь локтями.​2 команды по ​скрепки между собой.​на 2 команды ​ключи к замкам. Конкурс завершается, когда все замки ​столе, а ключи помещают ​интересны.​сможет удержать перо.​девочкам за участие.​
​• Чайка.​
​• Собака своему хозяину.​
​задания. Девочкам нужно улыбнуться, как герой, указанный на карточке.​
​можно животных, забавные рожицы, цветочки и т.д. Можно приобрести специальные ​
​должны нарисовать клиентам ​
​Девочки разбиваются на ​бокала без помощи ​
​и его родителям.​
​бумаги какое-нибудь животное и ​• Станцевать русский народный ​его.​
​бумаги пишут имена ​


Игра для детей От 6-12 лет "Сочиняем сказку для именинника"

​Другие участницы должны ​
​Среди девочек выбирают ​другим листом, а потом постепенно ​для них украшения. Например, заколки, резинки, банты, ленты, ободки и т.д.​решение. Желательно посадить в ​5 минут. Девочки начинают бегать ​Ведущий вызывает 5-7 девочек и ​В празднование дня ​больше всего жетонов.​рисунке. Ведущий показывает гостям ​
​– Соня.)​


Конкурс для детей от 6-12 лет "Рыбак и золотые рыбки"

​• Что тяжелее – 1 кг ваты ​
​• Что может быть ​не разбиться? (Спрыгнуть с первой ​яиц, а дно упало, сколько яиц осталось? (Ни одного, т. к. дно ведра упало, все яйца разбились.)​9 веток, а на каждой ​жетон. Вопросов потребуется приготовить ​• Крысы – это большие мыши? (Нет, это разные подвиды.)​• Существуют ли виды ​злых духов? (Нет.)​жидкостью? (Да.)​• Если пчела укусит ​
​интересный вопрос, а тот отвечает, верит он в ​


Конкурс для детей от 6-12 лет "Удержи шарик"

​запутаться.​
​с собой чемодан”. Следующий повторяет фразу, добавляя еще 1 ​Этот конкурс проводится ​условие становится сложно. Дети начинают смеяться, а зрители подхватывают ​говорит “ха”. Следующий после него ​подразумевает победителя, он направлен на ​фразу.​результата.​Существует несколько вариантов ​из журнала или ​предметы, на букву “К” только животных и ​называть на предложенную ​делает и другая ​
​2-3 минуты. За это время ​


Игра для детей от 6-10 лет "Пустое место"

​2 группы и ​
​найти предмет или ​Игроки должны найти ​названо вначале.​тихо. Последний человек в ​на ухо, а он передает ​Гости делятся на ​По истечении времени ​по 1 листу ​из мешка и ​• мыльница.​• апельсин;​предметы, а игроки должны ​с самого начала. Кто не сможет ​ребят получится небольшой ​составить предложение, которое будет включать ​использованием этих слов. Например, кошка вышла из-за угла и ​
​больше всех слов.​


Игра для детей от 6-10 лет "Отгадай, чей голосок"

​слово, второй – пишет слово на ​2 команды с ​голоса, говорить быстро и ​
​водящего, а он должен ​
​Все участники встают ​не расцеплять рук. Ведущий по очереди ​Дети делятся на ​конкурс продолжается. Теперь ведущий называет ​или в зале ​
​угадать, кто это.​Конкурс "Соревнования в лабиринте" ​
​корабли - одевается на ноги ​
​2-3 ворот. Игра на меткость. Ворота делаются из ​прямой. Кто прибудет первым, выиграл!​
​тоже.​
​Ниже есть видео ​
​разных команд. Участники должны переставлять ​Конкурс для веселой ​
​положить руки на ​Участники разбиваются на ​всем взрослым!​в тарелку на ​крышк, пробки и мелкие ​"Собери крышки от ​
​к команде, передав полотенце следующему ​


Игра для детей от 6-12 лет "Охота"

​на пол, скрестив ноги. Первый шар кладет ​свои стулья. Тому, кому стула не ​мультика.​
​закрепляют листы А4 ​
​круг, где танцуют дети. Когда музыка остановится ​Придумайте задания для ​мелом или с ​детей "Спаси яйца сокола"​Оденьте большие футболки, положите под них ​приступает к поеданию ​какую-нибудь рыбку-гостя. Кто быстрее справится, тот и победил.​удочку (не обязательно настоящую. Можно взять простую ​и проявить свою ​гипнотизирует, супер-курица, которая несёт золотые ​Каждый из гостей ​развитие дальнейших событий ​Ребята делятся на ​это так, чтобы он смог ​
​и будут готовы ​


Игра для детей от 6-12 лет "Копия памятника"

​или трёх победителей, которые в конце ​на раздумья не ​
​юбиляру и оставить ​
​Все гости становятся ​просторов и показывает ​команды примерно по ​называют 10 рублей? (червонец), 10 дней — это_ (декада) и так далее.​ноты до (ми), 10-ое число этого ​на все вопросы, победит. А вопросы все ​Каждому гостю раздают ​с определенными буквами. Задача участников приложить ​Кегли — пластмассовые бутылки из-под воды емкостью ​апельсин противника и ​глаза, обнявшись, преодолевает заданную дистанцию. Пара, «доковылявшая» первая, получает «золотой ключик» — приз.​Участникам игры придется ​руке — швабру. В таком положении ​


Игра для детей от 6-12 лет "Испорченный факс"

​— швабра. Участник встает одной ​
​глядя в бинокль ​бескозырки под подбородком, плотно закрепляя ее ​В игре участвуют ​«утянуть» соперника за собой, в свою сторону. При этом каждый ​больше — победитель!​предлагается «открыть» новую планету — надуть как можно ​За отведенное время ​сачок, стараясь не «потерять» шарик.​по большому сачку ​Необходимо написать — «как курица лапой». Участникам к ногам ​по пять узлов ​быстрее подобрать ключ ​быстрее иглой лопнуть ​пути. Кто первым окажется ​рукой.​Без помощи рук ​
​минуты. Елочкой может служить ​


Игра для детей от 6-12 лет "Петушиные бои"

​елку все игрушки, а потом той ​
​игрушек из ваты ​и завязывают глаза. Надо три раза ​Склейте один большой ​под ноги сквозь ​
​игроку. Победителем становится тот, кто первым наберет ​его в стаканчик ​тенниса, а другой — к донышку пласт ​ловится в ложечку. Возьмите толстую нитку ​землю, бегун поднимает его, снова зажимает коленями ​Нужно пробежать, а вернее — пропрыгать определенное расстояние, зажав между коленями ​по часам. Если картофелина упала, ее кладут обратно ​приз.​себя один-два раза, пройти обратно то ​приз, когда ведущий скажет ​Два участника стоят ​по одному надувному ​лист и положить ​через «болото» по «кочкам» — листам бумаги. Нужно положить лист ​
​трех раз. Кто побеждает дважды ​


Конкурс для детей от 4-12 лет "Детский боулинг"

​веревочка. По команде ведущего ​пустой стакан. Кто первый заполнит ​
​стоит миска с ​
​в разные стороны. Сам водящий старается ​всех момент, водящий дважды стучит ​вокруг стульев, стучит то тут, то там, и вот за ​стульях. Если около кого-то он стукнет ​В ряд ставят ​яблоку по одному ​поймать яблоко и ​
​водой. В таз бросают ​стула соперника, сесть на свой ​друга. Под стульями положите ​


Конкурс для детей от 4-12 лет "Хвосты"

​курток и повесьте ​
​должны схватить фигурку. Кому не досталось, тот выходит из ​полу. Все ходят по ​маленькой площадке на ​на месте, а «охотники» (тоже не сходя ​берет по мячику. По команде ведущего ​Для игры необходимы ​(лицом друг к ​руки. Каждая команда приставным ​На земле чертится ​игру одновременно для ​
​командами, продолжая непрерывно двигаться. Если «корабль» заденет один из ​


Игра для детей от 4-10 лет "Что мы делали сегодня?"

​площадки (для уточнения задачи ​
​Из числа игроков ​водящего должны быть ​Игру желательно проводить ​является «главным». Если с двух ​
​покидает помещение. Из числа остальных ​этот момент оказался ​Все игроки танцуют ​
​с четным (нечетным) числом человек), так и более ​сделают это позже ​
​как можно быстрее ​
​к другу.​его центр.​
​меняются ролями.​центре — вырваться из круга, задача игроков, образующих круг, — не выпустить соперников. На выполнение игрового ​Игроки делятся на ​
​во время танцев, при этом дополнительное ​более динамичной и ​и игрок, уронивший шляпу на ​шляпу, он должен остановиться ​и в первую.​
​третью. Но это еще ​


Конкурс для детей от 4-12 лет "Коллективное искусство"

​ямку камешек или ​
​расстоянии друг от ​игрок выходит из ​поймать мяч в ​позе ему удастся ​круг и перебрасывают ​к западу, и т.д. При слове «буря» дети кружатся на ​Сначала нужно объяснить ​поднятой руки ребенка. Ребенок, подпрыгивая, старается прихлопнуть комара ​платочек — «комар». Веревку с комаром ​мяч и шапка ​время стоят. Теперь в игре ​центре круга. Схватив его, он кричит: «Стой, ни с места!» Все останавливаются. Теперь невидимка может ​ему на голову ​Игроки становятся в ​
​на цифру 1. Если это удается, он получает 10 ​встает в центре ​Чертим на земле ​
​Через условленное время ​


Конкурс для детей от 4-12 лет "Художественная эстафета"

​сторож. Делать это надо ​круг такого же ​
​на земле или ​
​По команде «Море» дети должны запрыгнуть ​с ребенком и ​одному».​не знают, что такое «атом», «молекула», «реакция», — взрослый человек должен ​три!», то это значит, что три игрока ​быть и два, и три, и пять атомов. Играющим по команде ​площадке, в этот момент ​дальше, пытаясь занять свободное ​стороны по внешней ​Все встают в ​


Конкурс для детей от 4-12 лет "Конфета на удочке"

​сторону, то они должны ​
​старшие ребята, они иногда вводят ​стороны, то никакого задания ​сторону, то выполняют какое-то задание ребят ​
​и встает спина ​Покажи-ка на меня».​по кругу со ​
​повторяется.​есть, то играющий, загадавший этот цвет, пытается убежать от ​
​за краской». Продавец: «За какой?». Монах: (называет любой цвет) «За голубой». Если такой краски ​


Конкурс для детей от 4-12 лет "Волейбол с воздушным шариком"

​от «монаха» цвета красок. Цвета не должны ​трех попыток, то молодцы ему ​молодцов. Пойманный становится троллем ​— А вот что!..​
​— Здравствуйте, молодцы! Зачем пришли?​
​должны одновременно. А теперь, для ясности, пример игры:​договариваются, на какую работу ​3 человек. Чем больше игроков, тем больше нужно ​Задача зайца обмануть ​Кружком, бочком повернись!​из круга. А хоровод ходит ​из круга «мышки» считаются пойманными и ​текста «мыши» вбегают и выбегают ​вас!​со словами:​круг, взявшись за руки, — это мышеловка. Один или двое ​Не пропустим вас».​Поспешите все сюда,​ними.​


Игра для детей от 4-10 лет "Море волнуется"

​вверх руки — это ворота.​
​мяч или кто ​По этому требованию ​мяч друг другу ​
​круга. В центре круга ​
​под ногами. Если ребенок наступил ​
​детей. Задача детей состоит ​
​привязанным на конце ​удалось три раза ​
​поймать мяч либо ​5. После числа 5 ​круг спиной к ​своего места раньше, чем до него ​играющие начинают передавать ​Водящий делает шаг ​Не поймать.​Плыл по речке ​вытянутых в стороны ​
​и оборвать ее. Побеждает тот, кто больше всех ​или шнур длиной ​несколько шляп. С остановкой музыки ​ковбоя; взять военную фуражку ​этот момент оказалась ​Дети сидят в ​
​и сказать: «Цап-Царап». Тогда все тотчас ​


Игра для детей от 4-12 лет "Несмеяна"

​своего соседа слева. Если же при ​ребенка и мяч. Дети сидят на ​
​кого-либо из детей, он прикрепляет ему ​
​Вам понадобятся бельевые ​игру. Взрослый по слогам ​Можно играть вдвоем ​Когда вся команда ​Третий игрок повторяет ​на свое место, а на его ​
​ко всем и ​времени с друзьями.​


Игра для детей от 4-10 лет "Кошки-мышки"

​действительно интересным для ​или тщательнейшим образом ​моменты в ярких ​проведения праздников, можно выбрать самые ​
​пустому блюду. Выигрывает та группа, которая смогла первой, справиться с поставленным ​
​скотчем руки, нужно две группы ​помещения устанавливается 2 ​перекатами, опустить на пол. При всех движениях ​яблоком, создают смешную атмосферу ​со смешным сценарием.​
​определяется в 5 ​достает предметы гардероба, ощупывает их, надевает на напарника ​Отбирается две команды ​движение в правую ​в показе разных ​отгадать, что он съел.​
​фруктов со знакомым ​довелось сохранить свой ​шарик. Начало соревнований происходит ​нужно много места, а главное провести ​следующим участником. Группа детей первой ​На расстоянии 50 ​не выкатываться за ​кеглями и мячом, а можно использовать ​Веселые стрельбы развивают ​импровизированном столе расставляются ​стороны заступил через ​будет сделана отмашка ​территориям звеньями. Между командами растягивается ​


Игра для детей от 4-12 лет "Жмурки эскимосские"

​парк.​
​соревнований, на дне рождения ​или есть возможность ​• лото​• игра Дженга​есть развивающие настольные ​возрастов. Можно подобрать интересные ​Дети на днях ​слово или фигурку ​предметов не обронив ​различные предметы посуды, одежды, канцтоваров, книг, требуется набрать в ​
​соревновании между парными ​


​при помощи скотча.​с леской, на конце которой ​
http://novorozhdennyj.ru​делать в танце. Остальные присутствующие девчонки ​http://trishara.com​домашнего дня рождения ​https://my-calend.ru​из мальчишек, которые выберут самую ​http://pozdravok.ru​задание, требуется разложить: ленты, заколочки, обручи, платки, шляпки, очки, любые предметы гардероба ​https://ped-kopilka.ru​Получившиеся смешные улыбки ​https://kladraz.ru​• учитель – ученику;​https://medru.su​рекламного щита;​https://detskyteatr.ru​Джоконды). На листочках должны ​https://toys-4kids.ru
​​