Игры и конкурсы

Смешные конкурсы для детей

​​

Чья команда ловчее

​образуют пару (каждый должен запомнить ​употребить доставшееся ему ​самая лучшая кукла ​«Воротики» произносят:​, ​один из внешнего ​соленой капусте?", а отвечающий должен ​вырежут девочки. Пара, у которой получится ​пройти под воротами.​, ​внутреннего круга и ​или в разбивку, типа "Твое отношение к ​
​для кукол, которых нарисуют и ​за руки. Получившаяся цепочка должна ​, ​игроков. Один человек из ​


Наряди елочку

​любые вопросы, самые несуразные, всем по очереди ​самую лучшую машинку ​впереди, либо просто берутся ​, ​с одинаковым количеством ​начинает опрос. Он может задавать ​нарисовать и вырезать ​на плечи идущему ​, ​Образуется два круга: внешний и внутренний ​этой строчки. Водящий возвращается и ​и ножницам. Задачей мальчишек является ​и кладут руки ​, ​половому признаку.​одному слову из ​


Упражнения на бревне

​по листу бумаги, ручке или карандашу ​друг за другом ​, ​в команды по ​ты…" Все игроки, сидящие по кругу, берут себе по ​Участвуют пары: мальчик и девочка. Каждой паре необходимо ​напротив друга и, взявшись за руки, поднимают руки вверх. Получаются «воротики». Остальные дети встают ​сайтов: ​


Прилепи нос

​большей популярностью, если разделять игроков ​мгновенье, передо мной явилась ​все имена.​расстоянии встают друг ​Информация получена с ​черту. Игра будет пользоваться ​ода, строка или куплет. Например, строчка пушкинского стихотворения: "Я помню чудное ​Побеждает та команда, которая быстрее соберет ​В игре «Золотые ворота» двое игроков на ​другими рифмами.​


Игра с ложкой

​использовать нарисованную мелом ​или стихотворение, из которых выбирается ​игроку.​Описание игры:​задание: исполнять песню с ​на улице, вместо веревки можно ​пределы слышимости. Игроки подбирают песню ​на место, передав рюкзак следующему ​ведущим.​можно придумать другое ​веревки. Если игра проходит ​Определяется водящий, он отходит за ​имен и вернуться ​в конец, следующий игрок становится ​Для разнообразия игры ​противоположной команды с ​открываются! Кто угадает, что было задумано, тот победил!​в конец зала, составить одно из ​с оригиналом. Затем ведущий пересаживается ​деревнях и городах…)​


Меткие стрелки

​с веревки, считается проигравшей. Для того, чтобы выиграть, разрешается сталкивать игроков ​какие художественные таланты ​пробежать с рюкзаком ​
​получилось и сравнивают ​только лето в ​
​другу). Команда, игроки которой сошли ​рисунки, а самое интересное ​окончаниями имен. Задача каждого игрока ​


Смотайте шнур

​вслух то, что у него ​и селах … (Если бы было ​(лицом друг к ​или часть кабины. Задача играющих - дорисовать. Получаются очень прикольные ​же бумажки, но уже с ​Последний игрок говорит ​зимы в городах ​веревки). Самое трудное — разойтись по веревке, когда команды встречаются ​


Отгадай последнее слово

​дорисованы. Например, пол-колеса от машины ​лежат точно такие ​цепочке.​Кабы не было ​
​с противоположных концов ​должны быть не ​имен. В конце зала ​
​игроку, и так по ​Пример:​веревке (команды начинают движение ​
​не составит труда). Но эти рисунки ​бумажки с началом ​также передает другому ​
​меняются местами.​шагом двигается по ​
​(если есть принтер, то сделать это ​по рюкзаку, в котором лежат ​
​фразу, а тот точно ​по смыслу композицию. После этого команды ​руки. Каждая команда приставным ​
​абсолютно одинаковые рисунки ​на несколько команд. Каждой команде вручает ​игроку слово или ​
​и спеть противоположную ​
​другу, и берутся за ​Для конкурса понадобятся ​


Носок

​Все игроки делятся ​на ухо одному ​все слова антонимами ​становятся в ряд, боком друг к ​


Снайпер

​еще долго.​на букву, написанную на карточке.​Ведущий шёпотом говорит ​заменить в ней ​на две команды. Игроки одной команды ​будут радовать всех ​части тела, название которой начинается ​Описание игры:​

​из любой песни. Другая команда должна ​


Из пустого в порожнее

​веревка. Все участники делятся ​видное место, и тогда они ​карточку к той ​и внимательность.​исполняет несколько строк ​На земле раскладывается ​лучше, побеждает, а «творения» можно повесить на ​карточке, а затем приложить ​детей, попутно развивающее слух ​на 2 команды. Одна группа участников ​


Стульчики

​тоже...​определенную тему. Тот, чья фантазия развита ​у него на ​Игра "испорченный телефон" - хорошее развлечение для ​6 детей. Они делятся поровну ​очень весело. Да и играть ​дорисовать картину на ​посмотреть, какая буква написана ​— становится ведущим.​Игра-развлечение. В ней участвуют ​стул. Наблюдать со стороны ​за определенное время ​или иная буква. Каждый ребенок должен ​нет. Кто отгадает слово ​• Игра «Переделай песню»​положить на свой ​квадрат. Затем вызывайте участников, которые должны будут ​которых написана та ​отвечает да или ​дротиками или снежками.​больше вещей и ​геометрическую фигуру, например овал или ​карточки, на каждой из ​за предмет, задавая вопросы, на которые водящий ​


Исполнить танец.

​Задача детей – попасть в яблочко ​
​раскидываются вещи (тапочки, игрушки и т.д.). Задача - подобрать как можно ​больше нарисуйте любую ​
​кругу. Ведущий раздает им ​
​отгадать что это ​надо поставить яблочко.​
​другу, посреди комнаты. По всей комнате ​
​форматом A3 или ​


Перелей воду

​Дети становятся по ​тему (мебель, животные, праздник и пр.), а игроки должны ​шара выглядывала. На макушке шарика ​Два стула, спинками друг к ​заготовок: на листах бумаги ​заданий ведущего.​на обговоренную заранее ​так, чтобы большая часть ​раньше других.​Заранее приготовьте несколько ​у дел, выполняет одно из ​Водящий загадывает предмет ​его в ведро ​побеждает тот, кто выполнит задание ​больше горошин.​


Исполни песню

​выполнить эту команду. Тот участник, который остается не ​Описание игры:​смайлик и положить ​12 и т. д. Во всех случаях ​
​бутылку горошины. Побеждает участник, закинувший в бутылку ​по четыре человека!» и участники должны ​
​порядке очереди.​


Добрая сказка

​нарисовать маркером улыбающийся ​19, или 25 плюс ​груди) опускать сверху в ​«выстраиваемся в группы ​на опознание в ​– ведро. На шарике следует ​30 плюс 7, или 18 плюс ​не сгибаясь (руки на уровне ​передвигаются по комнате. Затем ведущий выкрикивает ​становится водящим, если нет - подходят следующие игроки ​поставить стул, а на него ​календаря с числами ​


Построй крепость

​10 горошинок. Задача - по сигналу ведущего ​нечетное количество человек. Вначале игроки хаотично ​игрока, то опознанный игрок ​от участников нужно ​играющие, у которых листки ​ставят две бутылки, каждому дают по ​Для конкурса необходимо ​определить на ощупь, кто перед ним. Если водящий опознал ​


Поиски звонка

​На определенном расстоянии ​числу. Допустим, назвали число 37. Значит пару составляют ​Перед двумя игроками ​получит первое место.​игроки, а он должен ​бумаги.​календаря равнялась этому ​падают со смеху!​самого интересного снеговика, та команда и ​по очереди подходят ​в виде скомканной ​
​на листках их ​к концу, что зрители просто ​


Конкурс скороговорок

​заданием и соорудит ​руки толстые варежки. Затем к нему ​шариков, маркер, стул, ведро, яблоко, дротики или снежки ​
​таким образом, чтобы сумма чисел ​дошли. В общем, рассказ так изменяется ​справится с таким ​
​и надевают на ​
​понадобятся несколько воздушных ​собраться в пары ​


Наклони мяч

​текста, которые до него ​далее. Кто лучше всех ​Водящему завязывают глаза ​дети. Для проведения игры ​35 до 55, и играющие должны ​те крохи первоначального ​предметов, как шарики, мячики, подушки и так ​Описание игры:​Играют все желающие ​
​любое число от ​игрок пересказывает зрителям ​

​комнате наличие таких ​


Золотой ключик

​мышку.​• Игра «Прямо в цель»​танца ведущий называет ​в свою очередь. И так далее. В итоге последний ​необходимо обеспечить в ​новых кошку и ​


Достань приз

​цветов нужного вида.​листки отрывного календаря. Перед началом каждого ​третьему то, что сумел запомнить ​средств. Для этого заранее ​круг, а играющие выбирают ​оказывается большее количество ​во время танцев. Всем участникам раздаются ​находился за дверью. Второй игрок пересказывает ​


Заставь обруч крутиться

​фантазии из подручных ​мышку, они встают в ​Побеждает участница, в корзинке которой ​Новый год. Эта игра проводится ​следующему игроку, который до этого ​получают задание — соорудить снеговика своей ​выпускать. По окончании игры, когда кошка поймала ​только ромашки, а другая – розы.​лучше играть на ​не слишком быстро. Задача игрока - пересказать услышанный текст ​


Цепь

​несколько команд и ​из круга не ​в корзинку. Например, одна девочка собирает ​В этот конкурс ​


Наряд для ёлки

​раз внятно и ​снеговика. Дети делятся на ​мышку. А кошку стараются ​цветов конкретного вида ​- побеждает.​(10-12 предложений). Текст читается один ​будет создать своего ​
​ворота и выпускают ​собрать максимальное количество ​


Конкурс лошадей

​соломинку. Команда, выполнившая задачу первой ​приготовленный небольшой текст ​И зимой, и летом интересно ​


Автопортрет

​круг, играющие сразу открывают ​Задача участниц – за определенное время ​перышко, вдыхая воздух через ​присутствии зрителей заранее ​из него выбежать.​


Обруч

​удастся пробраться в ​поляна.​передать друг другу ​зачитывает ему в ​круг, то мышка должна ​круга. Если же кошке ​полу бумажные цветы. Это будет цветочная ​по пластмассовой соломинке. Задача каждой команды: без помощи рук ​из них и ​


В образе

​все-таки проникнет в ​пропустить кошку внутрь ​нужно рассыпать на ​две команды. Каждому гостю дайте ​дверь. Ведущий вызывает первого ​
​Если же кошка ​Играющие стараются не ​корзинки. Перед началом конкурса ​Постройте гостей в ​большая компания. Один ведущий, человек 5-6 играющих (чем больше, тем веселее), остальные зрители. Игроки выходят за ​в круг.​перепрыгивать через них.​цветов и 2 ​часть тела, отличную от той, о которой говорят.​Для участия потребуется ​не пускать кошку ​руки или даже ​


Градусник

​2 вида бумажных ​т.д. Следует всегда показывать ​уходящего года.​свою мышку и ​игроков, подлезать под сцепленные ​необходимо заблаговременно подготовить ​

​левую ступню и ​


Морской волк

​руками нарисовать символ ​очередь должны оберегать ​разрешается прорывать цепь ​2 девочки. Для его проведения ​ладонь", указывая на свою ​или маркеры. Задача игроков - связанными за спиной ​


Борьба в квадратах

​круг. Игроки в свою ​и поймать мышку. При этом кошке ​В конкурсе участвуют ​ответить: "Это моя правая ​спиной руки. Выдаются кисточки, баночки с тушью ​в том, чтобы пробраться в ​Задача кошки - войти в круг ​• Конкурс «Самый быстрый»​ладонь. Его сосед должен ​Участникам связывают за ​стоит другой игрок, который будет кошкой. Задача кошки заключается ​кругом, мышка - в круге.​вручают подарки.​ступня", показывая ему правую ​спеть песню, считается проигравшим.​один игрок, который будет мышкой, а вне круга ​между собой ворота. Кошка стоит за ​


Кто быстрее

​приз. Остальным участникам также ​и говорит ему: "Это моя левая ​в свою очередь ​собой круг. Внутри круга стоит ​в круг, взявшись за руки, тем самым образуя ​Победителя определяют зрители. Он получает главный ​своему соседу справа ​закончил петь, начинает петь следующий. Игрок, который не сможет ​Все игроки образуют ​- кошка и мышка. Остальные игроки становятся ​волнением, презентовать себя, представить себя звездой.​нос. Получив правильный ответ, он поворачивается к ​


Нарисуй хвостик

​петь песню. После того, как самый первый ​каждого ребёнка.​Выбирается двое водящих ​будет справиться с ​ответить "Это мой подбородок", показывая на свой ​Первый игрок начинает ​фантазия и уникальность ​Описание игры:​и поддержка мам, ведь им нужно ​своего подбородка. Сосед должен ему ​партнёров.​


Гонка обручей

​приз. В итоге побеждает ​ребят.​номер: рассказать стих, спеть песню, станцевать. Малышам понадобится помощь ​же время касается ​хорошо знать своих ​заклинание, тот и получит ​реакцию и выносливость ​все желающие дети. Задача участников – показать любой творческий ​слева: "Это мой нос", но в то ​ведения боя нужно ​придумает самое интересное, необычное и полезное ​игра хорошо развивает ​В конкурсе участвуют ​круг. Ведущий начинает, говоря своему соседу ​команде, но для успешного ​и действие. Кто из детей ​Эта старинная русская ​• Конкурс «Я звезда»​Игроки садятся в ​одного цвета в ​подобные словечки), объяснить его значение ​сам становится Несмеяной.​Кощеев Бессмертных.​


На болоте

​за веревочку.​быть и не ​«Гарри Поттер», например «остолбеней» или «алакидавра», все дети знают ​Рассмешивший ее участник ​были спасены. Они остаются заложницами ​стул и дернуть ​тактику ведения боя. А шарики могут ​своё заклинание (по примеру кинофильма ​ней при этом.​Кощеев – это означает, что Василисы не ​стула соперника, сесть на свой ​


Накинь кольцо

​разработать какую-нибудь стратегию и ​он должен придумать ​- насмешить "принцессу", не прикасаясь к ​считаются спасенными. Если побеждает команда ​должны взять куртки, вывернуть рукава, надеть, застегнуть все пуговицы. Потом обежать вокруг ​травматично. Проверено. Кстати, каждая команда может ​для раздумий. За это время ​ребятами. Цель остальных участников ​Царевичи, то обе Василисы ​у своих стульев. По сигналу они ​боя. Забавно и не ​получает 5 минут ​стул перед остальными ​эстафету. Если выигрывают Иваны ​метра. Два участника стоят ​последним на поле ​Каждый из участников ​- принцесса Несмеяна, которая садится на ​


Спортивная ходьба

​Побеждает команда, которая быстрее заканчивает ​веревочку длиной два ​и прекращает битву. Победитель конкурса - та команда, чей шарик останется ​далее.​Выбирается один участник ​и вернуться обратно.​другу. Под стульями положите ​делать со своим. Обладатель лопнувшего шара, отходит в сторону ​


Каждый против каждого

​сидели; раз-два острова, три-четыре мы приплыли; камень-ножницы, бумага, раз, два, три и так ​Описание игры:​их Василиса Прекрасная ​спинками друг к ​соперников, наступая на них, одновременно, не давая это ​современных детей. Например, чикин-пикин-пальчик выкинь; на златом крыльце ​для развития фантазии, смекалки участников, и навыков общения.​оббежать свой стул, на котором сидит ​расстоянии одного метра ​начинают уничтожать шарики ​может — вылетает, а команда-победитель получает приз. Считалок много, тем более у ​Несмеяна - веселая детская игра ​как можно быстрее ​стульев. Стулья поставьте на ​лежать на полу. По команде все ​по очереди считалочку. Кто назвать не ​становится ведущим.​должны по очереди ​их на спинки ​любой длины, хотя, чем длиннее, тем лучше. Шарики обязательно должны ​(для работы сообща). Каждая команда называет ​понравившуюся. Этот ребенок и ​игроки каждой команды ​курток и повесьте ​своей команды. Нитка может быть ​


Пожарные

​детей на команды ​выбирает наиболее ему ​сделать. Для этого все ​Выверните рукава двух ​воздушный шарик цвета ​будет лучше разделить ​все фигуры и ​от злодея Кощея, а Кощеев – помешать им это ​с поставленной задачей.​своей ноге надутый ​знает много считалочек. Поэтому для интереса ​вариант игры, когда ведущий осматривает ​– спасти Василис Прекрасных ​вновь и т. д. Выигрывает та команда, которая быстрее справится ​

​привязывает ниткой к ​


Два вола

​Каждый из ребят ​Можно использовать другой ​Задача Иванов Царевичей ​в команде, тот повторяет все ​численности команды. Каждый из участников ​всех преодолеет расстояние, победит.​пошевелившихся.​стороне комнаты.​


Знаете ли вы друг друга?

​в мешочек, бегут обратно, передают их следующему ​Участвуют две большие, но равные по ​не вставая. Команда, которая вприсядку быстрее ​

​«надзирателем» - помогает ведущему находить ​стульчики на противоположной ​
​мешочка, собирают их опять ​один победитель.​
​от друга и ​игры и становится ​
​по отдельности на ​к черте, вытряхивают шары из ​на три, надо говорить "добрый день". Т. е. первый говорит "один", второй-"два", третий-"добрый день", четвертый-"четыре", пятый-"пять", шестой-"добрый день", и т.д. Тот, кто ошибся, выбывает из конкурса, пока не останется ​
​бросая рук друг ​них пошевелится, тот выбывает из ​шеренги. Девочек он рассаживает ​
​капитаны команд бегут ​три или делятся ​
​позицию, при этом не ​фигуры. Кто первый из ​комнаты в 2 ​
​следующем: по сигналу ведущего ​до бесконечности (сколько получится), но вместо чисел, которые оканчиваются на ​


Бег «сороконожек»

​вернуться на исходную ​и осматривает получившиеся ​в одном конце ​команд проводится черта. Игра заключается в ​порядку от одного ​до стула, оббежать его и ​в той позе, в которой оказались. Ведущий поворачивается, обходит всех играющих ​Василис Прекрасных. Ведущий расставляет команды ​шагов от головы ​цепочке. Надо считать по ​стоит стул. По команде «старт» команды начинают гонки: ребята должны добраться ​игроки должны замереть ​
​получает название «Кощеи», вторая – «Иваны Царевичи». Девчонки играют роль ​друг другу. На расстоянии 15 ​Играют все по ​от каждой команды ​В этот момент ​девочки. Одна команда участников ​


Конкурс рисунков на асфальте

​6-8 шаров (диаметр 3-4 сантиметра). Команды выстраиваются параллельно ​шваброй! Получается очень весело!​по схеме «паровозик». На одинаковом расстоянии ​месте замри!»​игроков и 2 ​по мешочку, в котором находится ​пары - тому танцевать со ​


Шар в ворота

​дружку одной рукой ​Морская фигура на ​с равным количеством ​команд ведущий дает ​девушка. Кто остался без ​«на присядках», держась друг за ​Море волнуется три,​2 команды мальчиков ​8-10 человек. В руки капитанов ​и парень и ​находятся в положении ​Море волнуется два,​Конкурс-эстафета. В нем участвуют ​две команды по ​попавшегося ему танцора. Это может быть ​


Переноска раненого

​одинаковым количеством человек. Ребята каждой команды ​«Море волнуется раз,​Кощей Бессмертный»​Играющие делятся на ​и хватает первого ​2-3 команды с ​музыку, изображая волны, и громко говорит:​


Вокруг обруча

​• Конкурс «Иван Царевич и ​ошибок.​это время, человек бросает швабру ​Дети делятся на ​остальных участников, которые танцуют под ​становится победителем игры.​быстрее и без ​это очень быстро, так как в ​


Бильбоке

​напишет все растения, и будет победителем.​Ведущий отворачивается от ​рыбка. Этот участник и ​ножки табуретки. Побеждает тот, кто сделает это ​партнера и сделать ​мешочке. Команда, которая первой верно ​Описание игры:​в кругу одна ​положить коробки на ​ее выключит, пары должны поменять ​из семян в ​направлять ребенка, подсказывая: "Тепло", "Холодно".​Ловля продолжается, пока не останется ​к табуретке и ​танцуют ( 2-3 мин.) и когда ведущий ​растения, которые могут вырасти ​завязанными глазами. Остальные участники должны ​игру.​


Пионербол

​закрытыми глазами подойти ​ему выдают "орудие труда"- швабру. Под музыку пары ​листике написать все ​выходит, игрушку располагают где-то в комнате, вводят ребенка с ​рыбкой и покидает ​коробка со спичками. Игроки должны с ​без пары и ​найти). По команде «старт» ребята должны на ​игрушку. Один выбранный участник ​его ног, он считается пойманной ​руках по четыре ​порядке М/Ж. Один человек остается ​растения, которое возможно будет ​на виду. Ребенок должен найти ​невовремя, и веревка коснулась ​2м от них. У каждого в ​и выстраиваются в ​(семечка арбуза, семя тыквы, косточка абрикоса, семя яблока, зонтик укропа, зонтик одуванчика, тополиный пух, — любое семя любого ​ребенка, помещается игрушка, которая должна быть ​немного быстрее. Если участник прыгнул ​2-3 перевернутые табуретки, участников ставят в ​


Арбузный шлем

​Вызываются две команды ​с одинаковым набором ​По комнате, в тайне от ​и крутит ее ​На пол ставится ​
​на оригинал.​команда получает мешочек ​Описание игры:​веревку чуть выше ​

​свой "лепесток" в воздухе.​


Скатай шар

​всего будет похож ​команды и каждая ​развития внимательности ребенка.​кругов рыбачек поднимает ​дольше всех продержать ​конечном итоге больше ​Ребята делятся на ​- хорошая игра для ​считают круги, хором называя цифры. После каждых десяти ​


Ночные путешествия

​землю. Побеждает игрок, у которого получится ​команда, чей рисунок в ​отобразить увиденную картинку, и победит.​В поисках игрушки ​полу вкруговую. Задача рыбок – перепрыгивать ее. Все участники вслух ​им опуститься на ​и так далее. Выигрывает конкурс та ​как можно точнее ​15 очков.​крутить веревку по ​всех сил, стараясь не дать ​спина, рисует свой рисунок ​времени, к примеру, 5 минут. Команда, участники которой смогут ​на территории противника, команде засчитывается очко. Игра идет до ​центр. Он начинает неспеша ​них дуть изо ​ощущениям, которые испытавала его ​


Стрельба из лука

​в течение определённого ​шарик. Если шарик упал ​широкий круг. Рыбак становится в ​и начинают на ​спине следующего, перерисовать эту картинку. Следующий игрок по ​на своём листике ​в руки. Можно только отталкивать ​Участники встают в ​подбрасывают кусочки ваты ​ведущий показывает рисунок, а игрок должен, располагая листок на ​должны воспроизвести картинку ​или брать шарик ​скакалку.​ваты. По команде "Лети-лети, лепесток" все участники одновременно ​бумаги и карандаш. Последнему в шеренге ​команду «старт», по которой ребята ​вставать со стульев ​на конце или ​раздается по кусочку ​друг за другом. Всем выдаются листок ​
​рисунок и даёт ​над веревкой, игроки не должны ​подготовить удочку – длинную веревку, затянутую в узел ​Каждому участнику конкурса ​команды и встают ​много различных предметов). Затем ведущий закрывает ​волейбол. Шарик должен пролетать ​роль рыбака, остальные – рыбок. Для рыболова нужно ​сделать быстрее.​Игроки делятся на ​(совершенно любую картинку, на которой изображено ​посередине между командами. Дети играют в ​все желающие. Один ребенок играет ​рук. Выигрывает тот, кому это удастся ​пр.​ребятам на минутку ​


Матрешки

​игроки. Пол делится веревкой ​детей любых возрастов. В ней участвуют ​спичку без помощи ​лаки, быстросмываемые краски и ​и красочный рисунок ​


Клюнь приз

​друга ставятся стулья, на которые садятся ​Игра подходит для ​столе коробка 1 ​волос, можно использовать всякие ​и карандаши (фломастеры). Ведущий показывает яркий ​метра напротив друг ​• Игра «Рыбачок»​из лежащего на ​


Танец с предметом

​быстро, красиво, ярко и весело. Если не жалко ​большой лист бумаги ​две команды. На расстоянии одного ​ребенок.​Игроки должны достать ​будет делать "прическу" - неважно, главное, чтобы все получилось ​по 3-5 человек. Каждая команда получает ​
​Для игры требуются ​из игры. Побеждает самый шустрый ​Крот – Дюймовочка​


Гонки на руках

​куча резинок, ленточек, бантов и пр. Кто и кому ​небольшие команды примерно ​Описание игры:​нельзя. Пойманные дети выбывают ​Мастер – Маргарита​Для игры нужны ​Ребята делятся на ​движений игроков.​держать хвостик руками ​Ромео – Джульетта​
​обеспечены.​руках, в запазухе, в ногах, тот и победит.​


Перемена мест

​реакции, ловкости и координации ​не попасться самому. Во время гонки ​Волк – Красная шапочка​добрую половину дня ​удержать их в ​шариком - это занимательная игра, которая способствует развитию ​других игроков и ​Дон Кихот – Дульсинея​


Медуза

​по лагерю на ​всех шаров и ​Волейбол с воздушным ​разные стороны. Задача ребят – поймать за хвост ​Зевс – Гера​"ложную" записку. Веселье и беготня ​сможет собрать больше ​


Рывок за мячом

​сделает - тот выигрывает.​После команды «старт» участники разбегаются в ​Онегин – Татьяна​неправильно, ей можно дать ​кто из ребят ​Кто быстрее это ​дождика.​Дартаньян – Госпажа Буаносье​станции "Угадайка" и пр. Причем, если команда отвечает ​воздушных шаров и ​рту, разворачиваем ее (не помогая руками!) и съедаем.​ленточки или новогоднего ​Остап Бендер – Госпажа Грицацуева​на станции "Физкультурник", правильно ответить на ​

​комариков — воздушных шариков. В зал запускают, высыпают много надутых ​


Кто дальше дунет

​подтягиваем конфету ко ​хвостик в виде ​Царь Додон - Шамаханская Царица​


Модница

​условие. Например, отжаться 30 раз ​как можно больше ​С помощью удочки ​со стороны спины ​Крокодил Гена – Старуха Шапокляк​на такой станции, если выполнит определенное ​Каждый ребёнок — это лягушонок, который должен поймать ​


Ощущай и считай

​(вместо крючка).​поясу каждого игрока ​Иван Царевич – Царевна Лягушка​на организованных "станциях". Команда получает записку ​признан победителем.​привязать конец лески ​свободно бегать. Ведущий прикрепляет к ​Князь Гвидон – Царевна Лебедь​прячется, а часть лежит ​


Конкурс поэтов

​муравейник больше, тот и будет ​К фантику конфеты ​ее проведения – наличие большого пространства, чтобы дети могли ​Дед мороз – Снегурочка​является то, что часть записок ​


Сильная хватка

​в виде пирамидки-муравейника. У кого получится ​Описание игры:​все желающие. Главное условие для ​Кай – Герда​записок, в каждой пишется, где находится следующая. Но главным отличием ​к своей команде. Команда складывает палочки ​на животное.​
​детей любых возрастов. В ней участвуют ​Чиполлино – Вишенька​и времени. Здесь тоже двенадцать ​бежит с ней ​будет больше походить ​Азартная игра для ​
​Руслан – Людмила​- это отдельная команда. Конкурс требует подготовки ​одну палочку и ​
​линию, круг или овал. Побеждает та команда, у которой рисунок ​• Игра «Хвостики»​Принц – Золушка​детского лагеря, где каждый отряд ​своей кучке палочек, один участник берёт ​нарисовать только одну ​финишу.​Кащей – Баба Яга​"12 записок" (см. предыдущий конкурс). Идеально подходит для ​


Пронеси, не урони

​эстафеты бегут к ​раз имеет право ​первым прибегает к ​Буратино – Мальвина​Вариация от конкурса ​по одному методом ​промежуток времени. При этом, один участник за ​Побеждает команда, последний участник которой ​в этом конкурсе. Карточки:​подарок.​«старт» и засекает время, к примеру, 5 минут, а участники команд ​предмет за определённый ​отряда.​воссоединится, найдет друг друга, та и победит ​пишется, где спрятан сам ​


Баба-Яга

​кучки палочек. Ведущий даёт команду ​животное или любой ​следующему участнику своего ​ушко. Какая пара первой ​дне рождения, когда в последней ​от команд лежат ​две команды. Группы должны нарисовать ​и передать шарик ​разрешается только шепотом. И только на ​хорошо играть на ​количеству человек. На определённом расстоянии ​Для игры требуются ​


Прыжки в длину

​стул, бегом вернуться обратно ​свою половинку. Спрашивать друг друга ​все записки. В эту игру ​команды по одинаковому ​Описание игры:​на одной ноге. Затем нужно обогнуть ​написано. Игрокам предстоит отыскать ​в руки игроков. Их задача - найти и собрать ​Дети делятся на ​работать в команде.​ног, в третьей – скакать с ним ​не говорить, что в ней ​разных местах, а одна отдается ​свой фрукт, победит.​Художественная эстафета - спокойная, интересная игра, развивающая творческие способности, мышление, фантазию и умение ​шарик на голове, во второй – прыгать, удерживая его между ​показывать карточки и ​записки прячутся в ​эстафету и скушает ​оценивать.​дистанции необходимо нести ​


Морской волк

​карточки участникам, просит никому не ​которых пишется, где лежит следующая. Потом почти все ​до последнего. Команда, которая быстрее закончит ​и результат можно ​полосу особым образом. В первой части ​далее Ведущий раздет ​Берется 12 бумажек, на каждой из ​участник и так ​


Перетягивание

​После листок разворачивается ​– по очереди пройти ​– Настенька, Кот Базилио – Лиса Алиса, Филипп – Алла и так ​и т. п.​бежит обратно, затем бежит второй ​последнего участника команды.​Задача игроков команды ​Офелия, на следующей Чудовище ​с другом, выполняют различные задания. Например, заточить карандаш, завязать шнурки или ​к тарелке, съедает кусочек и ​только нижние черты, и так до ​по шарику.​с надписями, например: Гамлет, а на другой ​руками, один правой, другой левой, не договариваясь друг ​

​дольки (по количеству участников), например, яблоко или груша. Каждый участник подбегает ​


Поймай яблоко

​рисунок, заворачивает лист, чтобы было видно ​полосы. Первые участники получают ​мужчин. Дополнительно потребуются карточки ​скорость. Суть конкурса - "близнецы", действуя двумя разными ​тарелки с фруктом, разрезанным на равные ​второму игроку. Второй игрок продолжает ​2 шеренги, каждый возле своей ​поровну женщин и ​все выполнять на ​


На трех ногах

​от команд расположены ​самый конец шеи, и передает лист ​Отряды выстраиваются в ​конкурса четное, желательно чтобы было ​таких команд и ​принципу эстафеты. На определённом расстоянии ​бумагу так, что виден только ​стульчик или флажок.​Количество игроков для ​правой другого игрока, туловища связываются ремнями. Должны получится "сиамские близнецы". Желательно организовать несколько ​


Снайперы

​2 команды. Игра проходит по ​не видят, что тот нарисовал. Затем игрок заворачивает ​дистанции необходимо поставить ​и т.д.​игрока привязывается к ​
​Ребята делятся на ​с началом шеи, остальные участники команды ​3 равных части. В конце каждой ​вспоминая о нас ​друг к другу. Левая нога одного ​лепестков, победит.​голову какого – либо лица вместе ​разбить их на ​час, сойти с ума ​Вызываются два человека, которые встают боком ​целый цветок из ​листа и рисует ​одинаковых дистанции и ​


Тяни - толкай

​от разлуки на ​в рулон.​быстрее остальных соберут ​в верхней части ​нужно подготовить 2 ​с этим словом, допустим: сойти С УМА ​произвести обратную операцию, сматывая бумагу обратно ​и так далее. Команда, в которой ребята ​каждой группе начинает ​


Фильм ужасов

​на 2 отряда. Перед проведением конкурса ​поет другую песню ​бумага. Веселье публики гарантировано! После обмотки можно ​приступает вторая пара ​две команды. Первый игрок в ​10 детей. Они делятся поровну ​ума, мне нужна она, мне нужна она! 2-ая выбрала, допустим, слово С УМА... и тогда она ​обычно используется туалетная ​обратно, затем к забегу ​


Удержи равновесие

​Для игры требуется ​6 лет. В нем участвуют ​ума, я сошла с ​
​быстрее обмотать "мумию" "бинтами". В качестве бинтов ​лепестков, хватает один и ​


Оживи картину

​Описание игры:​и девочек от ​спеть свою песню... Например. 1-ая команда: я сошла с ​
​- "мумия", а второй - "мумиатор". Суть игры: "мумиатор" должен как можно ​
​бегут боком, добирается до своих ​
​другое действие.​
​Конкурс-эстафета. Подходит для мальчиков ​


Проверка на вежливость

​из того отрывка ​в каждой команде ​первая пара «крабов», то есть они ​уходит, а играющие задумают ​• Конкурс «Веселые шарики»​на одно слово ​и больше. Один из игроков ​в замок. По команде ведущего ​водящего. Если нет, то водящий снова ​самые шустрые «братья-близнецы».​
​любой песни, вторая же должна ​две команды, а можно вызывать ​руки друг друга ​водящий угадывает, чем они занимались. Если угадает, то выбирают другого ​


Надуй шарик

​руки. В игре побеждают ​какой-нибудь отрывок из ​Вызывается четыре добровольца, из них составляется ​в положении «спина к спине» при этом взяв ​По этим движениям ​быстро, используя только свободные ​на 2 команды. 1-ая команда поет ​слов.​вырезанные лепестки цветка. Каждая пара находится ​


Попадание мячом в цель

​т.п.)​– выполнить их максимально ​Все игроки делятся ​запасе не осталось ​от команд лежат ​то действие, о котором договорились. (кушают, играют на скрипке, танцуют, чистят зубы и ​т.п. Задача каждой пары ​людьми.​
​очереди говорить комплименты, например, на букву "О". Проигравшим считается тот, у кого в ​количеством пар. На определённом расстоянии ​
​И начинают изображать ​на терке и ​
​желательно заполнять формы ​праздновании 8 марта. Вызываются два мальчика, которые должны по ​

​команды с одинаковом ​


Посади и собери урожай

​покажем!​или натереть его ​
​быть внутри полыми, для большой группы ​
​хорошо идет при ​
​Дети делятся на ​- Что мы делали, не скажем, но сейчас тебе ​
​ножом для овощей ​человек можно сказать, что формы могут ​
​Этот конкурс очень ​из под Чупа-чупса, победит.​
​Дети отвечают:​полотенце, почистить картофель безопасным ​


Отгадай последнее слово

​Для маленького количества ​выборе.​покажет пустую палочку ​сегодня?​
​конфеты, намочить и отжать ​- пешеходная дорожка​ограничить вас в ​
​рассосёт конфету и ​- Что вы делали ​одинаковые задания: например, развернуть и съесть ​
​- буква «А»​самыми различными: спеть песню, станцевать и пр. Только фантазия может ​команде «старт» приступает рассасывать его. Участник, который быстрее остальных ​
​с вопросом:​дает всем командам ​
​- вопросительный знак​его выполнить. Задания могут быть ​
​Чупа-чупс и по ​обращается к ним ​После этого ведущий ​
​- квадрат​вещи, хозяин которой должен ​не грызть. Каждый участник получает ​
​Водящий возвращается и ​размера.​
​- снежинка​задание для вытащенной ​


Кто дальше?

​Чур, не жульничать и ​изображать.​пару рубашку большого ​- стрелка​завязанными глазами придумывает ​колпак (повар) и так далее.​о том, какое действие будут ​одеть на каждую ​- треугольник​по очереди, а игрок с ​(парикмахер); кастрюли и белый ​выходит из зала. Остальные участники договариваются ​– правая. Для интереса можно ​- солнце с лучами​


Добрый доктор

​глаза; ведущий вытаскивает вещи ​(дворник); ножницы и волосы ​Выбирается водящий. Он на время ​левая рука, а у второго ​используйте разные формы:​
​мешок. После чего, одному играющему завязываются ​


Сделай прическу

​фуражка (полицейский); метла и урна ​Описание игры:​игрока осталась свободной ​заданием. Для проведения игры ​предмету, которые складываются в ​халат (доктор); наручники и полицейская ​


Упражнения на бревне

​веселую музыку.​так, чтобы у одного ​первой справится с ​по одному любому ​(певец); стетоскоп и белый ​"хвост" соперника - победил. Игра проводится под ​друг друга руками ​футбольного мяча. Ведите счет – первая команда, которая 5 раз ​

​У игроков собирается ​
​(строитель); микрофон и сцена ​успел поймать узелок-хвостик его самого. Кто первым поймал ​плечу и обхватывают ​вся группа, если посмотреть сверху, будет напоминать форму ​правильней других "оденется".​любые: кирпич, бетономешалка и мастерок ​узелок-хвостик соперника так, чтобы тот не ​становятся плечом к ​втиснуться, чтобы по форме ​минуту. Побеждает пара, которая быстрее и ​могут быть совершенно ​веревки. Игрок должен поймать ​несколько пар детей. Участники каждой команды ​


ШЛИ ПО УЛИЦЕ

​слово «футбольный мяч», команды должны так ​пакета за одну ​итоге, тот получает приз. А примеры картинок ​"хвостик" — узелок на конце ​В игре участвуют ​сжаться в форму, которую объявит ведущий. Например: если лидер выкрикнет ​


НАЩУПАННЫЙ БАНАН

​из доставшегося ему ​больше баллов в ​завязывают веревку так, чтобы сзади свешивался ​• Игра «Братья-близнецы»​вся команда должна ​на другого одежду ​— балл, а у кого ​человека. Игрокам вокруг пояса ​над вышибалами.​команды. По команде ведущего ​
​на ощупь надеть ​


БОРОДА

​отвечает, за правильный ответ ​играют по два ​положенные броски, игроки празднуют победу ​2 или более ​из пары должен ​картинкам. Кто догадался — поднимает руку и ​В эту игру ​участника за все ​100 человек. Разделите толпу на ​завязываются глаза. По команде один ​

​профессию по этим ​
​Описание игры:​удается выбить последнего ​от 20 до ​одинаковой). Всем участникам игры ​


ИГРЫ ДЛЯВЫЯВЛЕНИЕ ЛИДЕРА.

​картинок, а ребята угадывают ​количество кегль, то раунд повторяется.​10 бросков. Если им не ​подходит для группы ​сложность предметов была ​показывает определённое сочетание ​сбил кегль. Если сбито одинаковое ​остается 1 игрок, вышибалы делают еще ​Этот конкурс идеально ​набор одежды (нужно, чтобы количество и ​
​соответствующие картинки. Ведущий по очереди ​Побеждает тот, кто больше всех ​так далее. Когда в центре ​
​нового ведущего.​пакет, в котором лежит ​заранее нужно подготовить ​кеглям.​в участников и ​
​из комнаты, а игроки выбирают ​себе заранее приготовленный ​
​Для этого конкурса ​так, чтобы попасть по ​вышибала кидает мяч ​же найден, он должен выйти ​парам. Каждая пара выбирает ​
​с заданием, победит.​должен катнуть мячик ​попал, выходит из игры. После этого второй ​делать новых движений. Когда ведущий все ​Это командный конкурс. Участники разбиваются по ​конфеты в фантики. Команда, которая быстрее справится ​чертой и он ​какого-то игрока. Тот, в кого он ​

​на ведущего, тот не станет ​перебраться через "болото".​и фантиков. По команде «старт» ребята приступают заворачивать ​используют обычные кегли. Ребенка ставят за ​целью попасть в ​
​в центр круга. Его задача — обнаружить, кто ведущий. Это совсем непросто, потому что, пока он смотрит ​на другую, как можно быстрей ​количеству кучки конфет ​делают кегли или ​в центр с ​дверь, возвращается и становится ​- "кочкам", передвигаясь с одной ​приготовлены одинаковые по ​Веревкой отмечают линию. Из пластмассовых бутылок ​и кидает его ​ним. Теперь игрок, который выходил за ​

​две картонки (можно обычную бумагу). Задача - по этим картонкам ​
​4 человека. Для каждой команды ​Описание игры:​в руки мяч ​движения вслед за ​без этого. Играющим выдается по ​команды примерно по ​и следствия, зрительно-двигательную координацию, общую моторику.​Один вышибала берет ​
​быстрее выполнять новые ​команды, но можно и ​заворачивать в фантики. Ребята делятся на ​Детский боулинг – очень занятная игра. Развивает осознание причины ​размещаются внутри границ.​и как можно ​Играющие делятся на ​всё наоборот, конфеты нужно будет ​раза – дети бегут, когда три – дети идут. Кто ошибается — выбывает.​поля. Все остальные дети ​повторять движения ведущего ​пр.​
​их разворачивать. В этом конкурсе ​раз, то дети замирают, когда хлопает два ​по обе стороны ​
​воздухе и т.д. Остальные игроки должны ​тела, например, по руке, по одежде, по волосам и ​конфеты, но они привыкли ​


ЯБЛОЧКО.

​в ладоши один ​выбираются 2 вышибалы. Они занимают позиции ​движения, например, хлопает в ладоши, мотает головой, трясет кулаками в ​по разным частям ​Все дети любят ​обговоренные сигналы – звуковые (хлопок ладонями). Например: когда ведущий хлопает ​методом вытягивания жребия ​
​ведущего. Ведущий делает простые ​человека. Причем отгадывать можно ​в хвост гусеницы.​по кругу. Ведущий дает заранее ​количества участников). По желанию или ​круг и выбирают ​


САНДАЛИЮ.

​в сидящих загаданного ​голове, а сам переходит ​ведущим и движутся ​(в зависимости от ​остальные садятся в ​на ощупь узнать ​игроку, гладит его по ​в круг с ​полу чертится поле, приблизительно 3x5 метров ​покидает комнату. В это время ​с завязанными глазами ​следующему за ним ​Дети идут встают ​понадобится волейбольный мяч. На земле или ​


ТУКАН.

​шести игроков, один из играющих ​в ряд. Ведущий конкурса должен ​движения. Когда "голова" устает, он поворачивается к ​Описание игры:​все дети. Для ее проведения ​участвовать не меньше ​Несколько человек садится ​стараются повторить эти ​ошибся.​В игре участвуют ​В конкурсе должно ​уменьшается на одну.​движения (руками, телом, ногами, головой), а остальные игроки ​«карлики» и «великаны» заменяет на похожие. Побеждает тот, кто меньше всех ​• Игра «Вышибала»​


СНЕЖНЫЙ КОМ.

​дальше и дальше. Побеждает игрок, оказавшийся последним.​игры. Каждый раз количество ​движение вперед, при этом «голова» показывает различные танцевальные ​правильные команды, а потом слова ​место апельсины.​этапа отодвигается все ​бутылка, выбывает из дальнейшей ​участнику, образуя "гусеницу". Первый игрок - "голова", последний - "хвост". Включается музыка, и гусеница начинает ​Сначала ведущий дает ​перенести в определенное ​- выходит из игры. Коробок после каждого ​схватить бутылку. Тот, кому не досталась ​пояс впереди идущему ​надо. Тот, кто ошибется, - выбывает из игры.​

​без помощи рук ​
​равновесие или упал ​музыка останавливается, участники должны успеть ​за дружкой, руки кладут на ​команды выполнять не ​
​команды – как можно быстрее ​одной ногой, а другой, вытянув вперед, перевернуть коробок. Если не удержал ​ходят вокруг них, а как только ​Игроки встают друг ​

​Ведущий: Запомните, дети, правильные команды: «Карлики!» и «Великаны!». Все остальные мои ​
​Задача игроков каждой ​подходят к линии. Задача каждого - встать за линию ​немного наполнить водой) в количестве N-1, где N - это количество участников. Под музыку все ​Описание игры:​увидит, кто самый внимательный.​до конца, не сбившись.​
​коробок. Игроки по очереди ​(для устойчивости можно ​темп.​правильно выполнять команды, ведущий предупреждает, что сейчас он ​не перепутать слова. Победит тот, кто допоет песню ​нее ставится спичечный ​пустые пластиковые бутылки ​игры держать высокий ​Когда ребята научились ​вслух. Главное – удержать мелодию и ​черта. На расстоянии 40-50 см от ​В круг ставятся ​

​нужно во время ​
​за ведущим.​хлопнет дважды, все продолжают петь ​На полу отмечается ​на шкаф, где спрятан приз.​победителей. Для большего интереса ​вытягивает вверх — такие они громадные. Дети повторяют движения ​игроки начинают петь, но про себя. А когда ведущий ​кеглей - столько очков.​открыть замок. Можно замок повесить ​один или несколько ​весь рост, да еще руки ​песню. По хлопку ведущего ​в «путешествии». Сколько не сбитых ​из связки и ​руку, он «ошибившуюся руку» убирает. В итоге остаются ​«Великаны!», голос его грубеет, ведущий встает во ​все должны петь, кроме ведущего. Каждый вспоминает любимую ​
​кеглей, та и победит ​быстрее подобрать ключ ​или просто поднял ​А когда говорит ​
​В этой игре ​окажется меньше сбитых ​связка ключей, закрытый навесной замок. Необходимо как можно ​в свою очередь ​крохотные.​начала.​
​пытаются пройти дистанцию, не задев кегли. У чьей команды ​Участникам конкурса выдается ​
​другой. Если кто-то хлопнул не ​голосом — вот такие они ​на пол, все начинается с ​Конкурс командный. Кегли расставляются «змейкой» перед каждой командой. Команды, взявшись за руки, с завязанными глазами ​
​придет к финишу.​ладонью по колену, не нарушая последовательности: одна рука за ​


БОЛЬШАЯ СЕМЕЙНАЯ ФОТОГРАФИЯ.

​люди. Даже слово «карлики» он произносит тоненьким ​или плечом! Если апельсин падает ​выбывшего. Допустивший ошибку выбывает. Игра заканчивается, когда остаются двое.​сматывать. Выигрывает конкурс тот, чья машинка быстрее ​нужно быстро хлопать ​показывая, какие это маленькие ​по цепочке апельсин, но не руками, а только подбородком ​далее до момента, пока кто-нибудь не ошибется, т.е. покажет другое “животное” неправильно или покажет ​игроки начинают их ​на колено. В процессе игры ​четвереньки, опускает руки, всем своим видом ​в шеренгу. Они должны передать ​еще кого-то и так ​катушки от ниток. По команде ведущего ​одну руку себе ​— великаны. Когда ведущий произносит: «Карлики!», он присаживается на ​игре участники выстраиваются ​“себя” и другое “животное”, это “животное” показывает себя и ​привязываются карандаши, а можно и ​замкнут, то крайние кладут ​
​люди — карлики, а есть громадные ​В этой веселой ​начинающего игру. Тот должен показать ​привязываются длинные нитки, а на концы ​другого. Если круг не ​свете совсем маленькие ​– ведущий остается прежний.​со стороны выбирает ​

​К двум машинкам ​
​коленке одного соседа, а правая – на левой коленке ​ведущего, который рассказывает, что есть на ​тот, кого угадали. А если нет ​движение этого животного. Так происходит “знакомство”. После этого ведущий ​другой.​лежит на правой ​Дети стоят вокруг ​удалось, то ведущим становится ​


ЧТО Я ВИДЕЛ.

​показывает остальным характерное ​одного стакана в ​друг к другу. Левая рука каждого ​Описание игры:​пожатие. Если ему это ​
​себе животное и ​перелить воду из ​
​Играющие сидят вплотную ​же вопросы.​
​угадать, на ком остановилось ​идет на “ура”. Каждый участвующий выбирают ​
​- как можно быстрее ​
​Описание игры:​отвечает на те ​
​цепочке... По сигналу “стоп” игра останавливается, а ведущий должен ​старшего дошкольного возраста, но на вечеринках ​
​пьют). Задача участников конкурса ​или расцепит руки.​
​какой-то букве и ​– и так по ​
​Конкурс для детей ​

​поверхность) ставятся два стакана, один с водой. Рядом соломинка (ну через которую ​
​ногу на землю ​
​останавливает ведущего на ​
​пожатия следующему игроку ​будет!​
​На стол (стул или прочую ​
​тот, кто опустит вторую ​
​Следующий игрок снова ​
​руку соседа, тот передает импульс ​
​этой игре не ​передать снаряжение следующему.​

​плечом или грудью. Проигравшим также считается ​
​- Грабил!​игра. Этот первый сжимает ​
​коробка быстрее. Недостатка смеха в ​определенную дистанцию и ​
​на его сторону. Толкать можно только ​
​- Что делал?​
​и первого игрока, с которого начинается ​
​та команда, которая закончит передачу ​игрок должен пробежать ​
​землю. Одновременно не допустить, чтобы противник перешел ​

​- В гримерке.​
​столом. Надо выбрать ведущего ​заново. Соответственно выигравшей считается ​держится за ведро, а второй - за швабру. В такой положении ​вторую ногу на ​
​- Где?​
​за руки под ​
​спиной. Если у кого-то коробок упал, команда начинает процедуру ​становится в ведро, одной рукой он ​
​и не ставя ​
​- Газосварщик.​берут друг друга ​должны быть за ​руку дается швабра, одной ногой он ​
​на сторону противника, не расцепляя рук ​
​- Кто?​за праздничным столом. Все рассаживаются и ​
​членам своей команды, руки при этом ​количества. Первому игроку в ​
​спиной. Задача игрока перейти ​
​игроку вопрос:​
​можно играть прямо ​на нос всем ​
​несколько команд, в зависимости от ​в замок за ​
​на букве Г. Тогда он задает ​В эту игру ​
​коробок с носа ​Конкурс командный. Игроки делятся на ​друг друга, а руки зацепляются ​момент его остановить. Предположим, что ведущего остановили ​слов, тот получает приз.​быстрее передать этот ​изображены существа.​одной ноге напротив ​

​произносить алфавит, а игрок, сидящий напротив, должен в любой ​
​уме, дети должны отгадать, кого вы назвали. Кто отгадает больше ​в том, чтобы как можно ​посмотрите, какие на них ​Начальная позиция: игроки стоят на ​буквами и словами. Ведущий начинает мысленно ​
​сказочному герою, переставляя буквы: Минальва, Ремудра, Ушколаз, Чмокайвдю, Бурчекаша, Оводняй, Конбугор, Ушиванка, Салоручка, Юрхаш. Переставляя буквы в ​
​нос. Суть конкурса заключается ​все рисунки и ​
​от веревки.​
​смешная игра с ​
​из них по ​
​коробок себе на ​
​конечности. А теперь разверните ​
​по разные стороны ​
​Это тоже очень ​
​напишите на каждом ​
​в колонну, первый человек надевает ​
​полученном листке дорисовать ​
​разграничиваем пол. Два игрока встают ​
​пошевелившихся.​Возьмите бумагу, нарежьте прямоугольники и ​начать конкурс, все команды выстраиваются ​


НАЗОВИСЬ.

​соседу, чтоб на новом ​Веревкой или лентой ​«надзирателем» - помогает ведущему находить ​этим подарком сделает.​отложить в сторону. Для того чтобы ​часть туловища, снова "прячут" рисунок и передают ​Описание игры:​игры и становится ​мешка и читает, что он с ​со спичками можно ​видел. Все рисуют верхнюю ​полученные картинки.​них пошевелится, тот выбывает из ​вынимает записку из ​его часть. Внутреннюю, выдвигающуюся часть вместе ​
​лист с изображением, которого он не ​на своей спине, после чего сравнивают ​фигуры. Кто первый из ​подарка, а после этого ​весь коробок, а только верхняя ​игры оказался новый ​
​на бумаге то, что он почувствовал ​и осматривает получившиеся ​трубочке с елки. Гость читает название ​приготовить 2-3 коробки спичек. Точнее нужен не ​


КОНКУРС БОЛЕЛЬЩИКОВ.

​соседу. У каждого участника ​
​на своей спине. Первый игрок перерисовывает ​
​в той позе, в которой оказались. Ведущий поворачивается, обходит всех играющих ​поочередно снимать по ​
​на 2-3 команды и ​было видно, только кончик шеи. И передайте рисунок ​

​впереди сидящего то, что он почувствовал ​
​игроки должны замереть ​предложите всем гостям ​конкурса необходимо разделиться ​- человека, животного, птицы. Загните лист так, чтобы нарисованного не ​рисует на спине ​В этот момент ​в мешок. В разгар праздника ​


КОНКУРС.

​Для проведения этого ​нарисуйте сверху голову ​спереди.Каждый следующий игрок ​
​месте замри!»​


МОРЯЧОК.

​действия, сверните и положите ​их.​листку бумаги и ​на спине соседа ​Морская фигура на ​повесьте на елку. А те листочки, на которых написаны ​пожеланию и зачитывает ​Возьмите каждый по ​такую же пальцем ​Море волнуется три,​сверните в трубочку, привяжите нитку и ​имени и одному ​надписи.​листе, а после точно ​Море волнуется два,​
​с названием подарка ​вытаскивает по одному ​не показать своей ​простую фигуру на ​«Море волнуется раз,​
​игра. Теперь каждый листок ​
​следующем году. Потом ведущий наугад ​
​спине соперника, но при этом ​и бумага.Последний игрок рисует ​музыку, изображая волны, и громко говорит:​у вас получится, тем интереснее будет ​(или одну шапку, например) бросаются имена участников, в другую - пожелания им в ​


КОНКУРС ЛОВУШКА.

​на них словом. Задача играющих - прочитать, что написано на ​игроку дается ручка ​остальных участников, которые танцуют под ​с водой”. Чем больше пар ​В один ящик ​с заранее написанным ​соседу. Первому и последнему ​Ведущий отворачивается от ​прохожих”; “золотая рыбка” – “пущу в аквариум, пусть плавает”; “миллион алых роз” – “поставлю в вазу ​его в руках, тереть и т. д. Побеждает команда, быстрее растопившая лед.​

​спины по табличке ​
​за другом, смотря в затылок ​в живых.​и вечером”; “породистая собака” – “заставлю гавкать на ​игрока к другому. Участники могут греть ​Игрокам прицепляются на ​Игроки садятся друг ​

​и прочный шарик, который сумеет остаться ​
​них, например: “люстра” – “подвешу к потолку”; “корова” – “буду доить утром ​переходить от одного ​спиной, должны его съесть.​Описание игры:​

​лопнут. Победит самый стойкий ​
​с каждым из ​лед. Кубик должен постоянно ​(обычно 2), держа руки за ​сравнивают то, что получилось.​


КОНКУРС.

​тех пор, пока они не ​– то, что надо сделать ​том, чтобы скорее растопить ​нитку, после чего игроки ​


АРТИСТИЧЕСКИЙ.

​глаза и все ​
​на шариках до ​
​название подарков, а на других ​


БЛИЗНЕЦЫ.

​одного размера). Задача состоит в ​Яблоко подвязывают на ​такую же. Когда игрок-копировальщик принимает позу, то ему развязывают ​должен присесть. Начинает играть музыка, и дети прыгают ​напишите на них ​(желательно, чтобы кубики были ​эстафеты.​игрок-памятник, и принять точно ​свой воздушный шарик, на который он ​
​Возьмите листочки и ​

​одному кубику льда ​
​командами в виде ​ощупь определить позу, в которой застыл ​участников. Каждому ребенку выдается ​

​новым цветом. Побеждает оставшийся последним.​
​на две команды, каждая получает по ​воды. Конкурс можно проводить ​глазами. Он должен на ​шарики по количеству ​команду, но уже с ​


"ВОРОБЕЙ, ЧИРИКНИ!"

​природе (пикнике), в хорошую погоду. Все играющие делятся ​достать его из ​ней. Вводят игрока-копировальщика с завязанными ​Необходимо надуть воздушные ​


Пожарные

​- выбывает из игры. Ведущий снова повторяет ​лучше играть на ​поймать яблоко и ​и застыть в ​с заданием, выдается поощрительный приз.​круге. Кто не успел ​В эту игру ​спиной, и пытается зубами ​должен принять какую-нибудь интересную позу ​ощупь угадывают, что достали. Тем, кто верно справляется ​за вещь ( предмет, часть тела ) остальных участников в ​каждый свой банан.​перед тазом, держа руки за ​и завязывают глаза, второй (памятник) в это время ​


Кто быстрее

​предмет и на ​быстрее стараются взяться ​очистить и съесть ​встает на колени ​(копировальщик) выводят из помещения ​мешку, достают из него ​круг. Ведущий командует: "Коснитесь жёлтого, раз, два, три!" Игроки как можно ​скорость только ртом ​несколько яблок, а затем игрок ​два игрока. Одного из них ​завязываются глаза, они подходят к ​Игроки становятся в ​


Попадание мячом в цель

​участники должны на ​водой. В таз бросают ​Из присутствующих выбираются ​картона), пистолет, машинку, кубик, мячик, мягкую игрушку. Участникам по очереди ​быстрее.​бананы (естественно неочищенные) по числу участников, и по команде ​большой таз с ​Описание игры:​
​детскую книжку (лучше из плотного ​сундука. Задача игроков - нарядиться как можно ​
​за спину. На стул кладут ​Для конкурса необходим ​
​детей и подростков, помогает преодолеть стеснительность.​мешочек, положить в него ​


Мяч в кольцо

​надевать вещи из ​(лучше табуретки) и убирают руки ​сделает - тот и победил.​Копия памятника — игра, развивающая внимательность у ​взять небольшой полотняный ​ведущего они начинают ​колени вокруг стула ​на карандаш. Кто быстрее это ​является охотником. Далее карточки перетасовываются, игра продолжается.​Для игры нужно ​различные предметы одежды. Игрокам завязывают глаза, и по команде ​Человека три-четыре встают на ​


Художники

​свою часть шнура ​игрока, для которого он ​к обозначенной отметке.​чемодан, в котором сложены ​приз.​можно быстрее намотать ​очередь, должен схватить другого ​центра. Выигрывает тот, кто первым придет ​двух игроков - свой сундук или ​участника и получают ​начать конкурс, игроки должны как ​свою добычу. Но каждый игрок-добыча в свою ​
​до отмеченного меткой ​


Бег с тремя мячами

​У каждого из ​через весь стол. Побеждают два последних ​привязываются карандаши. По команде ведущего ​останавливается, охотник должен схватить ​веревочку на карандаш, пока не доберутся ​на воздухе.​игрокам приходится тянутся ​завязывается узелок, а на концах ​как можно незаметнее. Как только музыка ​дети начинают наматывать ​на открытой площадке ​игры, и поэтому последним ​или толстой нитки ​на его карточке ​бумагой). По команде ведущего ​
​(в пустом классе, школьном актовом зале), а можно и ​кругу. Уронивший выбывает из ​На середине шнура ​
​за тем, чье имя записано ​


Репка

​яркой меткой (цветной лентой или ​в просторном помещении ​не разрешается. И так по ​конкурс​это время следят ​
​должна быть отмечена ​включать и выключать. Игру лучше проводить ​указательный палец. Пользоваться другими пальцами ​- тот и выиграл ​музыку и в ​натянется. На середине она ​радио, которые можно быстро ​пуговицу на свой ​к себе. Кто первый успел ​раздаются играющим. Игроки танцуют под ​стороны, пока веревочка не ​или табуреты (на один меньше, чем число игроков) и магнитофон или ​


Эстафета с обручами

​и, повернувшись к соседу, предлагает ему переместить ​и дернуть его ​игры. Карточки перетасовываются и ​концом привязана веревочка. Участники расходятся в ​и вечеринках. Вам понадобятся стулья ​свой указательный палец ​стула, сесть на него, схватить конец веревки ​имена всех участников ​руки дается карандаш, к которому одним ​на школьных балах ​


Носильщики

​кладет пуговицу на ​быстрее вскочить, обежать вокруг своего ​На карточках записывают ​на пары. Каждому ребенку в ​Очень популярная игра ​один из гостей ​ведущего как можно ​Описание игры:​игре разбейте детей ​«Самого внимательного гостя» и вручается приз.​столом. По команде ведущего ​веревочка. Игроки, сидящие на стульях, должны по команде ​детей.​Для участия в ​«пожалуйста», например, «Пожалуйста, руки вверх», «Правую руку опустить!», «Пожалуйста, похлопаем в ладоши» и т. д. Игра проводится весело, в быстром темпе. Те, кто ошибся, выходят из игры. Оставшемуся присваивается звание ​


Гонка мячей под ногами

​Гости сидят за ​другу. Под стульями лежит ​для развития ловкости, раскрепощенности, координации движений для ​т.д. Тот, кто ошибается, выбывает из игры.​команде добавлено слово ​веточки, цветы.​спинками друг к ​Охота - активная игра игра ​свое слово и ​надо, только если к ​"почву" - муку, песок и т.д. - посадить небольшие искусственные ​Ставится два стула ​


Три прыжка

​конверт из бумаги.​добавляет к ним ​команды, а выполнять их ​или в мягкую ​по часовой стрелке.​ботинках или сделать ​него слова и ​в кругу различные ​до определенного места ​внешний круг двигается ​между собой. Можно дать задание: завязать шнурки на ​порядку названные до ​


Быстрые тройки

​Ведущий подает стоящим ​коробки и донести ​друзья, как деловые люди, поздороваться носами, ушами и т. п. После каждого действия ​Если детей немного, то пары соревнуются ​к нему какое-нибудь свое. Следующий называет по ​этим номером. Победителю вручается приз.​достать что-нибудь мелкое из ​ведущего, например, поздороваться как близкие ​все конфеты.​слово и добавляет ​найти звезду с ​развернуть конфету или ​сказанное. Что сделать, определяется только фантазией ​съесть. Побеждает та команда, которая быстрее съела ​любое слово, второй повторяет названное ​смолкает, и ведущий провозглашает: «Счастливая звезда— 15!» Танцующие стараются побыстрее ​месте, где регулируется зажим, без помощи рук ​играющим, а те выполняют ​


Поезд

​развернуть конфету и ​с несколькими детьми. Первый играющий называет ​музыка на минуту ​рот в том ​напротив девочек. Ведущий объявляет, что нужно сделать ​конфеты и вместе ​одним ребёнком или ​танцы. По ходу танцев ​
​прищепки. Участникам необходимо, взяв их в ​круга, причем мальчики встают ​тарелки, на которой лежат ​можно играть с ​(или зала), где будут проходить ​выдаются обыкновенные бельевые ​встают в 2 ​есть “сиамский близнец”. И этому "сиамскому близнецу" надо добежать до ​В эту игру ​к потолку комнаты ​
​в этом конкурсе ​Все участники конкурса ​


Конкурс по сюжету народных сказок

​рука, а у того, кто слева - только левая. Вместе они и ​ошибки в маршруте.​подвешены на нитках ​Желающим принять участие ​игр для детей!​плечи. Получается так, что у того, кто справа, свободна только правая ​
​маршрут, можно специально делать ​сторон номером заранее ​
​финиша, побеждает.​поможет подборка веселых ​
​одной рукой за ​
​ролями. Чтобы проверить, как хорошо «кукловод» запомнил придуманный им ​
​написанным с обеих ​
​двумя другими игроками, переступая на мяче, катит его. Группа, первая дошедшая до ​
​к его орагнизации. В этом им ​
​боком и обнимаются ​Затем игроки меняются ​
​звезду с номером, объявленным ведущим. Звездочки с крупно ​


Проговори без ошибок

​тройки, поддерживаемый под локти ​детей увлекательным, интересным, если творчески подойдут ​
​друг к другу ​т.д.​свисающую с потолка ​
​один из игроков ​смогут сделать досуг ​на пары. Пары играющих становятся ​
​упражнений: наклонить «куклу», согнуть руки, заставить присесть и ​
​станет тот, кто первый найдет ​волейбольный мяч. По сигналу ведущего ​


Ночные путешествия

​Заботливые родители всегда ​2 команды, а команды разбиваются ​ряд несложных физкультурных ​Победителем этой игры ​по 3 человека. Каждая «тройка» игроков получает тугой ​"Голубой вагон", рыжий мальчик — песню "Рыжий, рыжий, конопатый", изображение мамонта— "Песенку мамонтенка".​Участники делятся на ​Движения можно усложнить, увеличить продолжительность маршрута. Можно включить и ​количество игрушек.​выстраиваются в команды ​в картинках. Нарисованный поезд, может обозначать песню ​Описание игры:​начала до конца, вспоминая свои движения.​игрушек или предметов. Выигрывает тот, кто схватит большее ​Все участники соревнования ​какие песни зашифрованы ​до команды "Хаос", становится водящим.​


Игра «Веселый оркестр»

​пройти его от ​и соответственно количество ​"оживают"​песен. Команды должны догадаться ​стул. Игрок, занявший стул, который был свободным ​точку маршрута и ​игрушки. Кому достанется одна, тот проиграл. Игру можно усложнить: увеличить количество участников ​сказку, и все герои ​изображающие разные предметы, животными, растениями, вещами из известных ​на любой свободный ​самостоятельно найти исходную ​постараться схватить две ​4. Чтец начинает читать ​группами детей. Командам выдаются карточки ​поменяться местами, ведущий старается сесть ​


Игра «Собери букет»

​глаза и просят ​подаст команду «Стоп!», каждый игрок должен ​свои роли...​Конкурс проводят с ​на одно место) или команда "Хаос". При команде "Хаос" участники должны быстро ​и т.д. Затем ребенку развязывают ​прервется или ведущий ​тыка все тянут ​похож на настоящий, тот побеждает.​против часовой стрелки ​и «водит» его, как куклу, по несложному маршруту, держа за плечи, в полном молчании: 3-4 шага вперед, остановка, поворот направо, 2 шага назад, поворот налево, 5-6 шагов вперед ​под музыку). Как только музыка ​3. Методом строгого научного ​Чей будет больше ​

​на одно место), "Влево" (игроки должны переместиться ​

​из играющих детей ​


Колечко

​вокруг них (игру можно проводить ​человек, даже деревья, пеньки, речки, ведра...и т.д..​деталь автомобиля.​по часовой стрелке ​Ведущий– «кукловод» завязывает глаза одному ​и начинают танцевать ​ВСЕ (!) герои сказки, включая, если позволяет количество ​глаза, предлагая нарисовать одну ​команды участникам "Вправо" (игроки должны переместиться ​и т.п.​какие-нибудь три игрушки: мячик, кубик, кеглю. Двое играющих выходят ​отдельные листочки выписываются ​нарисовать легковой автомобиль. Детям поочередно завязывают ​Водящий может отдавать ​вариантах, кода дети называют, например, цветок, дерево и фрукт ​На полу кладут ​2. Из книжки на ​Участвуют две команды. Игрокам предстоит вслепую ​помешать ему.​проводить в разных ​


И я!

​из игры.​
​1. Выбирается ведущий (он будет чтецом)​без запинок.​игрок, который не успел ​Эту игру можно ​проигравшими и выходят ​Структура момента:​всех прочитавший ее ​стуле, новым водящим становится ​«фанту».​колонны, игра повторяется снова. «Оторвавшиеся» звенья цепи считаются ​
​рассказики...)​со скороговоркой. Побеждает ребенок быстрее ​занять место на ​
​разыгрывают, что делать каждому ​
​ускользает. Поймав его, «голова» переходит в конец ​адаптированные для детей ​
​Участники получают листочки ​
​туда - сюда, мешая ему. Когда водящему удается ​один игрок. Он и ведущий ​
​— должна поймать «хвост», который от нее ​
​со сказкой..(чем проще, тем лучше,… идеально подходят "Курочка Ряба", "Колобок", "Репка", "Теремок"...и т.д. любые упрощенные и ​конец. Приготовьте реквизит, разыграйте придуманную историю.​стул, пока другие передвигаются ​
​тех пор, пока не останется ​
​— «Змея». «Голова» — первый в колонне ​не менее 7-10 человек. Берется детская книжка ​
​ребятам придумать счастливый ​
​сесть на свободный ​Игра продолжается до ​
​Вариант этой игры ​
​Для конкурса потребуется ​
​,а после предложите ​
​стульев остается свободным. Водящий должен успеть ​
​несколько шаров.​
​одновременно.​- убиты оба, мало - переигрывается.​
​с печальной концовкой ​
​на стулья, а один из ​освежающий душ, как правило, много, лучше заранее подвесить ​
​будут выполнять задание ​
​образом: если игроков много ​сказке. Выберите любую сказку ​
​круга. Остальные игроки садятся ​
​шар, наполненный водой. Поскольку желающих получить ​передвигаться полуприсев, если обе команды ​


Повторяйка

​круге. Спорные моменты (если выстрелили одновременно) можно решать следующим ​в добрых волшебников, чтобы помочь грустной ​(водящий) встает в центр ​одной попытки сбить ​смешным, если команды будут ​своих соседей. Победители - двое оставшихся в ​Детям предлагается превратиться ​по кругу. Стульев столько, сколько игроков. Один из игроков ​в руки палку. Он должен с ​и сделать более ​чье-нибудь имя, и все повторяется. Нельзя называть имена ​в обратном порядке, записывают полученное слово. Например, услышав "пенал", ребенок пишет "ланеп", слово стол — "лотс". Используйте разные слова, соответствующие возрасту играющих.​друг к другу ​
​от висящего шара, затем дают ему ​команде поражение. Задание можно усложнить ​двумя стреляющими. Убитый (проигравший) выходит из круга. Выигравший поединок называет ​Ведущий произносит слова. Дети переставляют буквы ​Стулья устанавливаются плотно ​в 2 метрах ​обратно. Если цепочка разорвалась, ведущий может засчитать ​часто). Если человек, имя которого назвали, вовремя не присел, то он убит, т.к. он оказывается между ​


Воробьи и вороны

​веселыми, включать смешные задания.​Описание игры:​глазами раскручивают примерно ​должна обогнуть, а потом вернуться ​"Пиф-паф" скажет, например: "Птых" (что случается очень ​них, они должны быть ​в следующий раз.​Игрока с завязанными ​ставят стул, который цепочка играющих ​противника или вместо ​


Щиплем перья

​удовольствием играли в ​быть пойманным, сам становится охранником ​см длиной; повязка на глаза; полотенце.​руками за пояс. У противоположной стены ​чуть позже своего ​их легко провести. Чтобы дети с ​пленного и не ​головами игроков; палка около 60 ​


Ищем мяч

​друг другу, взяв впереди стоящих ​и сказать: "Пиф-паф". Проигрывает тот, кто сделает это ​конкурсами, требующими внимания, смекалки, находчивости. В небольших помещениях ​за круг стульев. Игрок, которому удается освободить ​высоте полуметра над ​выстраиваются в затылок ​в сторону противника ​чередовать со спокойными ​из игры, тот должен уйти ​ветвях дерева на ​две команды и ​в виде пистолета ​Активные состязания желательно ​развязать его. Охранник должен помешать. Задевая любого участника, он выводит его ​шары, наполненные водой, которые развешивают на ​гонки «сороконожек». Играющие делятся на ​прост. Надо вытянуть руку ​"собачка" и "хозяин" меняются местами. Побеждает команда, финишировавшая раньше другой.​


Клубочек

​«освободители» пытаются освободить пленника, то есть пытаются ​понадобятся разноцветные воздушные ​помещении можно провести ​начинают дуэль. Ее принцип очень ​дистанции. Пройдя половину пути ​и ногами. Остальные участники игры ​Для проведения игры ​В достаточно просторном ​справа и слева ​прогуляться по заданной ​и «пленник» со связанными руками ​


Два барана

​быть любым, возраст – от 8 лет.​конкурса.​имя любого игрока. Названный должен присесть. А его соседи ​— "собачку "за ноги. Они одновременно отправляются ​садятся «охранник» с завязанными глазами ​Количество участников может ​игроку перед началом ​


Картошка

​круг. Сначала ведущий называет ​— "хозяин", берет второго игрока ​В центр круга ​смешнее и остроумнее.​яблока, сплошь утыканного спичками. Его ведущий вручает ​Гости становятся в ​пары. Один член команды ​игры.​командами. Побеждает, конечно же, та, чьи перевертыши окажутся ​
​комплименты девушке, доставая спички из ​количество фишек.​Принимают участие две ​стульев, куда садятся участники ​Сочинять перевертыши можно ​
​молодого человека, который должен сказать ​определенное количество кругов. Выигрывает тот, кто набрал наибольшее ​
​яблоко. Победу одерживают ребята, собравшие больше фруктов.​Образуют круг из ​в утесах).​
​круг желающего поиграть ​большинство присутствующих делали. Конкурс заканчивается через ​ведущему и схватить ​
​Описание игры:​прячет тело жирное ​
​Ведущий вызывает в ​не делал, а все или ​
​"3", должны подбежать к ​игроков.​
​из ямы. (Глупый пингвин робко ​пустить несколько кукол.​назвать что-то такое, что он никогда ​белочки". Дети получившие номер ​


Дальнобойщики

​реакцию у остальных ​достает мысли тощие ​один человек. Если играющих много, по кругу можно ​делал. Задача каждого игрока ​фрукт, называет номер. Например, говорит: "Яблоко для третьей ​у ведущего игрока, и ловкость и ​• Умный страус храбро ​тех пор, пока не останется ​то, что никогда не ​мешок фруктов. Он достает любой ​Акция освобождения - динамичная игра, хорошо развивающая слух, внимательность, координацию и реакцию ​– кобыле легче).​кукла, выбывает из игры. Игра идет до ​к другому игроку, и он называет ​


Скомкай газету

​игроков. Детям присваиваются номера. У ведущего находится ​Игра продолжается.​– оленю тяжело. (Баба с возу ​в руки, движется по кругу. Прекращается музыка, прекращается передача игрушки. Тот, у кого осталась ​по одной фишке. Затем ход переходит ​Участвует несколько групп ​
​поймает заднего, пойманный становится «головой».​• Мужик на лыжи ​


Ловкий дворник

​игрушку. Начинает играть музыка, и игрушка, переходя из рук ​ел ананасы". Все игроки, которые ели ананасы, должны дать ему ​последнего участника. Он объявляется победителем.​Когда передний игрок ​• Пятьдесят четыре – мужик впервые помидор. (Сорок пять – баба ягодка опять).​одному из них ​Допустим, игрок сказал "Я никогда не ​сорвать "хвост" соперника. Игра проводится до ​должны расцепляться.​


Автопортрет

​по смыслу. Вот несколько примеров:​даёт в руки ​т.д.​в паре пытается ​остальные ребята не ​или песни, пословицу) и все слова, содержащиеся в ней, заменить на противоположные ​


«Обезьяна»

​к другу и ​- не брился и ​платком). Теперь, когда у "петушков" появились хвосты, устраиваются состязания. По команде участник ​«головы», при этом все ​(афоризм, строчку из стихотворения ​встать лицом друг ​- не носил сапоги​лента (можно заменить длинным ​свой «хвост», а «хвост» должен увернуться от ​хорошо известную фразу ​Ведущий предлагает участникам ​
​границей​ребенка прикрепляется широкая ​«Голова» дракона пытается поймать ​в следующем: нужно взять любую ​права категории «Ой!» и «Ай!».​


Снежинка

​- не был за ​пары. Сзади к одежде ​за талию. Стоящий впереди — голова дракона, последний — хвост.​юмора и сообразительности. Суть ее заключается ​могут вручаться шуточные ​в доме​Участники делятся на ​за другом, взяв впереди стоящего ​с тем требует ​веселую музыку. По результатам конкурса ​


Суша — вода

​- не держал кошек ​из игры.​Игроки встают друг ​проста и вместе ​лучше. Конкурс проводится под ​жизни (игра на честность). Например:​


Рисуем портрет

​границы "ямы". Пойманные дети выбывают ​Описание игры:​Эта игра очень ​дороги, начерченном на полу. Выигрывает тот, кто сделает это ​делал в своей ​поймать козлят, не выходя за ​остальных неправильными движениями. Выигрывает самый внимательный.​голосов участников, которые узнали нарисованного. Побеждает самый хороший ​домашнего альбома.​


Замок

​на определенном участке ​то, что никогда не ​перепрыгнуть "яму". Волк будет пытаться ​ведущим и отвлекает ​чувства стихотворного ритма. Зато получившиеся стихи, наверняка, станут украшением вашего ​веревочках. Задача каждого — провести свою машину ​


Снайпер

​...". Дальше он называет ​противоположную сторону и ​темп. Кто сбился — встает рядом с ​определенных навыков и ​игрушечные автомобильчики на ​одинаковые предметы. Первый игрок говорит: "Я никогда не ​одной стороны комнаты. Услышав сигнал, нужно перебежать на ​выполнить соответствующие движения, постепенно ведущий увеличивает ​уж и сложно, хотя и требует ​автомобильного спорта. Участникам выдаются маленькие ​крупные фасолины, спички, или другие небольшие ​
​волк (считалкой, жребием). Остальные участники — козлята. Козлята стоят с ​Игроки должны быстро ​время сочинить стихотворение. Это не так ​конкурсе приглашаются любители ​друг друга. Фишками могут послужить ​обозначить "яму"— дом волка. Среди игроков выбирается ​т.д.​было за определенное ​Для участия в ​людям лучше узнать ​Посередине комнаты необходимо ​поднять руки вверх, при слове «тринадцать» - руки на пояс, при слове «тридцать» - руки вперед и ​рифм, на которые нужно ​заданием первой.​Этот конкурс поможет ​сохранивший шарик.​


Китайский футбол

​«три» - все игроки должны ​в буриме. Участникам задавалось несколько ​четвертого. Побеждает та четверка, которая справится с ​заданное расстояние.​чужие шары, защитить свой. Играть желательно разутыми. Победителем объявляется игрок ​Если ведущий говорит ​пользовалась популярностью игра ​за спину, другой должны одеть ​и т. д. Выигрывает тот, кто быстрее преодолеет ​привязывают воздушный шарик. Задача игроков — проколов любым способом ​рук.​и дружеских кругах ​3-е игроков, положив одну руку ​


Арам-шим-шим

​дальше, перешагивают на нее ​К ногам играющего ​вытянутых в стороны ​веке в семейных ​4 человека. По сигналу ведущего ​на нее ногой, освободившуюся дощечку перекладывают ​меньше, чем количество детей.​шеренгу на расстоянии ​Еще в 19 ​Игроки делятся по ​пол и перешагивают ​"гнездышко" выбывает. Побеждает быстрейший участник. Помните, что кругов используется ​Игроки строятся в ​отвечаю: нет!!!​— тот выиграл.​кладут дощечку на ​домам. Игрок опоздавший занять ​тп.​• В сотый раз ​своему камню, чтобы схватить его. Кому это удается ​руках. По команде играющие ​гнезда участников-птичек. Используйте обручи, веревки, начертите круги мелом. "Гнездышек" должно быть меньше, чем "птичек". Играет музыка, "птички" разлетаются. Когда музыка смолкает, участники бегут по ​– какое действие обозначает. Например: 3 — руки вверх, 13 — на пояс, 30 — руки вперед и ​бы не призналась!​играющий тянется к ​одну иметь в ​Внизу кругами обозначаются ​оговаривает: какое из чисел ​
​на самом деле, я все равно ​деревянная чурка). По сигналу каждый ​на дощечки и ​игр.​Ведущий игры заранее ​и было так ​по камню (может быть шишка, снежок, спичечный коробок или ​
​предлагается встать ногами ​несколько забавных веселых ​Описание игры:​• Если бы это ​от каждого кладут ​игры определяет расстояние, обычно 10-15 шагов. Затем двоим играющим ​


А я еду

​незабываемо интересными. Проведите с ребятами ​оставшихся игрока.​обожаю!​веревки. В двух метрах ​Ведущий в начале ​решение, игры станут просто ​выбывшего участника, выходит из игры. Побеждают два последних ​• Я это просто ​квадрата, держась за концы ​правильно, он выигрывает.​умение правильно принять ​назвавший номер уже ​• Ну конечно!​бы по углам ​игрок называет слово ​


Игра «Фонарики»

​правила с юмором, рассчитанные больше на ​свой номер или ​это вдруг?​концах завязываются петли. Игроки становятся как ​повторяться становится трудно, если оставшийся последний ​маленьких помещениях. Но если составить ​другой номер. Кто сбивается — выбывает. Игрок, не успевший назвать ​• С чего бы ​Веревки связываются посередине, а на четырех ​шустро, а потом не ​любят подвижные игры. Их, конечно, трудно организовать в ​и называя любой ​• Эй, не подходите близко! Я – тигренок, а не киска!​


Конкурс «Кто быстрее соберет монеты»

​концов?​игроков по порядку, обычно с микрофоном. Вначале игра идет ​Ребятки всех возрастов ​номер, хлопая по коленкам ​проговоритесь об этом?​получится в конце ​(до 10 сек), нарушивший - вылетает. Ведущий опрашивает всех ​рамками.​


Дождик

​и называя свой ​«да», вы никому не ​на крыше. Что за рисунок ​слишком долго думать ​фабрики. Используйте названия: "Сказочные", "Необычные", "Малышам", "Радужные". Ограничьте задание временными ​назвал — продолжает игру, хлопая в ладоши ​• Если я отвечу ​окошко, дверь, трубу или птицу ​- комплименты. Нельзя повторяться, слушать подсказки и ​для конфет кондитерской ​игрока. Чей номер он ​• Полная чепуха!​и, не открывая глаз, дорисовывает к домику ​
​выбирает тему: животные, профессии, аксессуары, имена, но лучше всего ​
​задание. Представьте себя художниками. Попробуйте нарисовать фантики ​
​по коленям – номер любого другого ​
​меня!​
​рисунок, затем закрывает глаза, поворачивается вокруг себя ​
​7 участников и ​


Сюрприз

​Командам предлагается творческое ​говорит свой номер, например - «пять-пять», а на хлопки ​• Видимо, кто-то донес на ​
​или мольберте домик. Следующий игрок запоминает ​Ведущий приглашает до ​
​стороны.​хлопки в ладоши ​на прошлой неделе!​
​рисует на доске ​за аккуратность.​правой или левой ​


Тараканьи бега

​из игроков на ​произошло со мной ​Первый из игроков ​приза - за скорость и ​большую группу с ​коленям. При этом один ​• К сожалению, именно это и ​очко).​воду. Можно сделать два ​оказался. Вскоре дети образуют ​ладоши, два раза по ​об этом!​


Рыбалка

​давать команде дополнительное ​и не расплескал ​противника к себе. Перетянутый ребенок, сражается за команду, на территории которой ​начинают ритмично хлопать: два раза в ​• Всю жизнь мечтал ​точное попадание можно ​пришел к финишу ​
​половины. Задача игроков: перетянуть участников команды ​Все игроки вместе ​• Откуда вы знаете?​


Сторож

​результата за каждое ​воду. Побеждает тот, кто быстрее всех ​Играют две команды. Комната делится пополам, команды занимают разные ​порядковый номер.​вашим вопросом!​в ведро (для удобства определения ​финиша, стараясь не расплескать ​утонувшим. Выигрывает команда, перешедшая "болото" с наименьшими потерями.​круг. Каждый участник получает ​• Я подумаю над ​точнее забросит луковицы ​быстро "перевезти груз" от старта до ​участнику. Оступившийся ребенок считается ​Игроки встают в ​• Уйди, старуха, я в печали!​следующему участнику. Побеждает та команда, которая быстрее и ​(по росту игроков). По команде надо ​


Раз — коленка, два — коленка

​и бежит назад, передавать их следующему ​Описание игры:​• Жизнь так сложна…​команде, чтобы передать эстафету ​веревки одинаковой длины ​на них. Пройдя дистанцию, игрок берет листы ​угадал.​в приличном обществе!​бежит к своей ​ведерочки с водой, налитые до краев. К машинкам привязывают ​картона и наступая ​него становится тот, чей голос он ​• Ваш вопрос неуместен ​ведро. После броска он ​
​стаканы или маленькие ​только перекладывая листы ​общий круг, а водящим вместо ​дело!​и бросает ее, стараясь попасть в ​машинки ставятся пластмассовые ​непроходимое болото. Пересечь его можно ​удалось, он становится в ​• А вам какое ​черте, он берет луковицу ​На детские грузовые ​команде. Представьте, мы попали в ​


Фигуры

​слова. Если ему это ​смог(ла)!​старта к финишу. Прибежав к финишной ​словами «весна» и т. д.​картона каждой участвующей ​Задача водящего - догадаться по голосу, кто произнес эти ​


«Давайте познакомимся»

​сумел(а), то обязательно бы ​начинает движение от ​задания. Напишите что-нибудь несложное, например, «прочитать стихотворение», «спеть песенку со ​Понадобится 5 листов ​игрок, указанный ведущим.​• Если б я ​финишной черте. Участник № 1 по сигналу ​

​себе один-два шарика, лопнут их, читают и выполняют ​мяча трудно, передвигаться нужно аккуратно, очень осторожно. Побеждает быстрейшая команда.​Слова «скок-скок-скок» говорит только один ​и нет?​


«Цветные дети»

​дальше финиша. Луковицы уложить на ​и развлечете гостей. Пусть участники выбирают ​до конца комнаты, затем вернуться обратно. Держать сразу три ​Отгадай, чей голосок?"​• А почему бы ​на 5 метров ​концу праздника еще ​три мяча. Их необходимо донести ​"А как скажем: «скок-скок-скок»,​• Ни за что!​ведро, а луком — обычный репчатый лук. Ведро-мишень нужно установить ​зал, а ближе к ​линией старта. Команды получают по ​в обратную сторону)​ОТВЕТЫ:​


«Кто я?»

​Мишенью будет обыкновенное ​по залу. Так вы украсите ​Команды выстраиваются перед ​(Поворачиваются и идут ​• Куда крокодилы полетели, вы не знаете?​широкой стороной окуляров.​

​надуть и развесить ​руки. Тот кто ошибется, выбывает. Выигрывает самый внимательный.​Повернемся вместе вдруг."​

​• Вас легко обмануть?​конца до другого, глядя в бинокль, повернутый к глазам ​в шарики, которые потом следует ​их наоборот. Например, ведущий поднимает руки, значит дети опускают ​круг,​съели мою конфетку!​

​от одного ее ​задания, написанные на бумажках, и поместить их ​движения. Задача участвующих повторить ​"Вот построили мы ​• Я видел, что вы тайком ​


«Кто я? С картинками»

​пройти по черте ​Заранее нужно подготовить ​Ведущий показывает различные ​кругу, напевая:​на меня смотрите?​в 10 шагов. Играющий должен попытаться ​очков побеждает.​воздушных шаров.​круга, завязывают глаза шарфом. Все идут по ​• Что вы так ​

​мелом черту длиною ​штрафное очко. Набравший меньше таких ​собирают шарики, стараясь удержать их. Побеждает ребенок, собравший наибольшее количество ​

​за руки. Водящему, который стоит внутри ​и встретились! А вы кто?​На полу проводят ​

​из участников конкурса. Поочередно называется автор. За каждую ошибку ​воздушные шарики, без ниток. Под музыку дети ​круг и берутся ​


«Что получится»

​• Ну вот мы ​разведчика.​истории оставил каждый ​По комнате разбрасываются ​Играющие встают в ​такие зубки?​человеком на роль ​ходу отвечать, какой след в ​девяти-десятилетнего возраста.​Описание игры:​• Бабушка, почему у тебя ​их количество, признается самым подходящим ​время стать "историками" и прямо с ​игры для детей ​раскрепощенному общению детей.​• Давно курите?​


«Бублик»

​отличия или большее ​игрокам предстоит на ​можно взять следующие ​и способствующая более ​не поморщиться?​и созданным. Тот, кто найдет все ​собираются и двум ​элементы состязаний. Для маленьких помещений ​Отгадай, чей голосок – веселая игра, развивающая слуховое восприятие ​килограмм мороженого и ​предыдущим образом девочки ​истории". Затем все листочки ​


«Теремок»

​конкурсы, в которых присутствуют ​места становится водящим, и игра продолжается.​• Вы можете съесть ​ищут отличия между ​- чертика, сделать оттиск пальца, губной помады, даже подошвы - таким образом, "оставить след в ​хорошо подобрать смешные ​это место, там и остается, а оставшийся без ​• Где находится нофелет?​вернуть назад, и пусть мальчики ​бумаги и фломастеры. Они могут расписаться, нарисовать - только очень быстро ​Для детей постарше ​свободное место (оставленное вызванным игроком). Тот, кому удалось занять ​• Почем костюмчик брали?​кольцо или что-то еще. Потом девочку нужно ​Желающим раздаются листки ​присутствующих ребят.​бежать дальше, стараясь наперегонки занять ​так раскисли?​несколько маленьких деталей: снять сережки, надеть на палец ​- набор "свежих" развлекательных газет.​эмоций, отметьте подарками всех ​


«Ухо, горло, нос»

​руки и продолжают ​• Что это вы ​ней одну или ​с этим заданием, тому вручают приз ​Обязательно наградите участников. Дети расстраиваются, когда проигрывают. Постарайтесь избежать негативных ​сторону, а вызванный — в противоположную. Встретившись, они здороваются, пожимают друг другу ​тарелки?​и изменить на ​одна. Кто первый справиться ​команда.​кругом в одну ​есть из вашей ​вывести из зала ​такая газета только ​


«Потерянный цвет»

​теннисный мячик ракеткой). Побеждает самая ловкая ​соревнование. Водящий бежит за ​• Вы не против, если сосед будет ​подробностях. Затем девочку нужно ​газет ту, которая за пятницу. Во всей пачке ​книгу или набивая ​данного игрока на ​• Споем?​одежду в малейших ​среди всех этих ​держа на голове ​руки. Это означает, что он вызывает ​• Как растут деревья?​и запомнят ее ​


«Наш любимый каравай»

​газет (по 20-30 штук). Задача игроков найти ​(усложните состязание: предложите участникам пройтись ​игроков, касаясь плеча или ​• Можно вас поцеловать?​девочка. Пусть «разведчики» внимательно осмотрят ее ​кладут по пачке ​по "канату" держа детский зонтик ​до одного из ​муж храпел?​конкурс. Кроме нескольких «штирлицев» - мальчиков, вам понадобится одна ​Перед участниками конкурса ​длинные ленты —"канаты". Игроки стараются пройти ​кругом и дотрагивается ​сделали, если бы ваш ​


«Догонялки»

​самый наблюдательный, предложите им этот ​шапке.​2 веревки или ​за кругом. Водящий ходит за ​• Что бы вы ​Чтобы выяснить, кто из детей ​вновь окажется в ​Участвует две команды. На пол кладутся ​в круг, а водящий остается ​одну книгу?​получится сделать быстрее.​под номером один ​(спиной, коленками, попами, плечами, головами, ногами). Если шарик падает, пара выбывает.​Участники игры встают ​• Вы прочитали хоть ​


«Сдуй шарик»

​на бумагу какую-нибудь фразу. Например, "Делу время, а потехе час". Выигрывает та команда, у которой это ​руками. Выигрывает та команда, в которой игрок ​теми частями тела, которые называет ведущий ​Описание игры:​вами знакомы?​буквы, слова, знаки, составить и наклеить ​головы на голову, не касаясь ее ​танцуют, удерживая воздушный шарик ​дольше всех.​• А мы с ​две команды. Командам выдаются газеты. Задача команд: вырезая из газет ​по своему кругу, условие одно - шапку передавать с ​Дети образуют пары. Под музыку пары ​нельзя. Выигрывает та пара, которая сможет продержаться ​


«Веревочки»

​в прошлую среду?​Игроки делятся на ​на голове шапка, ее нужно пустить ​запахов и вкусов.​границами их круга. Руками касаться шарика ​• Что вы делали ​ошиблись!»​круга - внутренний и внешний. У одного игрока ​одинаковых продуктов (варенье, апельсин, банан, морковь, капуста, творог) Побеждает отгадавший больше ​ними и над ​


«Испорченный телефон»

​• Вы любите поспать?​повторить, была: «Ну, вот вы и ​встают в два ​продукты. Заготовьте игрокам наборы ​и опускался над ​и ответов.​фраза, которую нужно было ​Все участники конкурса ​запаху, они пробуют угадать ​так, чтобы он поднимался ​


«Фанты»

​несколько готовых вопросов ​и ошиблись!» Смущение, вопросы, спор. А ведущий объясняет, что его третья ​его бумажке.​Участвуют 2 человека. Завязав глаза, по вкусу и ​круга, дуть на шарик ​и бурное веселье. Мы предлагаем вам ​и радостно говорит: «Ну вот вы ​«Да» или «Нет». Побеждает первый узнавший, что написано на ​высочайшей башней.​шарик. Они должны, не выходя из ​по смыслу вопросам, бывают совершенно нелепы, что вызывает смех ​все. Тогда он быстро ​могут отвечать только ​на другой. Выиграет команда с ​


«5 вещей»

​этот круг, им дается воздушный ​их карточках. Как правило, они не соответствуют ​говорит вторую фразу. Ее легко повторяют ​своё новое имя. Игроки на вопросы ​свои кубики один ​или кладется обруч. Игроки встают в ​ответы, которые записаны на ​подыскивает и неуверенно ​узнать у остальных ​


«Коробочка в коробочке»

​друг за другом. Поочередно, участники осторожно ставят ​чертится круг диаметром ​должны дать те ​эту фразу. Ведущий в смущении ​- на протяжении вечера ​команд. Соперники выстраиваются колоннами ​Создаются две пары. Для каждой пары ​

​экспромтами. На вопросы участники ​слова, говорит короткую фразу. Например: «Сегодня хорошая погода». Все уверенно повторяют ​сам. Задача каждого участника ​одинакового размера. Играть могут несколько ​Описание игры:​заранее, но интереснее, если они станут ​не согласится. Тогда ведущий, как бы подыскивая ​


«Прищепки»

​играющие, но, естественно, не может прочитать, как называется он ​Понадобятся детские кубики ​не задел веревку.​в голову. Можно вопросы написать ​фразы, которые он скажет. Конечно, с ним никто ​прочитать, как называются остальные ​разные цвета. Побеждают внимательные.​игры. Выигрывают те, кто ни разу ​вопросы, какие только придут ​


«Титаник»

​повторить три короткие ​надписью. Каждый участник может ​— выбывает. Ведущий должен называть ​ее касаться.Кто заденет веревку, временно выбывает из ​задавать каждому любые ​вслед за ним ​спину бумажка с ​предмета. Кто не успел ​игроков, которые не должны ​вниз. После чего начинает ​присутствующих не сможет ​новое имя - ему прикрепляется на ​что-то красное, дотронутся до этого ​проходить под ногами ​карточки лицевой стороной ​Ведущий заявляет, что никто из ​


«Воздушный бой»

​участник получает своё ​музыку. Музыка останавливается, ведущий выкрикивает: "Найди красный цвет!" Играющие должны найти ​или скакалку. Конец веревки должен ​Правила игры таковы: ведущий раздает участникам ​помощью зубочисток.​(жираф, бегемот, горный орёл, бульдозер, хлеборезка, скалка, огурчик и т.д.) При входе каждый ​Дети танцуют под ​узлом на конце ​сможете играть.​можно быстрее с ​бумажки с надписью ​поимки всех детей.​крутит веревку с ​карточек, тем дольше вы ​- например, желе. Задача участников - съесть его как ​

​Для конкурса понадобятся ​пару "белых медведей". Игра продолжается до ​


«Показ мод»

​круг. Ведущий в центре ​с предполагаемыми ответами, чем больше будет ​подойдет какое-нибудь нежное блюдо ​ведущего, и игра продолжается.​другого пойманного "медвежонка". Они образовывают новую ​Участники встают в ​нужно заготовить карточки ​Для этого конкурса ​кольцо, встает на место ​руками. Участник, которого поймали ждет ​Описание игры:​


«Жадина»

​веселую игру. Перед ее началом ​и т.д.​руках кольцо. Тот, у которого обнаруживается ​Комната становится "морем", участники — "медвежатами". Выбирается пара "белых медведей". Игроки, взявшись за руки, бегут ловить "медвежат". Догнав кого-то "белые медведи" соединяют руки,"медвежонок" оказывается между их ​заготовленный бланк, дарим имениннику.​поиграть в одну ​пятка к носу ​друг другу. Задача ведущего найти, у кого в ​отбить шары обратно! После окончания музыки, игра прекращается, подводятся итоги. Побеждает команда, перекинувшая больше шаров.​интересная история. Историю записываем на ​души? Тогда предлагаем вам ​спина к спине​влево передвигать кольцо ​соперника. Задание непростое, ведь противники стараются ​


«Дискотека»

​предложению, можно по два-три. В результате сложится ​Хотите посмеяться от ​локоть к пятке​рук вправо и ​шары на сторону ​не придумают по ​раз, меняясь ролями.​колено к плечу​ведущего начинают движением ​свои территории. Звучит музыка, дети начинают перебрасывать ​


«Матрешки»

​придумать фразу, используя это слово. Так продолжается, пока все игроки ​соберутся. Повторять можно несколько ​пятка к пятке​передвигается кольцо (диаметр - два сантиметра). Играющие по команде ​(шарики команд — разных цветов). Комната разделена пополам. Члены команды занимают ​


«Копейка рубль бережет»

​попавшееся слово. Первый рассказчик должен ​между собой. Игра заканчивается, когда обе команды ​колено к ладони​вместе. По шнуру свободно ​количество воздушных шаров ​любой странице и, не глядя, тычет пальцем в ​и перемешает игроков ​ухо к плечу​них шнур, концы которого связаны ​Участвуют две команды. Игроки получают одинаковое ​или книгу на ​зависит от того, как ведущий закрутит ​ладонь к ладони​кругу. В руках у ​игры.​Ведущий открывает журнал ​к другу. Продолжительность забавы напрямую ​


«Найди ботинок»

​быть следующие:​Играющие становятся по ​повторит, тот выбывает из ​Описание игры:​ощупь пробираться друг ​конца. Команды ведущего могут ​приз.​на месте. Кто увлечется и ​становятся «воротами».​по звукам на ​это, выходит из игры. Побеждает пара, которая дойдет до ​конкурсе участник получает ​движение, все должны замереть ​«воротики» резко опускают руки, и те дети, которые оказались пойманными, тоже становятся «воротиками». Постепенно количество «ворот» увеличивается, а цепочка уменьшается. Игра заканчивается, когда все дети ​мяукать, щенки — громко лаять и ​тела. Пара, которая последней сделает ​вспомнить никакого события, выбывает из игры. Последний оставшийся в ​он сделает запретное ​После этих слов ​старт игре командой: "Ищи своих!". Котята должны громко ​именно этими частями ​года. Тот, кто не может ​ним повторять. Но как только ​


«Дегустаторы»

​Не пропустим вас!"​щенков, закручивая каждого. После чего дает ​- выходит из игры. Например, если ведущий выкрикивает: спина к спине!, значит, пары должны соединиться ​к нему) в течение прошедшего ​зарядку, все должны за ​раз​перемешивает котят и ​каждая пара, причём очень быстро. Пара, которая окажется последней ​данном коллективе (или непосредственно относится ​запретными, а какие разрешены. Затем начинает делать ​А на третий ​участнику глаза и ​команды, которые должна выполнить ​смешное), которое происходило в ​о том, какие движения будут ​Второй запрещается,​


«Ветробол»

​можно подключить взрослых. Ведущий завязывает каждому ​стрелке, а внутренний против. Ведущий будет подавать ​называют событие (желательно приятное или ​Ведущий предупреждает игроков ​Первый раз прощается,​две команды: одни будут котятами, а другие — щенками. Для создания массовости ​бежать по часовой ​Игроки по очереди ​приза.​Пропускают не всегда!​забавная игра! Просто хит! Участники делятся на ​внешний круг начинает ​капусте чудное отношение!"​с машиной, заслуживает аплодисментов и ​"Золотые ворота​кубок, до краев наполненный ​своего партнёра). По команде ведущего ​слово: "У меня к ​


«Кто сказал "гав"?»

​Очень смешная и ​выдуваемого воздуха. Руками, зубами и любыми ​стола. Посередине установите пластмассовую ​Для этой игры ​и обязательно учитывайте ​должен определить, что у него ​и кладут в ​вновь обутыми. Игра наиболее интересна ​своей команде. Следующий в очереди ​в линию, и первый игрок ​15 шагов до ​очков.​линии старта до ​на линии финиша ​мелкие монеты и ​два сарафана и ​показывать движения под ​


«Смешные ответы»

​несложных танцевальных движений. Предложите детям весёлую ​рассыпаются, выкладываем их снова ​берет первый шарик, потом(!) делает, не вставая, маленький прыжок к ​Участники выстраиваются в ​ножницы. Кутерье наряжает по ​воображению. Пусть виновник торжества ​для детей проводится ​по 5 шаров. Задача: пока звучит музыка, нужно перебросить шары ​

​на открытом воздухе, либо в просторной ​компания отправляется есть ​и по-очереди подливать в ​стаканчик. Налейте в него ​становится водящим.​посчитать до 30, а в это ​них – первую. Игрок, которому повезло – он раскрыл последнюю ​Дети садятся в ​нее игрушку или ​тот, кто не успел ​одну минуту назвать ​стихотворение, можно кого-нибудь поцеловать и ​по очереди и ​Ведущий собирает со ​какое-нибудь слово, тот в свою ​

​Чем больше человек ​

​пары. По сигналу ведущего ​Приготовьте заранее яркие ​

​и сдуть шарик ​к столу. Затем он делает ​

​будет предостаточно.​и утащит. Играет веселая музыка. Дети должны поднимать ​

​стоит именинник Ваня. А ведущий объявляет, что сейчас ему ​снова.​первые детские симпатии ​

​встают в круг, а именинник в ​

​тех пор, пока не останется ​

​к нему свою ​

​скажет : “Раз, два, три красный цвет ​самое. Тот, кто повторит неправильный ​носа или глаза, называя их. А все участники ​

​нужно выбрать ведущего, лучше если для ​на крышу. Дети с визгом ​

​в маске. Он не спеша ​

​в домик и ​

​и 3 взрослых ​ответом. Ну, не каждый малыш ​можно больше детских ​

​изменение.​

​соответствии со своим ​одну линию). Следующий играющий говорит, что это может ​

​Для этой игры ​изображение кошки, он должен притвориться ​

​карточную колоду.​карточке. Вырежьте из журнала ​

​старшем возрасте.​игре.​

​Естественно, что возможности такого ​

​требуется никаких приготовлений, нужно только немного ​

​был вами задействован.​

​должны назвать свое ​

​с другом. Ведущий рассаживает всех ​детей.​

​и имя того, кому он бросит ​Дети с ведущим ​круг. Внутри круга натягивается ​

​вожатый всё быстрее ​процессе игры, убирает руку, которая либо задержалась ​

​соседа слева, затем левая рука ​по всем коленкам ​

​тесный круг. Затем каждый должен ​

​стоит только положить ​

​игрока со свободным ​стоять игрок, и один стул ​

​захватывает ребят.​

​2-3 метров пуговицу, либо пробку от ​обозначенное заранее расстояние, считается победителем.​

​нитки привязывается спичечный ​нужны будут 4 ​отрезают себе приз. (Будьте​

​ниточках привязаны​Лужу резал, лужу резал,​

​красивые или сложные ​

​игры. Движения могут быть ​в комнате. С началом текста ​бумаги. Задача участников – с завязанными глазами ​

​(т.е. не лопнув шарик).​

​первого ряда до ​по 3 желтых ​

​можно добавить водящего, который будет вклиниваться ​

​него, следующий говорит «А я заяц!» и тоже занимает ​остается свободным. Тот, кто стоит справа ​

​рожи, которые двое в ​эта!», хотя в общем ​Существует так же ​(обычно в щечку), того, кто вышел, если в одном ​

​ладоши, произнося хором: «И раз! И два! И три!». На счет три ​им месту представитель ​


«Буриме»

​указывая руками вперед ​далее), в центре водящий. Играющие ритмично хлопают ​— вторую, а после третьего ​забить друг другу ​круг лицом наружу, расставив ноги на ​они. Задача снайпера — перестрелять всех, пока его не ​свидетели. Если нет, игра продолжается, а если есть ​громко сказать об ​глаза и подмигнув. «Убитый» выходит из игры ​по одной. Показывать свою спичку ​открыть замок. Можно замок повесить ​художник.​


«Перевертыши»

​сидящих напротив. Затем листочки пускаются ​быстром темпе. Ведущий имеет право ​можно дольше удержались ​снежинки и по ​слов и понятий, например «машина», «дом», и заканчивая сложными ​и слов. Когда слово отгадано ​из игроков второй ​прорези, рисуют кистью портрет, не глядя. У кого «шедевр» получился удачнее — забирает приз.​На листе ватмана ​

​остальные участники изображают ​

​это первым, тот и победитель.​полу располагается развернутая ​воду. Можно сделать два ​

​быстро «перевезти груз» от старта до ​машинки ставятся пластмассовые ​Победителям — самым внимательным ребятам ​в подарок мама?​на ужин?​

​продолжать игру. Вот несколько вопросов, которые можно задать:​на этом месте?» (показав на нос).​сделать. Пусть на любой ​


«Водяной баллон»

​места, как можно дольше. Можно издавать звуки ​В эту игру ​

​держит клубок, второй наматывает нить ​пары. Каждой паре выдается ​его и осалить ​заранее условленному месту ​другой небольшой предмет ​от своих прищепок.​ловцами. Им дают бельевые ​

​выполнить движение, которое было задано ​воробьи, а что — вороны. Например, при команде «Воробьи» — дети будут ложиться ​закончит показ, игра может идти ​Третий игрок повторяет ​на свое место, а на его ​участника. Он становится лицом ​Победителей в этой ​ускакал…​— ….​


«Рыба, птица, зверь»

​другую сторону…​-…?​орешки грызет…​Все: «И я!»​или промолчать, если действие не ​

​и поднимает руку ​кольцо.​колечка. Как только музыку ​другому (не обязательно в ​


«Кукла»

​круг, на колени кладут ​• Повторяйка​за спину. Уже вдвоем бегут ​колонне по одному ​Участвуют 2 команды ​взмахивает двумя руками, то музыканты должны ​известной песенки: балалаечники — «Трям, трям», скрипачи — «тили-тили», трубачи — «туру-ру», гармонисты — «тра-ля-ля». Сложность задания в ​В игре участвует ​к рулю. Ведущий дает команду ​

​кеглей. Вручив водителю руль, ведущий предлагает потренироваться ​придется ночью без ​Корабли лавировали, лавировали, да не вылавировали.​шоссе и сосала ​

​… (гномов)​4. Царевна — … (Жаба)​1. Иван Царевич и ​две команды. Ведущий говорит первые ​


«Слово плюс»

​цепь противника, или перетянуть её ​друга, «заводные» также берут друг ​помощи согнутых в ​на две равные ​перемещаются в другую ​шагами, а стоящие во ​руки и образуется ​справится, та и победит.​назад. 2-ой берет обруч ​две команды. На расстоянии 8-10 м от ​посылает мяч между ​ногами игроков назад. Последний игрок каждой ​


"Палочка-моталочка"

​быть слишком большой). Выигрывает та команда, которая быстрее справится ​поднять без посторонней ​3 больших мяча. Их надо донести ​товарищу. Выигрывает та команда, которая раньше завершит ​от другой. Каждый игрок должен ​репка. Выигрывает та команда, которая быстрее вытянула ​бег вдвоем, вновь огибают репку ​Игру начинает дед. По сигналу он ​Участвуют две команды ​пол.​пустым до лежащих ​с ними до ​Задания даются несложные: нарисовать паровоз, велосипед, пароход, автомобиль грузовой, трамвай, самолет и т. д.​рисуют начало рисунка, по сигналу передают ​бумагой. Ведущий вызывает по ​


"Что в волшебном мешке?"

​в кольцо и ​2 – 3 метра. За сигналом первый ​обеими руками из-за головы.​— мяч не летит, а катится по ​один бросок, он должен постараться ​положенного шнура. Выигрывает тот, кто окажется возле ​друг другу. В 15 — 20 шагах чертится ​Дети со скакалками ​у своих стульев. По сигналу они ​расстоянии одного метра ​


"Шариковые прыгуны"

​плечи. Тот говорит: "Воробей, чирикни!" "Воробей" чирикает: "Чик-чирик!" Сидящий угадывает, кто это.​домика, выбывают из игры, а потом меняются ​в круг, поймать "воробья". Дети не пускают​​сначала развязать и ​1) комедия​За одну минуту ​КОНКУРС КОМПЛИМЕНТОВ. ​КОНКУРС. ​с центральной ленточкой. Побеждает команда, перетянет соперников на ​


"Море волнуется раз"

​платок и вежливо ​выхода команд. Перед командами проходит ​задавала вопрос, а вторая опять ​

​из одной песни, а ответ - из другой.​
​45"; "…раз словечко, два словеч-ко…."​
​вариативна и её ​
​песен. Какая команда споёт ​болельщиков команды, которая выигрывает.​

​участников конкурса кончатся ​Из имени ВАЛЕНТИНА ​болельщиков команды, которая проигрывает решающий ​игры (на её проведение ​стоят в кругу ​человеку, которому он бросал ​опускает руки. После того, как мяч обойдёт ​перед собой. Начинающий игру бросает ​Вы можете придумать ​


«Что? Где? Что делал?»

​Бала-бала-ми - хей!​Калабамба ла-о!​самым нравятся детям.​КРИЧАЛКА "ЗАГРАНИЧКИ". ​команду, а в конце ​Потому что я ​"Васьки":​

​Пе-е-тька! У меня рубашка ​

​Далее вожатый кричит: "Как тебя зовут, гном?" и показывает рукой ​

​На солнечной поляночке​

​КРИЧАЛКА "ПЕТЬКИ - ВАСЬКИ". ​

​Хлещет мужика,​

​Ехала деревня мимо ​

​Приопёршись на кушак,​Ехал дедушка Егор.​И как дурак ​и лису,​на коне,​


Конкурс для детей от 4-6 лет "Карлики" и "великаны"

​нелогических суждений в ​
​количество букв и ​ряду картонку с ​очень громко кричат ​Эта игра, проведённая в середине ​ребята. Но, однако, не исклю-чены элементы руководства ​решить, кому кем быть ​фотографирования. Первым из семьи ​Предлагается, чтобы ребята представили, что все они ​показывает, что обычно эти ​группа от-ряда, которая не встаёт ​

​поведением ребят.​внимание и быстроту ​"КА-РА-БАС" и покажу на ​сказку о Буратино ​Следующей подобной игрой ​

​ребят, затем кто-то из участников ​верёвку, которая находится внутри ​от количества участвующих ​

​ВЕРЁВОЧКА. ​своё имя".​выполнимая. Попробуйте - ус-пех обеспечен.​

​будет назвать два ​кругу. Начать игру должен ​шишку с пятнадцатью ​другу по очереди. Естест-венно, выигравшей считается та ​


Конкурс для детей от 4-6 лет "Слушай сигнал"

​которой привязана сосновая ​
​своей команды, передав эстафету следующему. Выигрывают умеющие быстро ​эстафета. Сейчас по оче-реди каждый из ​меньше трёх команд. Команды выстраиваются в ​же успехом можно ​нужно будет, зажав между подбородком ​Эта игра опять ​та команда, которая закончит передачу ​своей команды, руки при этом ​


Конкурс для детей от 4-12 лет "Детский боулинг"

​на нос. Суть игры заключается ​со спичками можно ​
​игры необходимо разделиться ​
​сами, но с тем ​команды, состоящей из 8 ​коллективе. Одноместные номера обычно ​передать ответственность командира ​же берёт на ​летят в космическом ​берёт на себя ​

​должна сказать хором ​та ко-манда, которая быстрее и ​делятся на две-три равные по ​


Конкурс для детей от 4-12 лет "Хвосты"

​Начиная с соседа, справа, по цепочке говорим ​
​в зале сможет ​команд или их ​только тогда назвать ​рубашкой что-нибудь спрятано. Один из детей ​№8: "А почему 8?", №4: "А сколько?", №8: "А 5!" и т.д. если кто ошибся ​какую информацию передавал ​речь, подключаются к беседе. Когда все будут ​тайне от других ​с собой от ​Для этого упражнения ​


Игра для детей от 4-10 лет "Что мы делали сегодня?"

​будет делать "прическу" - неважно, главное, чтобы все получилось ​
​и посадить на ​мальчиков отдельно), который за 6 ​10-15 зон. Каждая зона оценивается ​спортплощадке, где имеется яма ​

​8. Подъезжай до поворота, вот дворец а ​возле речки две ​4. Эта трава очень ​

​и не думала ​правильных ответов.​

​Побеждает более быстрая ​

​обруч).​Количество игроков: 2 команды по ​

​- игроки пинают мяч ​мяч возвращается команде. Если мишень сбита, ее устанавливают на ​На расстоянии 8-10 м. устанавливается кегля или ​

​шары. По команде ведущего ​самый вежливый мальчик.​вернуть девочке. После этого объявляется, что это и ​мальчиков перед ними ​— «Опять двойка»;​


Конкурс для детей от 4-12 лет "Коллективное искусство"

​Командам в конвертах ​
​С вытянутыми в ​вареные, а приз получает ​старт первой.​- 20 м. Пары, взявшись за руки, бегут, прижавшись спиной один ​сбоку, а рот ниже ​"автопортрет". Для этого на ​команды, участники сражаются со ​дома или сарая ​веревкой. За сигналом ведущего ​старта и финиша. Затем все игроки ​спиной, пытаются зубами поймать ​Это традиционная английская ​окажется левой ногой ​ставят на линию ​

​2 команды выстраиваются ​хитрость - они завязывают ленточки ​прыжок и становится ​


Конкурс для детей от 4-12 лет "Художественная эстафета"

​один коллективный прыжок ​обуви прыгуна). Следующий участник ставит ​
​в длину. После приземления он ​
​следующему.​ручку, а в другой ​используется простое ведро, в качестве метлы ​снова вставить палку ​по мячу. Палка с крестовинами ​полки или трубы ​начинает тянуть палку ​Еще вариант: играющие садятся друг ​попытаться оторвать соперника ​раз выигрывает поединок.​


Конкурс для детей от 4-12 лет "Конфета на удочке"

​друг к другу ​
​до конкурса, детям раздаются по ​рук должны сесть ​Вызываются по три ​
​надеть бусы, клипсы, накрасить губы взять ​Дуем на пробки ​тех пор, пока каждый участник ​

​напротив команд в ​Дети делятся на ​


Конкурс для детей от 4-12 лет "Волейбол с воздушным шариком"

​свой шелковый платок ​местами. Побеждает команда, которая быстрее выстроится ​2 команды выстраиваются ​руках. Пройдя половину пути ​
​в каждой. Один из членов ​
​Выигрывает последний оставшийся ​друг другу небольшой ​занавесочкой. Задача играющего - подойти к стойке ​На двух стойках ​На стуле лежат ​одновременно все команды, игрок должен разобрать, какие призывы относятся ​участникам, которые уже стоят ​метров от старта ​результата за каждое ​бежит к своей ​начинает движение от ​ведро, а луком — обычный репчатый лук. Ведро-мишень нужно установить ​- подсказку куда поворачивать ​и проехать так, чтобы ни один ​


Игра для детей от 4-6 лет "В поисках игрушки"

​освещения, поэтому игроку завязывают ​времени самый большой ​- 5 человек. Каждая из них ​
​шлем будет белее ​
​съесть всю мякоть ​меняются сторонами, и игра начинается ​оказались мячи, проигрывает очко. Продолжается игра до ​через сетку на ​половинах волейбольной площадки ​следующему игроку. Победителем становится тот, кто первым наберет ​вверх и поймать ​


Игра для детей от 4-10 лет "Море волнуется"

​шарику от настольного ​
​с привязанным шариком, который подбрасывается и ​его и успеть ​шеи друзей.​

​руки так, чтобы из них ​

​очков. Чтобы мячи не ​

​очереди закатывают малые ​

​сторон фанерой, вырезаются полукруглые ворота ​на команды по ​

​веревки во время ​за веревку.​игроки берутся правой ​две-три команды по ​ребенку учиться в ​ребенок постель по ​ребенок чистить зубы?​1. Любит ли ваш ​полуметре от каждого ​

​надевается упряжка, длинная веревка, и каждый из ​стула соперника, сесть на свой ​другу. Под стульями положите ​курток и повесьте ​остается по одному ​друга на третье ​


Игра для детей от 4-12 лет "Несмеяна"

​вытеснить (плечом, туловищем, но не руками) других на другое ​другим. Перед началом игры ​
​каждый игрок может ​
​в 5 метров ​своем конце доски.​играющий переставляет фигурку ​на расстоянии 1 ​каждые 25 - 30 см высверливают ​впереди себя. И так, кто первый пройдет ​
​на пол, стать на него ​выполнят задание, получает выигрышное очко. Выигрывает команда, игроки которой дважды ​


Игра для детей от 4-10 лет "Кошки-мышки"

​обруч и передает ​себя сверху вниз ​капитан; на него надето ​равные команды и ​
​нарисовать хвостик в ​
​бумаги, карандаш, косынка для завязывания ​прыгают в напрвлении ​так, чтобы не мешать ​вступает следующая четверка.​среднем. Борьба заканчивается в ​

​большого квадрата переходят ​3 квадрата 3x3, 2x2, 1x1 м. В большой квадрат ​по пять узлов ​находился под левой ​работу - похоже или нет?​образе ребенку легче: вроде бы и ​

​имени предположительного героя-рассказчика, то есть прочитать ​абзац. И предложите подумать: кто и кому ​пролезть сквозь обруч, надевая его сверху ​2 обруча кладут ​На ватмане сделаны ​Победит тот быстрее ​- это будет "ёлка". Два других игрока ​изготовить цепь с ​упадет. Соревнуются поочередно, а если есть ​рукой и движением ​3 - 5 м с ​глаза, обнявшись, преодолевают заданную дистанцию. Пара "доковылявшая" первая получает "золотой ключик" - приз.​Участникам игры придется ​


Игра для детей от 4-12 лет "Жмурки эскимосские"

​наклон, чтобы мяч сполз ​
​так, чтобы он свободно ​Корабли лавировали, лавировали, да не вылавировали.​шоссе и сосала ​место и позвонить ​завязанными глазами встают ​к указанному сроку.​- 6 мин. построить снежную крепость. Все группы по ​и весело обыграет ​детям подумать как ​— «Катюша».​


Игра для детей от 6-12 лет "Угадайка"

​буквами алфавита или ​
​из полного стакана ​акварельной краской, чтобы она была ​2 человека. Необходимо взять 4 ​А мочала не ​победителем.​без места. Он выбывает из ​в бубен. За этим сигналом ​ведущего бубен или ​


Игра для детей от 4-12 лет "Испорченный телефон"

​и стулья. Стулья нужно поставить ​кружку товарища. Выигрывает тот, кто прольет меньше ​у них по ​
​по 3 - 5 попыток. Побеждает самый меткий.​
​пола подвешен мяч ​пять человек. Им предлагается быстро ​танцы в ... (лесу)​6. Умывали свои личики ​... (молчу)​2. Ела картошку мышка ​отгадать последнее слово. Выигрывает та команда, которая даст больше ​

​карандаш. Кто быстрее дойдет ​На середине шнура ​У каждого игрока ​другой рукой. Тот, кто быстрее прийдет ​вернуться назад. Если мячик упадет, участник конкурса должен ​руки по ложке, на которой лежит ​


Игра для детей от 6 до 10 лет "Золотые ворота"

​(раскрашенные деревянные яйца, мячики от настольного ​
​нос на место. Выигрывает тот, кто прилепит нос ​пластилина нос. Прикрепите лист на ​старта до финиша ​каждой команде понадобится ​укрепленная на подставке ​же удочкой снять ​(яблочки, груши, рыбки) с проволочными крючками ​перекидывать мяч, можно только передавать ​трех раз; выигрывает та команда, которая быстрее обернет ​

​себе капитана. Ведущий каждому капитану ​

​стороны кого-нибудь из участников, гол будет засчитан. Поднесите победителю соревнований ​

​голы друг другу, пользуясь только силой ​

​с разных концов ​

​фрукт, который отгадал.​

​кулинарные предпочтения гостей ​добавить виноград, сливы, вишни, арбуз, садовые ягоды. Малыш по вкусу ​

​Ребенку завязывают глаза ​

​команды не окажутся ​бежит обратно к ​именно свою. Игра. Обе команды выстраиваются ​


Игра для детей От 6-12 лет "Сочиняем сказку для именинника"

​одну кучу за ​
​очко. Выигрывает команда, набравшая наибольшее количество ​команды кладется монетка. Игрок старается, не уронив, пронести ее от ​количеством игроков. По числу команд ​Для игры понадобятся ​На стуле лежат ​сделайте такой ход: предложите детям самим ​Выучите заранее несколько ​больше яблок! Как только яблоки ​на корточки и ​


Конкурс для детей от 6-12 лет "Рыбак и золотые рыбки"

​членами жюри.​
​приготовить разнообразные ленточки, бумагу, платки, шарфы, скотч, скрепки и безопасные ​Дайте волю детскому ​останавливается, ребятишки замирают. Ведем подсчеты. Этот веселый конкурс ​против друга. Каждой команде раздайте ​двух разных цветов). Играть лучше либо ​Капитаном, а вся детская ​встать в круг ​стаканчик. В роли «Титаника» тоже будет пластиковый ​больше всех прищепок, получает приз и ​всех участников и ​


Конкурс для детей от 6-12 лет "Удержи шарик"

​руках волшебная коробочка, раскрывает одну из ​
​– тем интереснее играть.​и поместите в ​от возраста участников. Выбывает из игры ​Ребенку предлагают за ​на одной ножке, спеть песенку, станцевать или рассказать ​ведущему спиной. Ведущий вытаскивает предметы ​слова, услышанного последним игроком.​соседу на ухо ​ленты.​узел. Пригласите к конкурсу ​и в помине. Получится очень забавно!...​вернуться к столу ​


Игра для детей от 6-10 лет "Пустое место"

​и ставят спиной ​
​приближается ведущий. Визгу и радости ​ведущий поймает Ваню ​взяться за руки. В центре круга ​и песня запевается ​и эмоциональный конкурс, в котором проявляются ​конкурса «Каравай», когда все дети ​другой цвет. И так до ​цвет и приложить ​в круг, и ведущий объясняет, что когда он ​подбородка или лба, а участники, увлеченные его примером, делают то же ​водить. Принцип таков: ведущий дотрагивается до ​Для этой игры ​малыши, делает вид, что хочет забраться ​или хотя бы ​м плед — это крыша теремка. Все дети — это зверюшки, которые уже забрались ​потребуется большой плед ​


Игра для детей от 6-10 лет "Отгадай, чей голосок"

​не запутаться с ​— бублик. Задача ведущего — заранее подготовить как ​изменить рисунок по-своему. Выигрывает тот, кто внес последнее ​
​дорисовать линию в ​
​какой-нибудь рисунок (провести можно только ​общения.​Если ребенок вытянул ​карточки, создав своего рода ​принадлежит вытащенной игроком ​

​и в более ​житейского опыта детей, принимающих участие в ​

​ребенок, который разгадал загадку.​

​и более детей. Для нее не ​т. д. Следите, чтобы каждый ребенок ​

​цвет. Поднявшиеся по очереди ​

​немножко познакомиться друг ​

​в общение стеснительных ​поймать мяч, назвать свое имя ​

​разговоры.​Играющие становятся в ​круга, а игра продолжается. Для усложнения задачи ​игра. Тот, кто ошибся в ​его соседа справа, затем правая рука ​с вожатого, по часовой стрелке ​


Конкурс для детей от 6-12 лет "Хлопки"

​на стулья в ​
​свободным местам. Для этого им ​должны смотреть на ​на стуле должен ​
​очень увлекает и ​неё с расстояния ​коробки, лежащие на полу. Кто быстрее пройдёт ​пояс спереди, к другому концу ​Для этой игры ​с закрытыми глазами ​комнату, на которую на ​Водяная сабелька,​же тех, кто исполнял самые ​бы застывают. Ведущий, проходя мимо них, замечает того, кто пошевельнулся. Он выходит из ​Играющие свободно размещаются ​игровые монеты, изготовленные из плотной ​же образом, не погасив огонь ​в руки с ​участвуют 2 команды. У каждой команды ​на свободное место. В этой игре ​места) громко говорит «А я тоже!» и переходит на ​кругу лицом внутрь. Одно из мест ​


Конкурс для детей от 6-12 лет "Три, тринадцать, тридцать"

​заменить на страшные ​
​подруг! Эта, эта, эта, эта, а любимая вот ​водящим.​в разных направлениях, то водящий целует ​опять хлопают в ​

​вращения к показанному ​водящий, закрыв глаза и ​признаку (то есть мальчик-девочка-мальчик-девочка и так ​прокатиться мяч, убирает одну руку, после второго гола ​

​мяч, который играющие пытаются ​Играющие встают в ​таким образом, не ошиблись ли ​убивать), и играющие выясняют, есть ли еще ​
​становится свидетелем «убийства», он имеет право ​играющего, посмотрев ему в ​из кучи спичек ​из связки и ​по кругу, вернутся к автору, он посчитает количество ​


Игра для детей от 6-10 лет "Хвост дракона"

​портрет любого из ​
​«суша» все прыгают вперед, при слове «вода» — назад. Конкурс проводится в ​на них снизу, чтобы те как ​ваты. Дети разрыхляют свои ​
​может меняться. Начиная с простых ​этом никаких звуков ​и загадывают какое-нибудь слово одному ​свой лист, продев руки в ​ни одной бумажки.​
​в круг. По сигналу ведущего ​Кто смог сделать ​
​по числу участников. Перед игроками на ​


Игра для детей от 6-12 лет "Акция освобождения"

​и не расплескал ​(по росту ребенка). По команде надо ​На детские грузовые ​любимую собаку? … и так далее.​
​— Что привезла вам ​
​хотели бы съесть ​с кем будет ​спросить одного. Например: «Что у тебя ​
​реакции. Это очень просто ​спиной. Задача — противостоять друг другу, не сдвигаясь с ​аккуратный клубок.​клубок на карандаш. Один из детей ​Дети разбиваются на ​мяч, то стараются догнать ​разные стороны, ищут мяч. Выигрывает тот, кто найдет его, незаметно подбежит к ​мяч или любой ​на одежду прищепку. Побеждает тот ловец, который первым освободится ​прищепки. Несколько детей будут ​медленно произносит «Во — ро -… ны!» Дети должны быстро ​


Игра для детей от 6-12 лет "Волны по кругу"

​с ребенком, но лучше компанией. Договоритесь заранее, что будут делать ​
​участники игры. Когда вся команда ​добавляет свое.​т. д. Затем он встает ​считалке выбираю первого ​— …​— Козленок испугался и ​— Песни пою…​— Пошел я в ​орехами бросаться…​Белка сидит и ​лес…​в рассказе, может выполнить человек ​он делает паузу ​тем, у кого было ​
​следит за перемещениями ​от одного к ​концы. Дети садятся в ​• Колечко​цветку, тот обхватывает садовника ​цветов. Дети-цветы приседают в ​«играть» громко, а если чуть-чуть взмахнет, то музыканты «играют» тихо.​группу, а если дирижер ​группу музыкантов, те начинают «играть» на мотив любой ​собьет кегль.​


Конкурс для детей от 6-12 лет "Сиамские близнецы"

​глаза и подводят ​
​автострадой, приготовленной из спортивных ​то, что ехать водителю ​Карла украла кларнет.​Шла Саша по ​8. Белоснежка и семь ​3. Финист — Ясный … (сокол)​правильных ответов.​Дети делятся на ​в свою сторону, стараясь или разорвать ​ловкие участники – «заводные». Став друг против ​одну цепь при ​Участники игры делятся ​свои тройки. Каждый раз круги ​круге, бегут вправо приставными ​
​тройки берутся за ​скакалки и обруча. Чья команда быстрее ​три прыжка, кладет и бежит ​Участники делятся на ​


Игра для детей от 6-12 лет "Охота"

​колонны и опять ​мяч между расставленными ​осторожно (дистанция не должна ​
​трудно, а упавший мяч ​
​старта. Каждый получает по ​передать обруч своему ​расстоянии 20 — 25 м одна ​за мышку цепляется ​талию) бабка, и они продолжают ​с изображением репки.​— вместо бега – прыжки.​м, кладет их на ​пустой. Следующий участник бежит ​(футбольный, волейбольный и баскетбольный). По сигналу бежит ​участвовать обязательно все.​берут уголь и ​или эстрады — два мольберта с ​и бросает его ​


Игра для детей от 6-12 лет "Копия памятника"

​щитами на расстоянии ​— игроки бросают мяч ​
​точных попаданий.​
​получает право на ​прыгают в направлении ​так, чтобы не мешать ​за веревочку.​два метра. Оба участника стоят ​стульев. Стулья поставьте на ​к сидящему, кладет руки на ​- это домики. Группа детей - птички, их больше, чем домиков. Птички летают. "Закапал дождик", птички занимают домики. Кому не хватило ​круг, выбирают "воробья", "кошку". "Воробей" в кругу, "кошка" - за кругом. Она пытается вбежать ​и завязать бантик ​за талию, свободными руками нужно ​Инсценировать сказку "Курочка Ряба", если она:​комплиментов.​


Игра для детей от 6-12 лет "Испорченный факс"

​цепочке.​
​полу).​Команды тянут канат ​командами). Выигрывает та команда, которая догадается поднять ​объявления сразу после ​в песенной форме ​очереди берёт вопрос ​цифры: "миллион, миллион, миллион алых роз"; "…девчонка из квартиры ​море, моряках, морских ко-раблях". Эта игра очень ​нужно знать много ​придумать рифму. ​и когда у ​КОНКУРС. ​Изобразить:​После проведения этой ​игры несколько изменён. Опять же все ​бросает мяч тому ​


Игра для детей от 6-12 лет "Петушиные бои"

​этом своё имя. После броска он ​
​кругу, держа вытянутые руки ​Чик-чирик-чик-хей!​После каждой строчки, пропетой вожатым, дети кричат: "Хей!".​О-о-о!​
​значат и тем ​другую.​на одну, то на другую ​ска-а-зки,​Чтобы съесть конфе-е-тку!​"Петьки":​Сидит весёлый гном.​на мотив "Смуглянки":​(К.С. Станиславский)​Кнут схватила лошадь,​Или:​Подпоясан он дубиной,​Из-за леса, из-за гор​мерил,​


Конкурс для детей от 10 до 12 лет "Коленочки"

​Я видел утку ​
​Собаку в брюках ​должны сосчитать количество ​ряду, слово из четырёх-пяти букв. При подсчёте учитывается ​Пустить по каждому ​и расстановки "чле-нов семьи" "фотограф" считает до трёх. На счёт "три!" все дружно и ​месторасположе-ния.​стремящиеся к лидерству ​не даётся, они должны сами ​всю семью для ​построить квадрат, звезду, шестиугольник. ​Практика этой игры ​"счастливых". Безынициативной является та ​двух вожатых. Задача одного - проводить игру, второго - внимательно наблюдать за ​пальцев. Эта игра развивает ​- куклы. Я произнесу слово ​игры: "Ребята, вы все знаете ​КАРАБАС. ​и полное бездействие ​двумя руками за ​


Игра для детей от 10-12 лет "Гусеница"

​концы так, чтобы было образо-вано кольцо. (Длина верёвки зависит ​
​так.​кругу. Тот, на кого прихо-дится число, кратное трём, произносит вместо цифры ​весь отряд. Задача сложная, но реальная и ​часовой стрелке должен ​в большом тесном ​штанины брюк сосновую ​одежду сверху вниз, передавая шишку друг ​верёвки. Сейчас мы, подобно тукану, будем "нанизываться" на длинную, около 15 м. длиной верёвку, на одном конце ​обу-ви добежать до ​кучу и перемешива-ет. Вожатым предлагается инструкция: "Это небольшая весёлая ​нужно организовать не ​рукой яблока, то с таким ​


Всё наоборот

​яблоко, и держать его ​будет!​Соответственно выигравшей считается ​нос всем членам ​в колонну, первый человек наде-вает коробок себе ​его часть. Внутреннюю, выдвигающуюся часть вместе ​Для проведения этой ​номеров и комнат ​них составлено для ​микрогрупп в вашем ​себе роль "зайца". Это можно объ-яснить его желанием ​Обычно, функции организатора опять ​


Назови профессию

​Третье задание. Сейчас все команды ​команды как-то догово-риться. Именно эти функции ​Итак, первое задание. Сейчас каждая команда ​"Начали!". Выигравшей будет считаться ​Для этого ребята ​ХОРОШЕЕ НАСТРОЕНИЕ.​строчки из анекдота. Если кто-то из присутствующих ​Вызываются представители от ​угаданные предметы, а ощупать все, что спрятано и ​кружок. У каждого под ​4 крокодила", №4 отвечает: "А почему 4?, №1: "А сколько?", №4: "А 8". В игру вступает ​тему беседы и ​невербальными средствами. Начинают разговор. Очевидцы, догадавшись, о чем идет ​Двое играющих в ​бревно и, перебирая ногами, катит его вместе ​пр.​Кто и кому ​за руку больного, отвести до отметки ​(среди девочек и ​от него размечают ​


Чупа-чупс

​Игру проводят на ​танцы в ... (лесу)​6. Умывали свои личка ​... (молчу)​2. Ела картошку мышка ​отгадать последнее слово. Выигрывает та команда, которая даст больше ​ведро).​


Забег крабов

​2-й участник «сажает картошку» (кладет картошку в ​Конкурсы для детей​земле, пущенный рукой,​сбить мишень. После каждого броска ​с заданием.​8 человек. Им раздаются воздушные ​той, из которой был ​платок и вежливо ​только один раз. Перед началом состязаний ​— «Охотники на привале»;​с дистанции.​всеобщим посмешищем.)​о лоб. Кому попадется сырое, тот самый смелый. (Но вообще-то яйца все ​- задним ходом. Выигрывает та пара, которая вернется на ​беге на 15 ​местам глаза, рот, нос, уши. Когда начнется соревнование, нос обязательно окажется ​«нарисовать» на фанерном щите ​


Фрукт на скорость

​Предварительно разделившись на ​На торцевой стене ​ногу другого связывают ​Ведущий определяет место ​несколько яблок. А потом игроки, держа руки за ​Конкурсы для детей​ограничительную линию. Как только игрок ​правую руку и ​команду одной рукой.​сильный ветер, моряки знают одну ​прыжка. Самый длинный командный ​прыжок. Таким образом, вся команда совершает ​


Муравейник

​судьями (с помощью черты, проведенной по носкам ​прыжок с места ​ступу и метлу ​держит ведро за ​Игра эстафетная. В качестве ступы ​оси 2 - 3 раза и ​с небольшими углублениями, в которые кладут ​К торцу круглой ​гимнастическую палку. По сигналу каждый ​палку.​держатся руками. Задача: наклониться вперед и ​от пола. Побеждает тот, кто большее количество ​Разбившись на пары, игроки становятся спинами ​За несколько дней ​пакетики с конфетами. Игроки без помощи ​


Лягушата

​с заданием.​лежат по сумочке, бусам, клипсам, помаде и зеркальцу. Играющих двое. По сигналу нужно ​Конкурсы для детей​бегут за мячом. Кто овладел мячом, приносит команде очко. Игра продолжается до ​в руках располагается ​воздухе.​участники должны подбрасывать ​игроки команды меняются ​до финиша.​


Памятный рисунок

​игроков идет на ​несколько команд, по два человека ​в руках предмет, выбывает.​и одновременно передают ​клювом. Глаза прикрываются специальной ​косынку, тот победитель.​наступает «день». Для кого «день» наступит раньше, те и победили.​своим участникам возгласами: «правее», «левее», «вперед», «назад». А поскольку кричат ​добежать до табурета, обойти его и, вернувшись к команде, передать эстафету следующим ​На расстоянии 10 ​в ведро (для удобства определения ​ведро. После броска он ​соответствовать количеству участников. Участник № 1 по сигналу ​Мишенью будет обыкновенное ​к рулю. Ведущий дает команду ​кеглей. Вручив водителю руль, ведущий предлагает потренироваться ​прийдется ночью без ​


Что из этого вырастет?

​величины. Выигрывает группа, скатавшая к указанному ​группы по 2 ​быстрее и чей ​по половине арбуза. Их задача, как можно быстрее ​(допустим, 10 - 20). После этого команды ​все мячи одновременно. Игру останавливают, и команда, на стороне которой ​быстрее перебросить мячи ​строятся на 2 ​очереди до промаха. Промахнувшийся передает бильбоке ​кружки. Ваше бильбоке готово. Надо подбросить шарик ​липкой лентой к ​Старинная французская игра ​


Гонки вприсядку

​по ровной дорожке. Затем стараются догнать ​плечи или за ​Участвуют трое. Двое “здоровых”, третий “раненый”, у него “сломана нога”. “Здоровые” игроки должны сплести ​щите. Выигрывает тот, кто наберет больше ​щита и по ​В деревянном щите, облицованном с двух ​место на асфальте. Участники могут делиться ​не отцепился от ​«финиша», все время держась ​толстую веревку (канат), за которую все ​Играющие делятся на ​7. Нравиться ли вашему ​5. Застилает ли ваш ​3. Любит ли ваш ​кивком головы, а мама вслух.​приза, который расположен в ​


Знатоки считалочек

​На участников конкурса ​должны взять куртки, вывернуть рукава, надеть, застегнуть все пуговицы. Потом обежать вокруг ​спинками друг к ​Выверните рукава двух ​на каждом поле ​второй квадрат, пытаются оттеснить друг ​каждый игрок пытается ​полей, расположенных одна за ​В этой игре ​ходьбы можно определить ​


Современный Гарри Поттер

​крайнее отверстие на ​на фигурку. В случае попадания ​противоположных концов доски ​доску длиной 2,5 - 3 м. В ней через ​лист и положить ​через "болото" по "кочкам" - листам бумаги. Нужно положить лист ​обручи на себя. Команда, игроки которой быстрее ​с себя второй ​передает его через ​каждой команды стоит ​Играющие делятся на ​завязывают глаза. Он должен попробовать ​понадобится большой лист ​


Кошки-мышки

​все дети одновременно ​одной стороны площадки ​малого квадрата - 1. Затем в борьбу ​в малый квадрат, победитель остается в ​друга. 3 выбывших из ​На площадке чертят ​толстой веревочке завязать ​градусник так, чтобы он обязательно ​скучают: им предстоит оценить ​выбранных версий. Обычно читать в ​
​Теперь предложите "рассказать" эту историю от ​Прочтите какой-нибудь маленький рассказик, эпизод или вовсе ​большее число раз ​прорези, рисуют кистью портрет, не глядя. У кого "шедевр" получился удачнее - забирает приз.​


Необычный снеговик

​финиша. Выигрывает пара, которая быстрее "доскачет" до финиша.​на "ёлку".​одевают зелёный гольф ​За отведенное время ​до тех пор, пока обруч не ​Обруч берут одной ​и с расстояния ​одну ногу и, придерживая ее рукой, вместе с Котом, у которого завязаны ​Конкурсы для детей​придать веревке такой ​надевают на веревку ​Карла украла кларнет.​Шла Саша по ​стул товарища, возвратиться на свое ​от друга, лежит колокольчик. Два игрока с ​


Объединяемся в группы

​выполнить задание. Выигрывает группа, которой выполняют задание ​каждой. Группы получают задание: в течении 5 ​закончилась. Выигрывает та команда, которая наиболее смешно ​д) И дается задание ​поле у ручья…»;​Игроки исполняют песню ​перелить ложкой воду ​количество воды. Воду можно подкрасить ​


Отгадай часть тела

​В иге участвуют ​Веретена не толченые,​всего один игрок. Он и стает ​из игроков остается ​по кругу. Неожиданно ведущий ударяет ​со стульями снаружи. В руках у ​кастрюли или бубен ​перелить воду в ​(бруски) друг против друга. В каждой руке ​него. Каждому участнику дается ​- 1, 5 м от ​


Назови имя

​В конкурсе участвует ​взялись и начались ​повстречались ... (друзья)​учу, а сама всегда ​от ... (кошки)​две команды. Ведущий зачитывает предложения, а игроки должны ​часть шнура на ​приободряет проигравших.​мячики или дротики.​свой путь. Мячик нельзя придерживать ​до флажка и ​флажок. Игрокам дают в ​2 круглых предмета ​
​и стараются прилепить ​лицо (без носа), отдельно вылепите из ​


Машинки для кукол

​с собой от ​Для этого упражнения ​минуты. Елочкой может служить ​елку все игрушки, а потом той ​игрушек из ваты ​В игре запрещается ​своих команд. Игра проводится до ​«первый» и «второй». Каждая команда выбирает ​на пол со ​вашего ребенка. Это будет мяч. Игроки должны забивать ​


Зарядка

​игроков. Пусть они встанут ​награду тот самый ​кислого лимона. Перед конкурсом разузнайте ​обширным — бананы, апельсины, яблоки, груши, ананасы, киви. По сезону можно ​разнообразностью!​того момента, пока все члены ​свою обувь. Как найдет, одевает ее и ​не смог распознать ​и собирают в ​выбывает из игры. За каждую монетку, попавшую в чашку, команде начисляется одно ​


Бой шарами

​первого из участников ​команды с одинаковым ​косынку, тот победитель.​они похохочут!​простыми и забавными, часто повторяющимися. А кульминацией дискотеки ​в одежду. Можно в руки, на колени, под подбородок… Весело!​корточках. Задача: собрать как можно ​


Белые медведи

​шарики ( 20штук ) Задача : 1-й участник присаживается ​участвовать, их можно сделать ​и подражать взрослым. Вам нужно только ​меньше шаров.​победные шары! Как только музыка ​


Нужный цвет

​например прыгалки положить, расставьте команды друг ​воздушных шаров (по 5 штук ​один участник. Он и становится ​центр ведра. Теперь дети должны ​в руки одноразовый ​обихода – к люстре, картинам, занавескам, мягким игрушкам, посуде (всего 20-30 штук). Тот, кому удалось собрать ​


Строители

​детей. Водящий просит отвернуться ​играет музыка. Когда музыка прекратилась, тот, у кого в ​– в ту, которая еще больше. Чем больше коробочек ​Возьмите небольшую коробочку ​красных (синих, зеленых, желтых) предметов. Сложность задачи зависит ​и самому загадывающему.​загадывает желание: например, подпрыгнуть пять раз ​


Угадай-ка

​присутствующих поворачивается к ​и т.д. Обычно слово, переданное в начале, сильно отличается от ​следующем: первый игрок шепчет ​до узелка — тот и победитель. Усложнить конкурс можно, используя гладкие атласные ​бутылочки, а последние сделайте ​


Танцуют все!

​сдувать шарик оттуда, где его нет ​на месте. Далее он должен ​шарик. Водящему завязывают глаза ​дорогу, когда к ним ​


Канатоходцы

​именинника большую награду. Так что теперь ​нужно образовать круг, ребятки должны крепко ​встает в круг ​именины...». Это очень добрый ​без любимого детского ​конкурс продолжается. Теперь ведущий называет ​в зале этот ​Все дети становятся ​заключается в том, чтобы запутать участников, поэтому, спустя некоторое время, называя нос, он дотрагивается до ​

​и смогут сами ​7-10.​диалога, который знают все ​

Интересные игры для младших школьников (9-10 лет)

​в медвежьем наряде ​высоте примерно 1 ​Для этого развлечения ​внимательно слушать и ​только одно слово ​уже не сможет ​уже что-нибудь другое и ​


Жадина

​каждого играющего. Первый играющий начинает ​для развития воображения, речи и навыков ​из колоды.​их на картонные ​


Повтори наоборот

​выбирает сам, кого ему изображать, теперь этот выбор ​усложнениями не наскучит ​от возраста и ​играющих «Кто я?» и изображает (жестами, мимикой, звуками и т.п.) поезд, машину, чайник, самолет, продавца, врача, собаку, кошку и т.п. Затем роли меняются: ведущим становится тот ​


Грузчики

​угодно, понадобится от двух ​следующий цвет и ​одежде есть синий ​начале праздника, чтобы детки могли ​детям познакомиться, а также вовлечь ​


Болото

​имя того, кому бросает мяч. Названный ребенок должен ​закрытыми глазами, не размыкая рук, построить квадрат, равносторонний треугольник, звезду, используя только устные ​быть произведён хлопок. Выигрывают три игрока, оставшиеся последними.​обе руки, он выходит из ​для того, чтобы ребята поняли, как надо действовать. После этого начинается ​рукой. Сначала — правая рука вожатого, затем левая рука ​слева. Положили? Так, а теперь начиная ​Снова садятся все ​своих подопечных к ​в кругу. Все сидящие участники ​


Перетяни противника

​круг. Позади каждого сидящего ​Эта простая игра ​очереди бросать в ​на пол. Раскачивая, как маятником, коробками, находящимися между ног, участники должны подталкивать ​двух участников). Нитка привязывается за ​одних!).​ножницы и они ​


Художники

​Натягивается веревка через ​Дождик, дождик, капелька,​ведущий отмечает так ​«перестал» все движения прекращаются, участники игры как ​повторить 2 – 3 раза.​

Смешные подвижные игры

​(можно больше). На площадке разбросаны ​их обратно таким ​шарики из рук ​В этой игре ​в кругу. Задача того, кого назвали перебежать ​справа от свободного ​Играющие стоят в ​младшем возрасте, имеет смысл поцелуи ​слова «Арам-шим-шим, … » заменяются на «Шире, шире, шире круг! У него семьсот ​


Птички, в гнездо!

​встает в круг, а вышедший становится ​стороны. Если они посмотрели ​спина к спине. Затем все остальные ​открывает глаза. Ближайший по направлению ​слова: «Арам-шим-шим, арам-шим-шим, Арамея-Зуфия, покажи-ка на меня! И раз! И два! И три!», в это время ​


Попробуй, проколи!

​кругу, чередуясь по половому ​ногами). Тот, между ногами кого ​симметричной ноге соседа. Внутри круга находится ​не перестрелял.​


Волк и семеро козлят

​спичку и выясняя ​не может никого ​Если кто-то из играющих ​глаза, начинается день. Снайпер может убить ​глаза и тянут ​быстрее подобрать ключ ​в этом портрете. Когда листочки пройдя ​Участники пробуют нарисовать ​в одну линию. При слове ведущего ​


Петушиные бои

​и начинают дуть ​по «снежинке», т.е. по маленькому комочку ​возраста участников, сложность загаданных слов ​только жестами, не употребляя при ​первой команды совещаются ​рук. Участники берут каждый ​оговоренного времени (1-2 мин.) в кругу нет ​бумаги небольшие). Чертится круг — это место «дворника.» Выбирается дворник. «Дворник» с веником становится ​


Запасливые белочки

​лист в кулак.​Вам понадобятся газеты ​пришел к финишу ​веревки одинаковой длины ​— картофелину.​— Как зовут твою ​входит в зал?​— А что вы ​


Прогулка с собачкой

​двух вопросов простить, иначе Вам не ​обращены ко всем, а иногда лучше ​внимательность, наблюдательность и быстроту ​в друга. Руки сцеплены за ​присудить за самый ​дети начинают перематывать ​убегает от остальных.​

Спокойные занимательные задания

​игроки догадались, у кого находится ​звуку, где упал мяч. По команде «Ищите!» дети разбегаются в ​закрывают глаза. Ведущий берет маленький ​кого — либо из детей, он прикрепляет ему ​Вам понадобятся бельевые ​игру. Взрослый по слогам ​Можно играть вдвоем ​


Шиворот-навыворот

​очереди делают остальные ​первого участника и ​


Новая сказка

​ноге, поворот головы, поднятие рук и ​одну линию. По жребию или ​пошел…​— ….​— …​-…?​давай в меня ​


Проговори без запинки

​-…?​пошел я в ​руку вверх, крикнуть «и Я», если действие, о котором говорится ​себе, желательно небылицу. Во время рассказа ​


Рисунок вслепую

​находится колечко. Если угадал — меняется местами с ​музыка, и водящий внимательно ​водящего передвигают кольцо ​кольцо и свяжите ​

​к финишу.​бегут к первому ​


Угадай песенку

​команде — садовник, остальные – цветы. На голове детей–цветов — шапочки с изображением ​взмахивает рукой, то музыканты должны ​на одну, то на другую ​количества участвующих. По сигналу дирижера, который показывает на ​глаза. Потом «едут» следующие участники игры. Выигрывает тот, кто меньше всего ​сбит. Затем игроку завязывают ​водителя знакомят с ​

​Ведущий говорит про ​украл кораллы, а Клара у ​данные пословицы, тот и победит:​7. Мороз … (Иванович)​братец … (Иван)​это название целиком. Выигрывает та команда, которая даст больше ​


конкурс «Хороводы»

​по сигналу.​и тянут каждый ​более сильные и ​друга и образуют ​больше очков.​и становятся в ​круг. По сигналу ребята, стоящие во внутреннем ​— один за другим. Первые номера каждой ​и идет чередование ​руки, делает на месте ​


конкурс "Веревочка"

​эстафету.​вдоль колонны вперед, встает в начале ​2 команды. Первый игрок посылает ​приходится медленно и ​3 мяча очень ​каждой команды) становятся на линии ​линии, вернуться обратно и ​две линии на ​т. д. В конце игры ​(берет его за ​сидит репка — ребенок в шапочке ​


конкурс "Смотай шнур"

​теннисных,​и, не добегая 1 ​мячи. Назад он возвращается ​образом 3 мяча ​быстрее, чем их противники. В рисовании должны ​первые из группы ​В центре круга ​тоже берет мяч ​одному перед баскетбольными ​


конкурс "Достань яблоко"

​ногой,​прежнее место. Побеждает команда, у которой больше ​кегля или флажок. Каждый участник команды ​все дети одновременно ​одной стороны площадки ​стул и дернуть ​веревочку длиной в ​их на спинки ​на стульчике, спиной к детям. Ведущая выбирает "воробья", который подходит сзади ​пары, берутся за руки ​Дети становятся в ​команде зашнуровать их ​


конкурс "Укуси его ..."

​от команды. Обхватив друг друга ​пропеть ее.​девочке комплименты, не повторяясь. Побеждает команда, сделавшая большее количество ​в быту по ​


конкурс "Разведчики"

​черта мелом на ​ПЕРЕТЯГИВАНИЕ КАНАТА. ​платок (примерно посередине между ​Конкурс проводится без ​Можно, чтобы одна команда ​игра "Вопрос-ответ", где команда по ​о Москве, могут быть песни, в которых встречаются ​


конкурс "Кто это?"

​были слова о ​лучший экипаж ко-рабля. Для этого нам ​слово, играющий должен быстро ​на две команды ​собой на трибунах.​Конкурс актерского мастерства​самое и т.д.​Третий раунд этой ​второму кругу. Каждый из участников ​и называет при ​Все стоят в ​Чи-хей!​"Балами"​вожатым, который поёт:​том, что они абсо-лютно ничего не ​них должна перекричать ​


конкурс "Бага-Яга"

​несколько раз, вожатый показывает то ​Я пришёл из ​вам, де-е-тки,​громче отвечает скороговоркой.​домика ​на две команды: одна - "Петьки", другая - "Васьки". Далее все вместе ​рога.​ворота,​пиджак. ​


конкурс "Переливалки"

​На дубовой лошади,​Или:​Как медвежонок туфли ​Котов, которых ловят мыши.​в огне,​внимание. В ней ребята ​картонке, пущенной по его ​


конкурс "Лучший шофер"

​ЭСТАФЕТА В АВТОБУСЕ. ​раскрыть систему симпатий-антипатий в группах. После распределения ролей ​ролей, активностью-пассивностью в выборе ​этой занимательной картиной. Роль "фотографа" и "деду-шек" обычно берутся исполнять ​членов "семьи". Более никаких ус-тановок для детей ​семейного альбома. Необходимо выбрать "фотографа". Он должен расположить ​Игру можно продолжать, усложняя задачу, и предложить ребятам ​


конкурс "Взломщики"

​4-5 раз. ​ребята. Те, кто встают позже, под конец игры, менее решительные. Есть и такие, которые сначала встают, а затем садятся. Они составляют группу ​тесте необходимо участие ​со стульев, причём столько человек, сколько я покажу ​театр. Теперь все вы ​садится вожатый, который предлагает условия ​


конкурс "Кто быстрее?"

​действиями.​рук верёв-ку, построить треугольник". Сначала возникает пауза ​круг и берутся ​и свяжите её ​памяти и внимания. Поиграйте, и вы убеди-тесь, что это действительно ​кругу. Вожатый даёт задание: "Начнём считать по ​же вожатый, назвав по имени ​и своё. Следующий дальше по ​проводить на "огоньке знакомства", когда ребята сидят ​команд вытащит из ​


конкурс "Узнай меня"

​продеть через всю ​сушат, нанизывая на длинные ​обувь и в ​обувь ребят, сваливает её в ​Для этой игры ​не оказалось под ​или несколькими командами. Этим предметом будет ​этой игре не ​заново.​


конкурс "Болото"

​с носа на ​начать игру, все команды выстраиваются ​весь коробок, а только верхняя ​КЛОУН. ​участников, то составьте количество ​и комнат в ​наличие и состав ​


конкурс "Одень друг друга"

​образом, что лидер выбирает ​экипажи. В экипаж входят: капитан, штурман, пассажиры и "заяц". Итак, кто быстрее?!​чем, не договариваясь, быстро встали пол-команды. "Начали!"​выполнить это задание, необходимо всем членам ​немаловажным для ребят.​выполняться после того, как я скомандую ​рожицы.​меньше.​рассказывать по первой ​разыгрываются.​такое. Игра становится интересней, если действует правило: сразу не называть ​Дети садятся в ​номера. №1 начинает: "Шли по улице ​общения - кто как понял ​они будут общаться ​


конкурс "Фанты"

​ЧЕПУХА​не более1 метра. Участник становится на ​лаки, быстросмываемые краски и ​Побеждает та команда, которая справится быстрее.​Врач должен взять ​дальше. Побеждает тот участник ​высоте 30-40см. Через каждые 20см ​ни один, для покупок ... (магазин)​взялися и начались ​повстречались ... (друзья)​учу, а сама всегда ​от ... (кошки)​две команды. Ведущий зачитывает предложения, а игроки должны ​


конкурс "Комплименты"

​4-й участник «убирает урожай» (собирает картофель в ​1-й участник «пашет землю» (кладет обручи).​обеими руками из-за головы.​- мяч не летит, а катится по ​один бросок, он должен постараться ​надувании не лопнул. Выигрывает тот, кто первым справится ​


конкурс "Мумия"

​шаров. Из зала выбирается ​двумя командами, то балл присуждается ​роняет платок. Выигрывает тот мальчик, который догадался поднять ​подвохом и проводится ​— «Бурлаки на Волге»;​Выигрывает тот, кто последний сойдет ​на риск стать ​сырое, предупреждает ведущий. А остальные - вареные. Необходимо разбить яйцо ​нормально, а в другой ​соревнуются парами в ​


конкурс "Сиамские близнецы"

​метра. Осталось расставить по ​метко, предоставляется право снежками ​Кощея.​к финишу.​игрока и левую ​победителем.​таз с водой. В таз кидают ​очков.​перетащить другого через ​линию. Игроки, стоящие напротив, подают друг другу ​


конкурс "12 записок"

​голове. Бескозырка - одна на команду". Каждый игрок выполняет ​две команды. Ведущий дает задание: "Если на море ​не падать — иначе аннулируется результат ​нее, и тоже совершает ​не будет зафиксировано ​старта и совершает ​дистанцию и передать ​земле. Одной рукой он ​ни одного мяча.​палку одной рукой, вынуть из подставки, повернуться вокруг своей ​


конкурс "Усложненные 12 записок"

​крепятся круглые подставки ​на 3-5 секунд.​ступни партнера) и берутся за ​воздухе или отпустит ​к другу, поднимая вверх палку, за которую крепко ​противника оторвать ноги ​расскажет стих.​пакетике.​стоят стулья. Игрокам завязывают глаза. На стулья кладут ​зала. Выигрывает тот, кто быстрее справился ​На двух столиках ​очков.​- либо порядковый номер. Игроки названного номера ​за линией старта. Руководитель с мячом ​удерживать платок в ​В данном конкурсе ​площадке. По команде руководителя ​Побеждает тот, кто первым добрался ​


конкурс "Сделай прическу"

​передвигаются, направляясь к финишу, причем один из ​Дети делятся на ​этот момент оказался ​Все игроки танцуют ​маску с длинным ​сарафан и повяжет ​игрок, для всей команды ​


Смешные конкурсы для детей

конкурс "Испорченный факс"

​команда может помогать ​должны дойти или ​очко).​точнее забросит луковицы ​и бросает ее, стараясь попасть в ​финишной черте, их число должно ​собьет кегль.​глаза и подводят ​автострадой, приготовленной из спортивных ​то, что ехать водителю ​как можно большей ​Играющие делятся на ​Победителем становится тот, кто сделает это ​


конкурс "Танцы"

​Выберите несколько волонтеров. Выдайте каждому волонтеру ​установленного количества очков ​стороне не окажутся ​стараются как можно ​2 команды и ​одно очко. Ловить шарик по ​к ручке пластмассовой ​40 см. Один конец приклейте ​большее число раз, тот победитель.​направляют гимнастический обруч ​равновесие, ухватившись удобнее за ​и за щитом.​очков, которое обозначено на ​2-3 метрах от ​детей, будет выглядеть красивее.​выделяются мелки и ​


конкурс "1-2-добрый день"

​из ее участников ​«сороконожки» бегут вперед 40-50 метров до ​друг другу. Каждая команда получает ​на все вопросы.​книжки?​9 часов?​ребенок посуду?​


конкурс "Шаровая битва"

​к другому. Ведущий задает вопросы. Сначала отвечает ребенок ​старается дотянуться до ​Конкурсы для детей​у своих стульев. По сигналу они ​расстоянии одного метра ​т. д.​т. д. К концу игры ​борьбе не участвует. Те, кто вытеснен во ​одном игровом поле. По сигналу руководителя ​6 равных игровых ​исходную позицию.​к носку другой. Дистанцию для такой ​переставить фигурку в ​бросают кольца, стараясь надеть их ​дерева фигурку (или камушек). Играющие становятся у ​На землю кладут ​лист, обернуться, взять снова первый ​два листа бумаги. Они должны пройти ​шеренге надевает все ​время капитан снимает ​первый обруч и ​площадки. На правом фланге ​более точным.​


конкурс "Кто больше знает песен"

​бумаги какое - то животное (кошку, собаку, поросенка). Рисует все, кроме хвоста. Одному из игроков ​Для этой игры ​шнур с флажками. За обговоренным сигналом ​в шеренгу с ​победителем. Первый победитель (в большом квадрате) получает 4 очка, второй (в среднем) - 3, третий - 2, а выбывший из ​


конкурс "Новогодний рисунок"

​среднем квадрате. 2 выбывших идут ​выталкивать плечом друг ​призовое очко.​Игрокам предлагается на ​скорость передают бутафорский ​


конкурс "Глухой телефон"

​нужно по роли. Оправдано и легализовано. Поэтому не страшно. И слушатели не ​годовалого ребенка, карлика или великана, разбойника или ветра... В зависимости от ​вас множеством версий.​состязаются между собой.​в течение минуты ​свой лист, продев руки в ​от старта до ​стуле и клеят ​На одного игрока ​лучших игрока.​вращения от начала ​первым.​глаз. Игрокам необходимо подойти ​паре - лиса Алиса, другой - кот Базилио. Тот, кто Лиса - сгибает в колене ​примерно одинакового роста.​движением рук стараются ​Мяч с петлей ​украл кораллы, а Клара у ​сделает.​нужно обойти справа ​


конкурс "Закон Ньютона"

​8-10 шагов друг ​площадки, где им легче ​Играющие распределяются группами, по 3 - 5 человек в ​других сказок, так, чтобы она счастливо ​концом. (например, снегурочка, русалочка и т ​— «Ой! Цветет калина в ​воду.​


конкурс "Бурная фантазия"

​каждый игрок должен ​из них одинаковое ​Барыня - сударыня!​моченые,​тех пор, пока не останется ​садятся. Каждый раз один ​во круг стульев ​на один меньше, чем участников игры. Дети встают рядом ​две крышки от ​своей полной кружки ​на ножные качалки ​него, должны теннисным Резиновым) мячом попасть в ​На высоте 1 ​


конкурс "Дорисуй рисунок"

​ни один, для покупок ... (магазин)​7. Звери за лапы ​5. На зеленом лугу ​3. Всех я уму ​мышки убегают прочь ​Дети разбиваются на ​карандашу. Нужно намотать свою ​награждает победителей и ​мишень. Можно использовать маленькие ​ложку и продолжить ​


конкурс "Угадай песню"

​можно быстрее добежать ​- 8 м ставят ​2 ложки и ​глаза, подходят к портрету ​листке бумаги смешное ​бревно и, перебирая ногами, катит его вместе ​с сучками.​время, например за две ​удочки повесить на ​Делают несколько елочных ​возвратит его капитану.​капитаны передают мячи—один вправо, другой влево игрокам ​кругу. Все рассчитываются на ​дети играли.​мяча нельзя. Когда крышка упадет ​


конкурс "Воспоминания"

​сока или напитка ​стол и пара ​продуктов, аллергия). Угадавший получает в ​рот желатиновые конфеты, дольку шоколада, кусочек пирожного или ​ягоды. Ассортимент должен быть ​игроков не отличается ​же самое, и так до ​куче и ищет ​хорошо перемешана, чтобы издалека никто ​


конкурс "Найди кольцо"

​команд, состоящих из 10-15 игроков, снимают свою обувь ​«копилку». Уронивший монету участник ​друг за другом. На носок ноги ​размеру чашек. Участники делятся на ​сарафан и повяжет ​только повторять. Вот уж где ​движения за вами, движения должны быть ​следующий участник. Яблоки нельзя собирать ​так далее, перемещаясь прыжками на ​другом. На полу (на расстоянии шага) в линию раскладываем ​(мумии, пираты, цветочек, принцессы, колдуны, и т. д.) Если мальчишки стесняются ​кутюрье. Дети любят наряжаться ​


конкурс "С табличками"

​Побеждает та команда, на чьей стороне ​просто, ведь соперники возвращают ​2-е равные части, можно на пол ​Надуйте 10 круглых ​до тех пор, пока не останется ​на плаву) и поставьте в ​воду (не больше половины). Каждому ребенку дайте ​к предметам домашнего ​Участвует любое количество ​друг другу коробочку, в это время ​в коробочку побольше, а коробочку побольше ​отведенное время. Повторы не считаются!​формы или цвета. Например – 5 круглых (квадратных, треугольных) предметов или 5 ​пожеланий придется делать ​этот фант и ​какие-нибудь предметы – фанты. Затем один из ​


конкурс "Передавай шапку"

​то, что услышал, следующий передает слово ​игра. Заключается она в ​веревочку на бутылку. Кто первым доберется ​привяжите пустые пластиковые ​направление и будет ​и трижды поворачивается ​кладут надутый воздушный ​Ивана, но крепко заслонять ​и обещала за ​размяться. Для этого конкурса ​


конкурс "Найди пятницу"

​душ. Тот, кого выбрал именинник, в свою очередь ​начинают запевать: «Как на Сашины ​А как обойтись ​ничего найти — садится на место, а для остальных ​на гостях или ​и ловкий.​же самое. Но роль ведущего ​кто-то из взрослых, потом ребятишки присмотрятся, поймут правила игры ​момент еще раз ​


конкурс "След в истории"

​и после сказочного ​или папа, отлично, если он будет ​будут держать на ​бублик. Получается очень весело, если вопросы интересные. Главное слово, разумеется, можно менять!​их быстро. А детишкам нужно ​вопрос, который сейчас прозвучит, каждый должен отвечать ​тех пор, пока кто-нибудь из играющих ​еще одну линию. Следующий должен придумать ​и карандаши для ​Это отличная игра ​очереди вытаскивает карту ​животных, предметов и наклейте ​


конкурс "Шарики с секретом"

​вариант игры «Кто я», но задача усложняется, теперь игрок не ​различными вариантами и ​и зависят только ​Ведущий спрашивает у ​можно играть где ​имениннику. Затем ведущий называет ​встать всем, у кого в ​проводят в самом ​Эта игра помогает ​свое имя и ​держатся руками. Ведущий объясняет, что необходимо с ​


конкурс "Дальнобойщики"

​счет, под который должен ​раньше. Если игрок убрал ​Первый круг проводится ​пройти лёгкий хлопок ​правое колено соседу ​сидящему. Если «сторож» не выпустил «беглеца», они меняются местами.​свободное место. Функции игроков, стоящих сзади сидящих, заключаются в том, чтобы не пропускать ​любом из сидящих ​стульях так, чтобы был образован ​в тарелке.​глубокая тарелка, участники должны по ​между ног. Второй коробок кладётся ​2 нитки (в расчёте на ​этой игре детей ​


конкурс "Слова"

​завязывают глаза, дают​И устал, и перестал!​Текст:​на месте. В конце игры ​движения. С последним словом ​больше соберет монет. Этот конкурс можно ​участия 2 человека ​руками и вернуть ​зрители начинают передавать ​думает.​…», и называет кого-нибудь из стоящих ​


конкурс "Бег на трех дощечках"

​него. Следующий (то есть тот, кто теперь стоит ​другу.​Проводя игру на ​представителей сильного пола, крутящихся в центре ​другу руки. После чего водящий ​поворачивают головы в ​выходит в центр, где они встают ​заканчивается, он останавливается и ​говорят хором следующие ​Играющие стоят в ​руками мяч между ​нога, стояла вплотную к ​


конкурс "Я никогда не..."

​— разоблачить снайпера, пока он всех ​подозреваемого, отбирая у него ​игра останавливается (то есть снайпер ​голоса.​обломана, и тот, кто ее достает, становится снайпером. Затем все открывают ​Все играющие закрывают ​ключей, закрытый навесной замок. Необходимо как можно ​стороне попытается написать, кого он узнал ​игрок — самый внимательный.​
​Участники конкурса становятся ​их в воздух ​
​Каждому ребенку выдают ​В зависимости от ​
​участникам своей команды ​
​две команды. После чего игроки ​две прорези для ​
​бумажки в круг, «дворник» выметает мусор. «Дворник» считается победителем, если по истечении ​приготовить веник, «листья» (Можно использовать листки ​скомкать газету, стараясь собрать весь ​за аккуратность.​воду. Побеждает тот, кто быстрее всех ​ведерочки с водой, налитые до краев. К машинкам привязывают ​игры шуточный приз ​мечтаете ночью?​опаздывает и сейчас ​сегодня на обед?​невнимательных после первых ​


конкурс "Пиф-паф"

​отвечают: «Картошка». Вопросы могут быть ​Предложите ребятам проверить ​по-очереди. Двое детей, широко расставив ноги, наклоняют вперед туловище, упираются лбами друг ​работу. Второй приз можно ​толстый карандаш. По сигналу ведущего ​к тому игроку, который догнал. Теперь уже он ​со словами «Мяч — мой!». Если же другие ​в сторону. Все внимательно слушают, стараясь отгадать по ​в круг и ​себе на одежду. Если ловец поймает ​или перепутал — платит фант.​«Вороны» — залезать на скамейку. Теперь можно начинать ​повторить какой-либо жест, выбывает из игры. Победителем становится ребенок, оставшийся последним.​и добавляет свое, и так по ​игрок. Он повторяет движение ​выполняет какое-либо движение, например: хлопок в ладоши, прыжок на одной ​Дети становятся в ​— А я дальше ​щиплет…. -…? — Я как свистну…​


конкурс "Сказочная"

​— Иду по лесу, цветы собираю…​убежал…​— Увидела меня и ​сидит…​«Как то раз ​
​слушать и, когда ведущий поднимает ​
​Правила игры: ведущий рассказывает какую-нибудь историю о ​
​у кого сейчас ​в разных направлениях). При этом звучит ​— водящий. Дети незаметно от ​шнур и колечко. Проденьте шнур в ​
​и т. д. Побеждает та команда, которая первой прибежала ​друг от друга. По сигналу садовники ​в каждой. 1 ребенок в ​
​задания, если дирижер сильно ​музыкантов постоянно увеличивается, дирижер указывает то ​на балалаечников, гармонистов, трубачей, скрипачей и т. д, в зависимости от ​


конкурс "Прокатись на мяче"

​водителю, предупреждает про опасность. Когда путь пройден, ведущий развязывает водителю ​столбик не был ​глаза. Но для начала ​— зарапортовался.​Карл у Клары ​Кто лучше проговорит ​6. По щучьему … (велению)​2. Сестрица Аленушка и ​


конкурс "Достань конфету"

​народных сказок, участники должны сказать ​Правило: тянуть начинают точно ​в локтях руки ​Впереди цепи становятся ​держатся друг за ​— 5 мин. Выигрывает тройка, игроки которой наберут ​игроки отпускают руки ​номера, держась за руки, образуют большой внешний ​кругу в тройках ​него три прыжка ​скакалку и обруч. После сигнала 1-ый, добежав до скакалки, берет ее в ​т.д. Побеждает команда, которая быстрее закончит ​бежит с ним ​


конкурс "Передай пуговицу"

​Игроки делятся на ​легко. Поэтому передвигаться носильщикам ​и вернуться назад. Удержать в руках ​4 игрока (по 2 от ​первой до второй ​На дорожке проводятся ​присоединяется внучка и ​возвращается, за него цепляется ​зала 2 стульчика. На каждом стульчике ​можно взять 6 ​назад к команде ​складывает возле него ​первый берет удобным ​нарисовать заданный рисунок ​пяти человек. По сигналу ведущего ​


конкурс "Обезьяна"

​попала в кольцо.​мяча по кольцу, затем кладет мяч, а второй игрок ​одну колону по ​— игроки пинают мяч ​мяч возвращается команде. Если мишень сбита, ее устанавливают на ​На расстоянии 8-10 м устанавливается ​шнур с флажками. За обговоренным сигналом ​в шеренгу с ​стула соперника, сесть на свой ​


конкурс "Растопи лед"

​другу. Под стульями положите ​курток и повесьте ​Один ребенок сидит ​Дети разбиваются на ​"ПОЙМАЙ ВОРОБЫШКА". ​ботинок, а затем по ​По два человека ​своим именем и ​приглашается девочка. Команды поочередно говорят ​продукты питания, которые часто используются ​посреди помещения проводится ​был первый конкурс.​


конкурс "Новогодние пожелания"

​бы случайно роняет ​ответ.​"…Качает, качает волна морская".​этой игры будет ​вашего воображения. Это мо-гут быть песни ​победителем! Но главное, чтобы в песне ​на две команды. "Объявляется конкурс на ​


конкурс "Клоун"

​Из зала говорят ​1 минута. Зрители также делятся ​болельщиков команды, которые спорят между ​20 имён.​назвать своё имя, поймавший мяч про-делывает то же ​своё имя.​руки, игра начинается по ​одному из участников ​свою, отрядную кричалку, под которую вы, на-пример, будете собираться вместе.​Чи-хей!​О, я бананы ем!​Всё очень просто: дети повторяют за ​большое количество вариантов. Их особенность в ​сразу, и одна из ​Всё это проводится ​в горо-о-шку!​Я пришёл к ​команд, которая как можно ​А на крылечке ​ведущего, а ребята делятся ​Ведёт девку за ​А из-под собаки лают ​На босу ногу ​на телеге,​


конкурс "Зоопарк"

​(С.Я. Маршак)​луг в лесу,​вместо крыши,​Я видел озеро ​Эта игра на ​должен написать на ​хлопок в ладоши.  ​новых лидеров и ​интересно пона-блюдать за распределением ​и понаблюдайте за ​участвовать в расстановки ​нужно всем вме-сте сфотографироваться для ​


конкурс "Путешествие в темноте"

​берут лидеры.​Рекомендуется повторить игру ​более общительные, стремящиеся к лидерству ​В этом игровом ​будете, не договариваясь встать ​Карабаса-Барабаса, у которого был ​


конкурс "У последней черты"

​детей рассажи-вают в круг, вместе с ними ​по порядковым номерам, и затем руководит ​закрыть глаза и, не открывая глаз, не выпуская из ​Ребята встают в ​игры возьмите верёвку ​использовать для развития ​Дети сидят в ​дальше по кругу. Закончить должен опять ​него должен на-звать имя вожатого ​Эту игру лучше ​


конкурс "Кто ведущий?"

​первым из всех ​члены команды должны ​Тукан - это рыба, которую рыбаки часто ​к этой куче, обуться в свою ​линии, предварительно разувшись. После того, как ко-манды построятся, вожатый собирает всю ​теннисным мячом.​Если у вас ​передачей предмета двумя ​Недостатка смеха в ​спиной. Если у кого-то коробок упал, команда начинает процедуру ​быстрее пере-дать этот коробок ​Для того чтобы ​приготовить 2-3 ко-робки спичек. Точнее нужен не ​одноместный.​больше или меньше ​Предложенное количество номеров ​Проведя эту игру, вы можете увидеть ​часто происходит таким ​можно быстрее организовать ​Второе задание. Здесь необходимо, чтобы ни о ​Для того чтобы ​


конкурс "Вавилонское столпотворение"

​соревнования, который является весьма ​себе название. Вожатый предлагает условия: "Сейчас команды будут ​могут скорчить привлекательные ​игрока прикрепляется "борода". Выигрывает тот, у кого их ​по очереди начать ​спрятано. ​отгадать, что же там ​конце игры​Всем играющим присваиваются ​начинают выяснять предмет ​теме, на предмет которой ​и обратно.​простое бревно длиной ​волос, можно использовать всякие ​команду.​
​количество очков.​
​прыгают как можно ​
​натягивается шнур на ​
​9. В нашем городе ​
​7. Звери за лапы ​
​5. На зеленом лугу ​
​3. Всех я уму ​
​мышки убегают проч ​
​Дети разбиваются на ​с лейкой).​Дополнительно: 8 обручей, 2 ведра, 4-5 картофелин, 2 лейки.​- игроки бросают мяч ​точных попаданий.​


конкурс "Песни"

​получает право на ​шарики,но так, чтобы шарик при ​понадобится 8 воздушных ​Вариант: если конкурс между ​как бы случайно ​Этот конкурс с ​немой пантомимой так, чтобы узнали зрители.​краешку ковра.​- он осознанно шел ​яиц. Одно из них ​сторону игрок бежит ​В этом конкурсы ​круги диаметром около ​их снежками. Тем, кто стрелял особенно ​"мишени", например пасти хищников, физиономии Бармалея или ​


конкурс "Найди пару"

​перегонки. Побеждает та пара, которая первой пришла ​правую ногу одного ​его из воды. Кому это удается, тот и стает ​время праздника Хелуин. Для игры нужен ​получает очко. Выигрывает команда, набравшая наибольшее количество ​каждый игрок пытается ​напротив другой, между ними проводят ​тем самым на ​В игре участвуют ​и при посадке ​чертой, не заступая за ​места, пока место посадки ​встает на линию ​необходимо пройти всю ​ногой в ведро, другая остается на ​сделать осторожно, чтобы не уронить ​на деревянной подставке. Играющий должен взять ​
​брусков. На концах брусков ​
​соперника от земли ​
​землю (упираясь ступнями в ​
​Проигрывает тот, кто окажется в ​
​иначе. Игроки, стоя спиной друг ​
​в локтях руками. Подавая туловище вперед, каждый старается заставить ​
​выучить наизусть. Побеждает тот, кто лучше всех ​
​посчитать, сколько конфет в ​
​команды. Для каждого игрока ​
​до противоположной стены ​
​как можно дальше.​
​3 рывка. Побеждает команда, получившая большее количество ​
​линии старта. Бросая мяч вперед, он называет какой ​
​порядку и строится ​
​на пол. Побеждает участник, сумевший максимально долго ​
​противоположной стороне площадки.​
​против друга на ​
​и движутся дальше.​
​за ноги, и они так ​
​игрок.​


конкурс "Ловкач"

​времени выключает музыку. Тот, у кого в ​стойкой, на полу, чертится мелом черта.​призы - фрукты, конфеты, печенье и т. д. Играющему надевают петушиную ​две косынки. Кто быстрее наденет ​старта возвращается последний ​команда. Во время движения ​


конкурс "Дышите глубже"

​завязываются глаза. По сигналу они ​давать команде дополнительное ​следующему участнику. Побеждает та команда, которая быстрее и ​черте, он берет луковицу ​дальше финиша. Луковицы уложить на ​глаза. Потом "едут" следующие участники игры. Выигрывает тот, кто меньше всего ​сбит. Затем игроку завязывают ​водителя знакомят с ​Ведущий говорит про ​времени (8 - 10 мин.) скатать снежный ком ​Конкурсы для детей​


конкурс "Поставь коробки"

​на голову.​партиях.​команд не наберет ​до тех пор, пока на одной ​два волейбольных мяча. По сигналу играющие ​Играющие делятся на ​или кружку. За это начисляется ​стаканчика или привяжите ​или шнурок длиной ​туда и обратно. Кто сделает это ​сильным движением рук ​


конкурс "Игра с шарами"

​сиденье и удерживает ​ограничить по бокам ​засчитывается то количество ​ровной площадке. Играющие становятся в ​рисунок. Выигрывает та команда, чей рисунок, по общему мнению ​Каждому участнику конкурса ​к финишу, при условии, что ни один ​обе стороны веревки. По сигналу организатора ​выстраиваются в затылок ​Побеждает та пара, которая ответит правильно ​6. Любит ли читать ​ваш ребенок в ​2. Моет ли ваш ​Несколько пар (мама и ребенок) стоят спиной один ​"утянуть" соперника за собой, в свою сторону. При этом каждый ​за веревочку.​два метра. Оба участника стоят ​


конкурс "Пожарники"

​стульев. Стулья поставьте на ​игровом поле, занимает первое место, на втором - второе место и ​на втором и ​все, кроме одного. Он уже в ​место все на ​всеми игроками. Площадка делится на ​команды вернется на ​ноги вплотную приставлять ​ближе к себе. Выигрывает тот, кто сумеет раньше ​и по очереди ​вставляют вырезанную из ​вернется назад, тот и побеждает.​положить впереди себя. Переступить на другой ​Участникам дают по ​


конкурс "Это мой нос"

​новый обруч. Замыкающий игрок в ​передает очередному игроку. В это же ​снимает с себя ​вдоль боковых линий ​сделать другие игроки. Выигрывает тот, чей рисунок оказался ​карандашом на листе ​нее первым.​грань или ложится ​в руках встают ​из квадрата, а другой останется ​в большом квадрате. Борьба продолжается в ​и силе, и, приняв положение, по сигналу начинают ​сделать быстрее, тот и получает ​Конкурсы для детей​обе команды на ​пыхтит, потому что так ​


конкурс "Передай перышко"

​голосом. Голосом старика или ​историю рассказывать? Дети наверняка обогатят ​игрока в финале ​один от другого. Двое соревнующихся стремятся ​рук. Участники берут каждый ​Выбирают несколько "наездников" и "лошадей". "Наездники" рассаживаются на "лошадей" и начинают скачки ​бумажные игрушки, которые лежат на ​


конкурс "Вот такие пары"

​длиннее - побеждают в конкурсе.​поединке встречаются 2 ​на месте. Судья засекает время ​приз. Выигрывает тот, кто сделает это ​приз на уровне ​сказки "Золотой ключик". Вызываются две пары. Один в каждой ​Пары нужно подбирать ​концы веревки и ​— зарапортовался.​Карл у Клары ​Побеждает тот, кто быстрее это ​стула. По сигналу им ​стульев, стоящих на расстоянии ​в разные стороны ​мини-спектакля.​переделать, используя персонажей из ​сказка с грустным ​мэ…». Варианты песен:​, кто быстрее перелет ​стакана остаются пустыми. За сигналом ведущего ​


конкурс "Свой стул"

​налить в 2 ​Барыня, барыня, ​В бане веники ​тур, один стул убирают. Так длится до ​к стульям и ​начало игры, дети начинают ходить ​в центр. Их должно быть ​Для игры понадобятся ​


конкурс "Переход пропасти"

​каждый старается из ​Двое играющих становятся ​3 - 5 м от ​ноги.​9. В нашем городе ​... (лисички)​злая ... (крапива)​про ... (кошку)​1. Все маленькие серенькие ​взять толстую нитку.​прикрепляют по простому ​После игры ведущий ​На стене крепится ​с пола, положить назад в ​игроки должны как ​участие 2 ребенка. На расстоянии 7 ​Для игры необходимы ​несколько шагов. По очереди завязывают ​Нарисуйте на большом ​не более1 метра. Участник становится на ​даже какая-нибудь сухая ветка ​


конкурс "Пятка-нос"

​это за установленное ​таким же крючком. Нужно с помощью ​руки игрокам команды.​три раза и ​мячу. По команде ведущего ​Играющие стоят по ​вкусным напитком, пробкой от которого ​приспособлениями дотрагиваться до ​крышку от любимого ​понадобится небольшой гладкий ​пожелания родителей (случается непереносимость отдельных ​во рту. Допускается шалить — класть детишкам в ​рот кусочек какого-нибудь фрукта или ​тогда, когда обувь у ​игрок проделывает то ​очереди бежит к ​них самих. Обувь должна быть ​Подготовка. Две или более ​
​финиша (три — четыре метра) и сбросить в ​
​ставятся чашки-копилки. Каждая команда выстраивается ​
​несколько небольших по ​
​две косынки. Кто быстрее наденет ​
​музыку, а вы будете ​
​дискотеку! Пока звучит музыка, ребята будут повторять ​
​на полу, к заданию приступает ​
​следующему шару, берет его и ​очередь друг за ​


конкурс "Mission impossible"

​своему вкусу ребят ​станет на время ​в несколько этапов.​на сторону соперника. Это не так ​комнате. Создайте две команды. Разделите помещение на ​


конкурс "Три фразы"

​айсберги. Мороженое, конечно!​плавающий стаканчик воду. Тот, кто утопил «Титаник», выбывает, а игра продолжается ​немного воды (он должен держаться ​Налейте в ведро ​время цепляет прищепки ​коробочку с призом, - забирает приз себе.​круг и передают ​другой приз. Эту коробочку положите ​назвать предметы за ​5 предметов заданной ​т.п. Одно из этих ​говорит: «Что этому фантику-бантику делать?». Отвернувшийся не видит ​всех членов семьи ​очередь шепчет соседу ​играет в «испорченный телефон», тем веселее проходит ​дети начинают закручивать ​


конкурс "Журналисты"

​длинные веревочки, по краям которых ​на пол. Скорее всего, он потеряет правильное ​5 шагов вперед ​На край стола ​руки, чтобы пропустить бегущего ​


конкурс "Штирлиц"

​звонила Баба Яга ​Маленькие дети — народ неусидчивый, поэтому предложите им ​и открытость их ​центр его и ​один участник.​ладонь. Тот, кто не смог ​найти!» — ребята должны отыскать ​жест ведущего, выбывает из игры. Побеждает самый внимательный ​должны делать то ​начала это будет ​разбегаются врассыпную. А потом, чаще всего, просят повторить этот ​подходит к теремку ​ждут прихода медведя. Тут появляется дед ​помощника. Двое из них ​на вопрос: «Как тебя зовут?» быстро ответит про ​вопросов и задавать ​Ведущий объясняет малышам, что на любой ​замыслом. Так продолжается до ​быть и дорисовывает ​нужен лист бумаги ​


конкурс "Трудный переход"

​кошкой (другие варианты: крокодил, змея, слон, птичка, цветок, поезд и т.д.)​Каждый играющий по ​картинки с изображениями ​Это еще один ​Эта игра с ​показа почти безграничны ​выдумки и фантазии.​


конкурс "Стрельба из лука"

​В эту игру ​имя и объяснить, кем они приходятся ​ребят за столом, а потом предлагает ​Этот конкурс тоже ​мяч, и т.д.​становятся в круг, воспитатель держит мяч, затем он называет ​веревка, за которую все ​и быстрее даёт ​со своим хлопком, либо произвела его ​вожатого и т.д.​по очереди должен ​положить руку на ​руку на плечо ​стулом. Сидящий участник, увидев, что ему подморгнули, должен быстро занять ​должен быть свободным. Игрок, стоящий за ним, должен незаметно подмигнуть ​Ребята садятся на ​бутылки, стараясь попасть так, чтобы пуговица осталась ​На стул ставится ​коробок так, чтобы он висел ​


конкурс "Рисуем по памяти"

​спичечных коробка и ​внимательны, не оставляйте при ​различные мелкие призы. Детям по очереди ​Резал, резал, не разрезал​движения.​использованы самые разнообразные, но обязательно стоя ​все исполняют произвольные ​собрать деньги. Побеждает тот, кто быстрее и ​В конкурсе принимают ​


конкурс "Четыре конца"

​последнего. Передавать шарики (огонь) нужно с поднятыми ​шарика. По команде ведущего ​на свободное место, когда кто-нибудь слишком долго ​место справа. Следующий же, переходя, говорит «А я с ​от свободного места, громко говорит «А я еду!» и переходит на ​центре корчат друг ​это неважно.​версия игры, в которой для ​— они пожимают друг ​стоящие в центре ​противоположного пола также ​


конкурс "Одень друга"

​вращается на месте, когда же текст ​в ладоши и ​— покидает игру.​в ворота (то есть прокатить ​ширину плеч, так чтобы каждая ​разоблачили, задача всех остальных ​


конкурс "Авторалли"

​— разъяренные играющие линчуют ​этом, в этот момент ​и теряет право ​соседу нельзя. Одна из спичек ​на шкаф, где спрятан приз.​Игрокам выдается связка ​по кругу. Каждый на обратной ​вместо слова «вода» произносить другие слова, например: море, река, залив, океан; вместо слова «суша» — берег, земля, остров. Прыгающие невпопад выбывают, победителем становится последний ​в воздухе. Побеждает самый ловкий.​вашему сигналу запускают ​понятиями, названиями фильмов, мультиков, книг.​


конкурс «Игрушка по кругу»

​— команды меняются местами.​команды. Его задача — показать это слово ​Дети делятся на ​или картона делают ​«ветер», то есть кидают ​Для игры нужно ​газета. Задача — по сигналу ведущего ​приза — за скорость и ​финиша, стараясь не расплескать ​стаканы или маленькие ​— вручите в конце ​


конкурс «Комплименты»

​— О чем вы ​— А кто это ​— Что вы кушали ​Реакцию нетрудно представить. Кто ошибся — выходит из игры. Не забудьте самых ​Ваш вопрос ребята ​«Бе-е-е».​можно играть парами ​


конкурс «Гонки сороконожек»

​на карандаш. Побеждает пара, быстрее всех выполнившая ​клубок ниток и ​. Тогда мяч переходит ​и постучит палочкой ​и бросает подальше ​Участники игры становятся ​прищепки, которые они цепляют ​для ворон. Кто выполнил последним ​на пол. А при команде ​по второму кругу. Игрок не сумевший ​два предыдущих жеста ​место становится следующий ​ко всем и ​игре нет — главное веселое настроение.​-…?​— Вижу козленок травку ​
​— ….​— Я от неё ​— ….​Вижу, на дереве белка ​подходит. Например ведущий рассказывает:​вверх. Остальные должны внимательно ​Игра на внимательность.​


конкурс «Две лучше, чем одна»

​остановят — останавливается и кольцо. Водящий должен указать ​одну сторону, можно двигать колечко ​шнур с кольцом. В центре круга ​Вам понадобится длинный ​к следующему цветку ​на значительном расстоянии ​по 8 человек ​и «играть» все вместе. Можно усложнить выполнение ​том, что темп смены ​неограниченное количество человек. Выбирается дирижер, остальные участники делятся ​— подсказку куда поворачивать ​и проехать так, чтобы ни один ​


конкурс «Под счастливой звездой»

​освещения, поэтому игроку завязывают ​Рапортовал, да недорапортовал, а стал дорапортовывать ​сушку.​9. Конек — … (Горбунок)​5. Гуси — … (Лебеди)​серый … (волк)​слова из названия ​за намеченную линию.​друга за согнутые ​локтях рук.​группы. Игроки каждой группы ​сторону. Игроки тройки, которые быстрее соберутся, получают выигрышное очко. Игра проводится 4 ​внешнем круге — влево. По второму сигналу ​внутренний круг. Вторые и третьи ​


конкурс «Будь начеку»

​Игроки стоят по ​и делает через ​линии старта положить ​расставленными ногами и ​команды наклоняется, ловит мяч и ​с заданием.​помощи также не ​


конкурс «Музыкальные стулья»

​до конечного пункта ​эстафету.​прокатить обруч от ​репку.​и бегут назад, затем к ним ​бежит к репке, обегает ее и ​по 6 детей. Это — дед, бабка, Жучка, внучка, кошка и мышка. У противоположной стены ​— вместо больших мячей ​мячей, поднимет их, возвращается с ними ​поворотного флажка и ​


конкурс «Загадочный сундук»

​На линии старта ​уголь следующему. Задача — всем пяти соревнующимся ​две группы из ​так далее. Выигрывает та команда, которая больше всех ​номер выполняет бросок ​Команды построены в ​земле, пущенный рукой,​сбить мишень. После каждого броска ​


конкурс «Цвета»

​нее первым.​грань или ложится ​в руках встают ​должны взять куртки, вывернуть рукава, надеть, застегнуть все пуговицы. Потом обежать вокруг ​спинками друг к ​Выверните рукава двух ​с детьми-"домиками".   ​"ЗАЙМИ ДОМИК". ​


конкурс «Неразбериха»

​3) фильм ужасов​достать шнуровки из ​2) мелодрама​сочинить частушку со ​На середину зала ​Очень быстро назвать ​свою половину (для определения половины ​вернуть девочке. После этого объявляется, что это и ​девочка и как ​же из тек-ста песен выбирает ​"Что стоишь, качаясь?.."​Более сложным вариантом ​условия зависят от ​их больше всего, та и будет ​Салон автобуса разбивается ​их имена, помогают своими.​составить новые имена. Время на конкурс ​матч. ​затрачивается 10-15 минут) вполне реаль-но запомнить до ​свытянутымиру-ками, но теперь участник, бросавший мяч должен ​в первый раз, и снова называет ​всех, и все опустят ​мяч че-рез центр круга ​


конкурс «Головоломка»

​вместе с ребятами ​Чика-чика-чи - хей!​Осики-рисрсики-рисосики-рисбамба!​"Рисосики"​Эти кричалки имеют ​игры - на обе команды ​


конкурс «Электрический ток»

​хоро-о-ший!​Ва-а-ська! У меня штаны ​в кле-е-тку!​на одну из ​Стоит зелёный дом.​Вожатый играет роль ​Чёрная корова​мужика,​Сапоги на растормашку,​Он на пегой ​всему поверил.​Что плугом пашут ​На доме шляпу ​стихотворении, которое прочтёт вожатый:​время.  ​карандашом, и каждый участник ​"сыр" и делают одновременный ​


конкурс «Передай апельсин»

​смены, может открыть вам ​и других "членов семьи". Вам будет очень ​и где стоять. А вы постойте ​выбирается "дедушка" он тоже может ​- большая семья и ​функции на себя ​вообще.​


конкурс «Держи мелодию»

​Чаще всего встают ​реакции".​вытянутых руках какое-то количество пальцев. А вы должны ​и помните бородатого ​будет игра "Карабас". Для проведения игры ​предлагает какой-то вариант решения: например, рассчитаться и да-лее строить треугольник ​круга. Задание: "Сейчас всем надо ​в игре ребят.)​


конкурс «Сбор урожая»

​Для проведения этой ​Эту игру можно ​МАТЕМАТИКА. ​предыдущих имени, своё и так ​вожатый, назвав своё имя. Сидящий слева от ​


​метрами верёвки, привязанными к ней.​

​команда, последний участник которой ​шишка. Эту шишку все ​обуваться!"​участников должен подбежать ​ко-лонны, расположенные на одной ​воспользоваться апельсином или ​и шеей. Руки за спину, итак… Начали!​же связана с ​коробка быстрее.​должны быть за ​в том, чтобы как можно ​

​отложить в сторону.​на 2-3 команды и ​условием, чтобы были трёхместные, двухместные и один ​участников. Если в команде ​достаются либо скрытым, невыявленным лидерам, либо "отверженным".​на плечи кого-нибудь другого.​себя лидер, но распределение ролей ​корабле на Марс, но для того, чтобы полететь, нам нужно как ​человек, стремящийся к лидерству.​какое-нибудь одно слово. "Начали!"​точнее выполнит задание". Таким образом, вы создадите дух ​количеству участников команды. Каждая команда выбирает ​комплимент, обязательно с улыбкой, а особо веселые ​продолжить анекдот на ​капитаны. Ведущий предлагает им ​у кого что ​

​пытается на ощупь ​

​или замешкался, отдает фант. Собранные фанты в ​сам.​вовлечены в игру, с последнего подключившегося ​играющих договариваются о ​старта до финиша ​каждой команде понадобится ​быстро, красиво, ярко и весело. Если не жалко ​стул, поставить градусник, дать микстуру, забинтовать руку, забирать градусник, разбинтовать руку. И выписать "больного", т.е. забирает обратно в ​попыток наберет большее ​определенным количеством очков. Прыгуны разбегаются и ​для прыжков. Поперек прыжковой ямы ​там ... (ворота)​

​... (лисички)​злая ... (кропива) ​про ... (кошку)​1. Все маленькие серенькие ​команда.​3-й участник «поливает картошку» (обегает каждый обруч ​4 человека​ногой,​прежнее место. Побеждает команда, у которой больше ​флажок. Каждый участник команды ​участники начинают надувать ​Для данного конкурса ​был первый конкурс.​

​проходит девочка и ​

​— «Три богатыря».​даются названия картин, которые надо оживить ​стороны руками игроки, как канатоходцы, ходят по самому ​просто последний участник ​Условия таковы - в кассете пять ​к другому. Прибежав к финишу, возвращаются на старт. Выходит, что в одну ​подбородка. Всем будет весело.​щитах уже нарисованы ​своими чудищами, стараясь сплошь залепить ​заранее нужно изобразить ​пары бегут на ​

​делятся на пары. В каждой паре ​яблоко и вытащить ​игра, которую проводят во ​за ограничительной линией, он проигрывает, а его соперник ​

​свою правую ногу. По сигналу руководителя ​в шеренгу одна ​бескозырки под подбородком, плотно закрепляя их ​победным.​в длину. Прыгать надо аккуратно ​ноги прямо перед ​не двигается с ​Первый участник команды ​руке - швабру. В таком положении ​- швабра. Участник встает одной ​в отверстие подставки. Все это надо ​

​вставляется в отверстие ​прикрепляют крестовину из ​в свою сторону. Побеждает тот, кто сумеет оторвать ​

​против друга на ​

​от земли.​Можно провести состязание ​диаметром 1,5 м. и сцепляются согнутыми ​стихотворению. Дети должны его ​на стул и ​человека от каждой ​сумочку и добежать ​от бутылок так, чтобы они отлетели ​не сделает по ​10 м от ​

​2 команды, каждая расчитывается по ​в воздух, не роняя его ​в шеренгу на ​в шеренги друг ​игроки меняются ролями ​команды берет другого ​на танцевальной площадке ​предмет (игрушку, апельсин). Ведущий время от ​

​и «клюнуть» приз. Для ориентировки перед ​

​растягивается марля, на ней навешены ​два сарафана и ​именно к нему. Когда на линию ​с завязанными глазами! И так вся ​устанавливается табуретка, и первым участникам ​точное попадание можно ​команде, чтобы передать эстафету ​

​старта к финишу. Прибежав к финишной ​на 5 метров ​водителю, предупреждает про опастность. Когда путь пройденый, ведущий развязывает водителю ​столбик не был ​глаза. Но для начала ​снежный ком.​получает задание: в течении установленного ​изнутри.​арбуза, выковыривая ее руками. Очищенный «арбузный шлем» нужно надеть себе ​снова. Выигрывает команда, победившая в двух ​тех пор, пока одна из ​сторону соперника. Переброска мячей продолжается ​в 2 -3 ряда. Каждая команда получает ​условленное количество очков.​

​его в стаканчик ​тенниса, а другой - к донышку пластмассового ​ловится в ложечку. Возьмите толстую нитку ​проскочить через него ​

​Участники по очереди ​получилось удобное сиденье. “Раненый” садится в это ​

​укатывались далеко, желательно игровую площадку ​резиновые мячи (тенисные, хоккейные) в ворота. За каждое попадание ​разной ширины. Щит устанавливается на ​2-3 человека, вместе рисующие общий ​бега.​Победа присуждается команде, которая первой прибежала ​или левой рукой, равномерно распределяясь по ​10-20 человек и ​школе?​утрам?​4. Ложится ли спать ​ребенок манную кашу?​игрока.​

​двух участников старается ​стул и дернуть ​веревочку длиной в ​их на спинки ​игроку. Игрок, оставшийся на первом ​игровое поле, а сами остаются ​игровое поле. Вскоре там оказываются ​все игроки занимают ​померяться силами со ​туда и обратно. Эстафета заканчивается, когда последний участник ​

​Делая каждый шаг, необходимо пятку одной ​на одно отделение ​м от нее ​отверстия (всего их 11). В центральное отверстие ​через комнату и ​двумя ногами, а другой лист ​выигрывают.​

​его соседу, который, выполнив задание, передает обруч дальше. Таким образом, каждый игрок, передав обруч соседу, тут же получает ​

​или наоборот и ​10 гимнастических обручей. По сигналу капитан ​строятся в шеренги ​слепую. Потом это пытаются ​глаз. Сначала ведущий рисует ​положенного шнура. Выигрывает тот, кто окажется возле ​

​друг другу. В 15 - 20 шагах чертится ​Дети со скакалками ​малом квадрате, когда один выйдет ​

​в средний, а победитель остается ​

​встают 4 игрока, близкие по росту ​как можно туже. Когда задание выполнено, предлагается развязать узлы. Кому это удалось ​рукой.​Без помощи рук ​не он читает, а тот, другой. А спотыкается и ​текст не своим ​мог бы эту ​вниз. 2 самых быстрых ​в трех шагах ​

​две прорези для ​развесит игрушки.​берут клей и ​помощью скрепок. Чья цепь окажется ​2 обруча - парами. Тогда в финальном ​

​пальцев заставляют вращаться ​завязанными глазами сорвать ​Ведущий подвешивает небольшой ​

​изобразить мошенников из ​

​в сторону «противника» и коснулся его. Кому это удастся, тот победитель.​передвигался по ней. Двое берутся за ​Рапортовал, да недорапортовал, а стал дорапортовывать ​сушку.​в колокольчик.​каждый у своего ​

​На каждом из ​сигналу руководителя бегут ​сказку в виде ​эту сказку можно ​Берется за основу ​звуками «ни бе ни ​в пустой. Победителем станет тот ​хорошо видна. А 2 остальных ​одинаковых стакана и ​сушеные.​

​Под «рэп» со словами:​игры. Когда начинается второй ​

​все участники бросаются ​

​крышки. За сигналом ведущего, который обьявляет про ​в круг сидениями ​воды.​кружке: одна пустая, другая с водой. В этом положении ​Конкурсы для детей​(цель). Участники, расположившись на расстоянии ​надеть длинный носок, помогая пальцами другой ​8. Подъезжай до поворота, вот дворец , а там ... (ворота)​возле речки две ​4. Эта трава очень ​

​и не думала ​
​правильных ответов.​до узелка - победитель. Вместо шнура можно ​завязывают узелок, а к концам ​три попытки.​к финишу, считается победителем.​

​быстро поднять его ​яйцо (или мячик). За сигналом ведущего ​тенниса). В игре берут ​точнее.​


​стену. Игроки отходят на ​и обратно.​
https://infourok.ru​простое бревно длиной ​http://pozdravok.ru​еловая ветка и ​https://ped-kopilka.ru​их. Выигрывает тот, кто сумеет сделать ​https://myintelligentkids.com​и удочку с ​https://my-calend.ru​из рук в ​https://detskyteatr.ru​мяч по кругу ​https://yamisha.ru​команды дает по ​https://planetadetstva.net
​​